前半为高斯输出手法介绍,最后有个人配卡及源力石选择方案
首先,弄清楚高斯的输出原理,剩下的就是提升熟练度技巧了,只能靠多练,跑的越多越快,这是经验之谈。字可能有点多,但是能耐心看完的话,高斯是绝对能理解上手的。
高斯作为一个设计非常完美的战甲,兼顾输出跑图一定程度的自保能力,3技能为核心输出技能,配合4技能可打出无限制叠加的伤害。
以下我会简略挑重点来说,详细的请转灰机wiki界面https://warframe.huijiwiki.com/wiki/Gauss#%E6%8A%80%E8%83%BD%20
①被动:高斯右下角有个电池槽,分两部分,主要是上边的赤限槽(占总量20%)和下边的电池槽(占总量80%),高斯的伤害爆发点是突破80%电池槽到赤限槽这个20%阶段,赤限状态下3技能可以根据当前赤限数值1-100%百分比削甲红血(具体算法是当前赤限数值*5%削甲量,和技能强度无关,最高就是20%赤限*5%削甲量);简单来说电池影响高斯1技能耗蓝、2技能减伤、3技能的伤害和4技能射速装填近战攻速 切枪速度改版之后切枪速度改为施放速度的数值,另一部分高斯可以根据电池量加快回盾和刷盾保机制,这个开核桃暂时用不上,打中断配合2技能保命用的。
充电技巧:1技能每使用一次+10%,3技能短按拍冰+10%,长按拍火-10%,移动1.875米+1%电池。(高斯长按1充电池比不上多次按1的充电速度,我之前的视频看起来有的地方一顿一顿的就是为了快速充电,这个自己去试试充电速度就知道了。要熟悉地形啥时候长按啥时候短按1,这就是高斯跑图转弯原理,有的新人高斯老撞墙就是这个点,死按1不会刹车转弯是跑不快的.jpg)
之前群友问我最快多少秒到赤限,入门的话5-8秒,进阶的话3-4秒就能进赤限输出阶段,具体手法就是进图开4,然后同时开2短按111短按两到三次3,这时候破80%电量,右边进入赤限槽开始有数字一直加,这个数值就是影响削甲和3技能加伤的。如何快速到赤限阶段是高斯上手核心
②1、2技能:1技能比较简单,就是一个冲刺动画,开4的情况下用1技能蓝耗减半(1技能受队友技能加成,电2、花妈绿花、诺娃传送门)同时1技能受冲刺MOD加成,所以有的高斯会主堆冲刺。大嘴活化模块一共可以移植三个加速类技能(感染敏捷性、毒妈蜕皮、哪吒风火飞轮),其中蜕皮是最快的,哪吒1固定25%移速,不吃强度,pass;感染敏捷性加冲刺速度和跑酷速度,其中跑酷速度只影响翻滚距离和旋身飞跃距离,高斯1只能吃到冲刺加成;蜕皮的加速是加成总的速度,包括移动速度和冲刺速度,可以类比成电2技能,虽然一般84强度蜕皮只有1.42倍加速,但是对于冲刺速度来说就是乘算和最终乘算的区别,这个说法研究伤害算式的应该了解,实在不信,自己分别移植技能跑跑几把核桃就知道差别了(毕竟大嘴活化系统刚出来我也是感染敏捷性党)
2技能是高斯唯一保命技能,根据电量和技能强度最高获得100%减伤;2技能同时是小加强版的顶天立地P,免疫大部分击倒失衡和落地硬直,具体细看wiki。2技能虽然是神技,但是对于跑核桃来说用不太上。
AOE流高斯可以带顶天立地P、2技能替换毒妈蜕皮。如果是军需炸比流高斯留2技能、替换3技能即可 。
③3技能:核心输出技能,短按为冰元素,长按为火元素,冰+火触发爆炸(有人会问先冰后火还是先火后冰,这个问题有人认为火削甲会影响后续伤害,其实并不会,同电量的情况下两种输出手法伤害都是一样的。但是由于火会-10%电量,先火的话就会影响一丢丢伤害,我个人是推荐过赤限槽后先火后冰,没到赤限槽之前80%电量时先冰后火,毕竟过赤限100%之后先火不会减电量了)
同时冰火先后顺序会影响伤害结算效果,例如先火后冰的话,前边叠的火层数会立刻结算伤害,怪身上只剩下爆炸和冰异常;先冰后火的话,怪身上剩下爆炸和火异常,火后面拍的伤害不会立刻结算,而是会叠加火层数。所以多次拍火的情况下推荐是保证电量过赤限槽的情况下先火后冰,这样可以打出立刻结算的爆发伤害。可以理解为直伤和dot的区别吧hhh
如果是1冰1火的话无关先后顺序了,需要多次拍火的情况下先火后冰。考虑到歼灭裂缝杀怪效率问题,普通古纪到中纪怪1火1冰伤害完全溢出,后纪安魂和钢铁的怪才要2火甚至3火1冰。技能强度越高需要拍火的次数越少,这也就是我为什么推荐要有强度活化才去打钢铁GCO系图,虽然高斯伤害能无限叠火引爆,但是裂缝··杀怪效率是第一的,有强度活化的情况下2火1冰打后纪钢铁都算轻松(没卓越者和远古爹技能减伤的情况下)
冰火爆炸伤害受技能强度和当前电量加伤
0-80电量阶段,冰为减速,火为正常元素状态、无上限叠加持续燃烧dot,爆炸为正常爆炸击倒异常无削甲效果
赤限状态下3技能得到加强,冰为必定触发冻结效果,火为伤害增强,爆炸为附加赤限数值*5%削甲量
④4技能:在前边被动那里说了,4技能除了和123技能联动,同时还有独立的射速、装填速度、近战攻速加成、切枪速度改版之后切枪速度改为施放速度,手感神技,这也是炮架子高斯的亮点。4技能最好让他到赤限槽数值70 80以上再关闭,因为关4时候的数值对应下边电池槽80%,例如你50赤限值关4,下边电池槽电量为50%,在80%以上关闭或者等4自动关闭的话下次直接开4就到赤限槽状态了
总结:弄懂赤限阶段,会长短按1,会移植蜕皮,会控电池拍冰火爆炸,会关闭4技能的时机。
高斯就大成辣,任意歼灭都能1分钟内割草了(钢铁歼灭倒是要强度活化呜呜呜)
个人配卡参考,配卡这东西因人而异,自己微调就行。
但是侦敌雷达,有备而来,川流不息是必备卡;侦敌雷达看小地图红点哪里多就往哪里拱,撤离点必定在那边;有备+川流省井盖和Z回蓝时间,钢铁歼灭还会有1分钟井盖CD
(新版本高斯四技能加入了施放速度,但是只有开4之后的3技能吃到加成,开4本身的动画时间还是很长,所以配卡携带天赋或者2黄石头还是必要的)


源力石方案:
最后一个卡位选择(源力石按普通版计算):
①瞬时坚毅+(50施放速度30持续) 面板139强度/97.5持续/160效率 带效能
②百折不挠+(50施放速度30强度) 面板114强度/123持续/160效率 带升腾
③四级弹指简化+(50施放速度30强度) 面板114强度/105持续/175效率 带升腾
④天赋+(50强度) 被方案一碾压 面板134强度/95持续/160效率 带效能
蜕化效能有36持续,蜕化升腾击杀100怪有24强度(一般钢铁歼灭图基本很难叠更高升腾层数)可以再按个人喜欢微调 如果有tau源力石那会更舒服
并合膛线、清刚、双雄自带25%/30%/20%冲刺速度,所以舍弃了战甲配卡的冲刺。如果是低级图战甲配卡可以舍弃伤害卡位携带冲刺mod

主武带任意辅助清怪武器,并合膛线+25%冲刺速度

清刚选择30%冲刺速度加成,全堆攻速。
近战武器主要是高低差的地方砸地快速落地用的,这里只推荐清刚、双雄、提佩多P:分别优势是30%冲刺、20%冲刺20%滑行、砸地动画后摇最短近战
同时虚空裂缝捡完十个光体会提供三个随机buff:
1、战甲强度范围翻倍,这个是最终乘算*2,例如200强度范围会直接变成400强度范围
2、加对应主副武器伤害并且不消耗弹药(钢铁裂缝显示的加成)
3、近战重击效率提高为90%,就是重击不消耗连击数
堕落buff持续时长为30秒×阶级(古前中后为1-4)即30 60 90 120秒
这个反应物增益buff触发概率会平均给当前战甲携带武器
战甲带主副近战的情况下只有25%概率触发强度范围
带主武近战的情况下有33%概率触发强度范围
只带主武器的情况下有50%概率触发强度范围
蝶妹开4的情况下为100%触发强度范围(但是猫不会叫),这个情况我认为是蝶妹开4的情况下显赫武器不计入武器计算概率,即单独计算一个战甲的概率
如果觉得有用的话请点个赞。新版本炸比削弱劝退了好多人,就跟之前近战3.0改版也走一批人一样,能留下来玩的都是缘分了,希望各位仓鼠能够开心游戏快乐生活