

我经常会听NHK R1的广播节目,这几天发现nhk提供的录播服务(聴き逃し配信)由于某些原因无法访问了,通常使用的录播工具无法正常工作。而一般用来解决这个问题的Proxifier也并不支持现在我使用的节点。参考之前玩赛马娘代理dmm的过程记录一下解决方法。
Netch本身没有详细的教程,也没啥具体的说明,但是魔改大佬加了一个。这里引用一下。
Netch 是一款 Windows 平台的开源游戏加速工具,Netch 可以实现类似 SocksCap64 那样的进程代理,也可以实现 SSTap 那样的全局 TUN/TAP 代理,和 Shadowsocks-Windows 那样的本地 Socks5,HTTP 和系统代理。
连接至远程服务器的代理协议,目前 Netch 支持以下代理协议
Socks5
Shadowsocks
ShadowsocksR
Trojan
VMess
VLess
与此同时 Netch 避免了 SSTap 的 NAT 问题 ,检查 NAT 类型即可知道是否有 NAT 问题。使用 SSTap 加速部分 P2P 联机,对 NAT 类型有要求的游戏时,可能会因为 NAT 类型严格遇到无法加入联机,或者其他影响游戏体验的情况
简单说Netch有两种模式,一种是进程代理,直接Hook整个进程的所有网络连接到本地Socks5然后再通过本地的ss或者v2ray或者什么其他的方式进行代理。还有一种就是常规的通过路由规则进行代理,将目标的路由转向加速节点,从而实现加速。大部分程序两种方法都可以,各有各的好处。
https://github.com/netchx/netch
由于Netch的这种简单好用的特性,导致其实他既能作为**工具也能用来加速游戏,具体看用途。
通过进程代理,可以代理这个程序的所有连接,就算他的连接是经常变化的也没关系,但是不好的地方就是,一旦代理以后,是直接通过Socks代理了,你如果想查具体是哪里到哪里的连接的就比较麻烦,而且要做区分,什么代理,什么连接不代理,这里就比较难实现了。
通过路由代理,则可以自己指定什么连接走代理,什么连接不走。但是这个问题也是一样的,有些时候有的程序连接变化太多了,你根本找不全所有需要代理的ip,这就很麻烦,只能通过进程代理来完成了。
在设置界面填写完快捷配置数量后即可在主界面进行配置,填入配置名,选择相应的服务器和游戏模式,按下 Ctrl 与鼠标左键,即可保存当前配置。下次使用时,点击配置名即可快速启用。
Netch 目前仅支持以下代理协议:Shadowsocks,VMess,Socks5,ShadowsockR,Trojan。
首先,点击服务器增加所需服务器
可手动添加单个服务器,或者通过剪切板链接添加单个服务器。也可通过订阅链接批量添加。
点击 订阅 管理订阅链接进入以下界面。

填写备注与链接,然后保存即可。保存后在主界面点击 订阅从订阅链接更新服务器`。完成服务器添加。添加完服务器后可对服务器进行修改,删除和测速。
如果你的游戏的模式已经被收录,也可以考虑在模式菜单中,选择使用已收录的模式。所有模式的文件,都在 ./mode/ 文件夹下,如果你需要多个模式的合并文件,可以使用记事本将其打开,将多个文件合并。
ping 的值未必准确,因为这只是你本地到代理服务器而非游戏服务器的延迟。
如果你的游戏的模式没被收录,可以看接下来的扫描步骤来手动创建模式。
接着点击菜单栏上的模式 - 创建进程模式
在弹出的窗口中点击扫描
选择你要加速的游戏的安装路径,根据游戏不同,可能需要选择多个不同的目录进行扫描,有些可能需要加入社交组件,比如说 GTA 不要忘记 SocialClub ,彩虹六号不要忘记 Uplay,如果游戏进程名与其他进程名重复,则可手动修改已创建好的模式文件,在进程名前加上绝对路径即可。
举例らじれこ配置。
选定 らじれこ安装目录,点击确定,软件会自动扫描目录下的 exe 并填写,保存即可。

最后确认服务器一栏和模式一栏均为之前自己添加并需要使用的,没问题后点击启动即可。



