
前几天我在b碗寻找水面mme时恰巧发现了这个,它的本质是由bentou-t太太根据光束人的水面mme进行了优化,但操作上会略有区别,于是自己试图研究了一下,没想到效果还算不错,但这有点惨淡的下载量确实有点让人心疼。。。话不多说,先奉上下载链接:https://bowlroll.net/file/230751,跳转至该页面后里面还会有一个链接是原作者提供的预设,但建议也dl。。。

作者:ビームマンP/bentou-t
紧接着咱们进入正题,就由我简单粗略(偷懒)地向大家介绍一下这个mme主要的使用方法:
首先,先解压文件(我的因为是乱码的才能正常使用,大家可以解压试一试),解压后直接载入x文件控制器


在照明一栏x附件中进行参数调整,xyz改变水面位置(其中y可以调整水面高度),Si则用来调整水面的范围大小;记得在编辑附件栏改成0 ,并在mme控制器一栏载入原作者提供的预设vmd文件,但此时水面还是黑乎乎的显然不是我们想要的效果(请先坐下别急)




接下来才算是重点,打开mme面板,如图在各栏对应处加上sub里对应的fx文件


HitRT(二选一)


果咩那塞,UnderNormalRT一栏忘了截图,在该栏第一行直接上Normal.fx即可


完成以上操作后,下面就是所呈现出的效果:

这么看虽然明显好了许多,但可能没能达到我们比较理想的效果,因此还需要在原作者预设的基础上进一步去调控制器......(本人在这里只分享一些最有效的,其余的请自行摸索)

右上角三四行,把该数值调低可以有效增加水面颜色的层次感

对比图

左下角七八行,可以最有效地改变水面颜色(色相),调低该数值可以使水面颜色加深

对比图

左上角第七行,相当于水面的景深效果,调高后可以让水面倒影更细腻

对比图

左下角五六行,辅助调色用,小幅度地改变水面颜色(色相),+加深,-变浅

对比图
以下mme不再做演示:

左上角五六行,调整水面的明暗,不会改变水面的色相

右下角第七行,调整水面远近关系的层次
其它的不再进行赘述,主要还是根据个人喜好来调整,请自行摸索(感谢观看到此处!!!)