接上期
修建老匠

性格选择勇敢或固执,努力hp攻击252,道具带火珠
技能音速拳必带
剩下两个个格子可以选择吸取拳/近身战/硬撑冰冻拳/雷电拳/火焰拳/尖石攻击
最后一个格子建议带冰冻拳(打天蝎,暴飞,地龙)/雷电拳(打雨天)/火焰拳(螳螂,草钢)/尖石攻击(火神蛾,大嘴蝠)
这里说下近身战,硬撑,吸取拳的选择问题。
近身战,120x1.5大威力本系技能,可以确一血攻螳螂,攻速地龙等等常见打手过半极限物耐河马,确一极限物耐草钢,乱一踩钉极限物耐洛托姆等等。但缺点也很明显,无法续航,头盔铁刺等反伤手段加上灼伤状态很容易被对方压状态。加上近身战降一级双防让老匠很容易被对方先制技能收割。
硬撑算上烧伤实际伤害是140,可以用来打斗抗,细胞等,伤害足够75%1KO刺龙王,确一踩钉刺龙王,同时在特性被死神棺消掉后,这是唯一一个能打出伤害的技能。
吸取拳75x1.5威力,威力不足以确一大部分打手,需要钉子和队友的压血,但续航能力强。

还可以选择健美型
在优势对位时可以不读选择健美提升攻击防御,使得吸取拳可以确一大部分打手,这种老匠的好处是在空间结束后对对方打手有着很强的压制力,同时防御加一的老匠可以吃下很多限制并用吸取拳回复血量。
补盲技能推荐尖石攻击,可以尽可能避免被一只pm看死的局面

强行命玉老匠比较冷门
优点在于不用挂火和更高伤害的非本系技能
剩下两个格子推荐带冰冻拳/火焰拳/雷电拳/尖石攻击
以上仅为个人观点。