北境之地机制/公式分享(地图与中立)
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编辑于 2023年12月24日 13:22
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共6篇

三、地图与中立

  1. 地图资源

  2. 敌对生物

  3. 中立阵营

三、地图与中立


1.地图资源

地图资源这里分为:附着于地块上不影响地块本身性质,可能和其他资源生成在同一地块或生成在特殊地块上的普通资源类型;以及特殊地块类资源,即雷神之怒、尸鬼墓、古墓等互相之间不会在同一地块上生成的资源类型。

  • 基本普通资源

基本普通资源这里指自然食物地、矿点、羊等常见普通资源。

自然食物资源即与地图绑定的(即不会由于玩家行为消去的)良田、鱼、鹿,其中鱼可以和另外两种自然食物资源生成在同一地块中。一般一环有一到三个包含自然食物资源的地块,极少数(不到1%)情况会没有。

矿点资源即石头和铁。一环石头矿点固定包含30石头,铁矿点固定包含15铁;二环石头矿点固定包含35石头,铁矿点固定包含20铁;三环开始会随机在这两种资源量或所谓大石头矿/大铁矿(包含52石头/28铁)中随机刷新。一般一环会有一个石头矿点和一个铁矿点,少数情况会有两个石头矿点,极少数(不到1%)情况会没有铁矿点或者有两个铁矿点(我只碰到过一次)。

羊除了前文提到的减少木材消耗的效果,还可以直接宰杀获得80食物。

  • 宝藏

游戏中宝藏可以派遣侦察兵进行探索,探索完成后获得一次性奖励。宝藏分为两种:一种是沉船,只会生成在海岸地块,基础奖励为200木头100克朗;另一种是遗迹,基础奖励为50知识100克朗

一名侦察兵探索一个宝藏需要5/3(1.67)个月,这与宝藏类型或宝藏位置无关;探索宝藏的速度不受侦察兵侦查速度加成效果的加成。

宝藏奖励根据宝藏所在地块与市政厅地块的直线距离有所改变。直线距离为1或2时奖励为基础奖励,为3额外获得25%奖励,为4时额外获得75%奖励,为5时额外获得100%奖励,为6及以上时额外获得150%奖励。并且,这个距离是从距离该宝藏最近的盟友的市政厅开始计算的。

这里着重说明直线距离:与通常说的“环”数不同,直线距离为两个地块之间无视悬崖、湖泊等无法穿越的地形互相通行的距离。

图中A是市政厅二环,直线距离也是2;B虽然是市政厅三环但是直线距离是2;C是市政厅四环但是直线距离是2;神之剑和黑暗精灵营地的直线距离都是3

  • 其他普通资源

其他资源指除了上述资源外会随机生成的地图资源,游戏中点击对应资源建筑都有说明,这里只说一下维德佛尔尼尔(鹰)。

维德佛尔尼尔血量为大约76点,殖民时(残血趴在地上)血量为总血量的10%

将维德佛尔尼尔完全治愈后,会获得100点知识,同时维德佛尔尼尔会开始绕地图飞行并随机侦查被迷雾覆盖的地块。维德佛尔尼尔在飞行过程中并不总是在侦查,其侦查速度和地块距离或侦察兵侦查速度等无关,固定为约3/4个月侦查一个地块。当维德佛尔尼尔完成侦查(即便是已经通过其他途径侦查一部分的地块)共计十个地块后,会离开。

  • 特殊地块

游戏中特殊地块都有对应文字说明,这里只对其中几种地块做补充。

①兰德维迪(草丛)中没有建筑槽位,但是可以建造防御塔。

②纳斯特伦德(藤蔓):所在地块无法通行、殖民且无建筑槽位,可以通过侦察兵对其进行清理,使该地块成为普通空白地块。一名侦察兵清理藤蔓需要四个月,侦察兵清理藤蔓速度与侦察兵侦察速度无关

③米尔斯布伦:可以指派最多两名学者对其进行研究,研究结束可以获得一个其他种族的知识。需要注意的是,指派到米尔斯布伦上的学者基础产出为2,且研究米尔斯布伦所需要的时间并不是固定的,该时间与研究米尔斯布伦的学者产出的知识有关。研究米尔斯布伦需要指派到米尔斯布伦上的学者共计产出约160点知识

举个例子:指派两名锻造过的学者研究米尔斯布伦,并且知识已经点了博学,那研究完成米尔斯布伦需要的时间为:

160/(2*2*(1+15%+40%)*6) = 8.3个月

④古墓:殖民有古墓的地块获得50点知识,可以指派两名学者对古墓进行研究。需要注意的是,米尔斯布伦相类似研究古墓需要的时间不是固定的。研究古墓需要指派到古墓上的学者共计产出约130点知识


2.敌对生物

(待补充)


3.中立阵营

游戏中与中立阵营的敌对或友好关系,及其带来的惩罚或收益在游戏中外交信息面板中的中立那一页都能看到,这里只稍作补充:

  1. 矮人操作员基础锻造速度为普通铁匠的1.25倍基础采矿速度为普通矿工的1.1倍。矮人操作员享受与普通铁匠和普通矿工一样的对应加成(锻造工具除外)。

  2. 矮人操作员不属于军事单位,不获得军事单位相关加成的提升;但是属于平民单位,受到防御策略知识的加成。

  3. 如果第一个获得霜巨人护卫的部落被击败,那么第二个和霜巨人派系达到友好关系的部落会获得霜巨人护卫。

下面主要讲与中立阵营提升关系的机制。

  • 提升关系

游戏中有两种方式与中立阵营提升关系,一种是与之贸易,另一种是神秘建筑中的提供良好(关系井)。其中贸易路线提供的关系如下:

商栈界面

外交信息界面

图中可以看到,同样的一条贸易路线,在两个界面显示的增加关系是不同的,而且两个都是不准确的只能说shiro真的牛批

实际的关系增加量为:交易中立派系喜欢的资源(商栈界面有☆符号)时,一个商人对应的贸易路线增加0.1点关系;交易中立派系不喜欢的资源(商栈界面没有☆符号)时,一个商人对应的贸易路线增加约0.055点关系(而不是显示的0.07);神秘建筑中的提供良好(关系井)增加0.5点关系。

此外,有一些手段可以增加贸易路线增加的关系,包括:商队知识、部分种族的特殊知识、以及升级商栈(游戏中没有任何地方提到过这个shiro真的牛批)。并且,加成均为10%,也就是说,游戏中相关词条描述的20%是错误的shiro真的牛批)。

  • 增加关系进度

游戏中外交信息界面中的中立一页可以看到中立派系当前的关系状态,如图:

圆圈中的数字就是“与中立派系当前的关系状态”

但是需要注意的是,这里的中立派系当前的关系状态与前文说的增加的关系不是同一个概念。如果把前文中通过贸易等手段获得的关系类比为一种资源,那么不同中立派系需要的“关系资源”是不同的,而中立派系当前的关系状态”实际代表的是已经获得的“关系资源占该中立派系所需“关系资源”总数的百分比

不同中立派系需要的“关系资源”总数大致为:巨人~约76点,矮人~约60点,黑暗精灵~约76点,地精~约66点。