每一个属性第一级要1000点,第二级要4000点,目前已知加点方式:
1、完成任务“需要谷物种子”,+50善恶、+30胸怀
2、完成任务“需要牲畜”,完成后对方钱够或者给你肉+30荣誉;如果对方钱不够同时你让对方能付多少就付多少+30善恶、+30荣誉
3、解决盗猎者部队任务,嘴炮盗猎者劝他们离开,+50善恶、+10荣誉
4、嘴炮别的国家的领主加入你们国家,+20理智,(目前唯一知道的能加理智的方法,这玩意几乎不可能升级)
5、保持部队100的士气,以及高食物丰富度,每隔一段时间+20胸怀(这玩意前期就别想了)
6、地主需要劳工,完成之后会扣善恶值,千万不要自己做,让同伴做就没事,如果不是自己的村庄建议不做
7、地主需要与平民交涉任务,建议直接失败让放牧的离开,+20善恶,-50荣誉(荣誉很容易得而善恶很难得)
8、任务需要工具,完成后+30荣誉
9、任务遭到逃兵勒索,解决逃兵后不要报酬+60荣誉
10、任务帮忙找回女儿,这个任务很奇葩,只有谈话失败砍死男朋友+30善恶、+30荣誉,其他情况什么都不加
11、战争以劣势情况打赢,最多+20胆气(和人数无关,只和优劣条有关)
12、送牲畜任务,完成+20荣誉
13、帮忙训练部队,调回他们后+30荣誉
14、村庄任务解决附近的藏身处,完成后+50荣誉
15、同伙被赏金猎人抓走任务,解决藏身处后+100荣誉
16、占领城池后选择宽恕,+20善恶
以上只针对1.8版本游戏,以及有些可能漏了没有补充,因为有些选项我从来没有选过,有些是加20还是加30我也可能搞混了不过问题不大。![[doge]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/3087d273a78ccaff4bb1e9972e2ba2a7583c9f11.png)
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