【MMD/爱莉希雅】一个粉色调的渲染配方【姿势配布】
claris-treasure
2022年08月18日 12:10

这里是克拉

前两天心血来潮k了这个姿势遂配布

顺便记录一下渲染配方XD

就是这张

本配方不提供下载地址w

渲染很烂orz看看就好,根据自己需要调整也行

那么下面开始()

滤镜教我做mmd

这里我的渲染是ray,但是实际上是ray和ps渲混合着用

贴一下我看的教程

https://www.bilibili.com/video/BV1Qf4y1Z7Gj?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=9b9a03478718984379bc1faf419543fc​

(谦亦老师的教程XD)

搞定之后就可以开始调色了!

照明,这里打了背光,根据你的需求改动就好

time of day这个天空球我没有做调整这里就截个图

无调整

然后是ray控制器

这个时候加上平行光

(如果你电脑容易卡你也可以在放主渲前就先加上平行光后面再微调)

平行光教程参考

https://www.bilibili.com/read/cv17030463?spm_id_from=333.999.0.0​

(谢谢这位老师www不太清楚称呼非常抱歉!)

数值,根据你的需求调整

我打的正面偏左的骨骼位置参考

影子锯齿调整

根据你的需求调整

这里因为我要做静画所以添加了灰尘

灰尘空中に漂う埃,我喜欢能看得见的

还添加了一个花瓣的mme,为了静画用的所以自己考虑加不加就行

Rose_petals,这个是控制器

同上

数值不变

开始滤镜!!

我不敢调太多数值一般都控制在0.1-0.3之间XD

ikClut改变_Warm

同上,根据自己需求改动

ikClut_VPS,是猫猫的滤镜!

ikClut改変CP,里面还有好几个很实用的滤镜

ikClut_RC渲染,这个是rc的去雾滤镜

用到这里其实已经差不多调好色了

个人感觉去雾放最后会有奇效能控制住颜色不会起飞XD

ikDiffusion,有两个,这个是调对比和饱和度

ikBokeh_v018c,景深

太近的时候就不会也糊掉

会很好看(个人)

景深的话可以参考阿相老师的教程

骨骼那里的话我一般是绑舌3这个,但是好像很多模型已经没有这个骨骼了所以绑首或者头上也是ok的(碎碎念)

ray里带的泛光

泛光我在这个专栏的静画里没有使用所以就放个图

加了泛光其实很好看

SimpleColorEditor

最后用SimpleColorEditor调整亮度

教程可以看猫猫的这个专栏

https://www.bilibili.com/read/cv12693999?spm_id_from=333.999.0.0​

手机和电脑会有色差所以调一下XD

最后再来欣赏一下爱莉www

配方就结束啦www

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