2022.7.22——周版本更新指引
赛尔号
2022年07月22日 12:46
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共246篇

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!


一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是远古系的祭空墟祖,它是魔盒的主人,在莱达之神的委托下将其制作而出。通过挑战关卡“魔盒之主 远古的虚像”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得它了!

  祭空墟祖的混伤输出十分可观,搭配满体的条件魂免与大招的先出手疲惫控,为其赋予了站场后强大的压制能力。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!


二、最新活动

  本周更新的是再临神庙系列的全新活动,参与2个活动均可获取积分,累积获得15点积分更有全新称号——神庙探索者等你来拿哦!大家一起来看一下吧!

1.祭空之光

  祭空之光是本周更新的全新活动,通过协调机关,让所有的“光束”溢满“机关通路”,即可解开祭祀迷阵,获取土偶,从而兑换限时·浩瀚星核、原核碎片、特性重组剂等丰厚奖励!

2.探索远坠盆地

  探索远坠盆地也是本周更新的全新活动,通过战胜或避开阻拦者前进,完成探索进程,累积探索得分,即可获取限时·星际密令、限时·关卡扫荡券、S级技能石等丰厚奖励!


三、主线剧情:

  在本周的主线剧情中,艾希丝和岚又一次前往了罗斯特神庙,并在这里遇到了神秘的魔盒之主。他们之间又将发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!


四、H5端更新内容

  本周的H5端开放了全新的头像框系统,并开放了部分VIP特权,同时也同步更新了部分精灵的魂印描述修改。除此之外,部分S级SPT挑战的成就也同步开放了兑换。感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!


五、其他活动

 

 

1.钻石奖励更新

  本周的兑钻系统再次进行了更新,累积在活动期间兑换1000钻石既可免费领取幻尘·蜜雪儿经典皮肤——蜜雪儿!

 

2.星河商店更新

  本周的星河商店限时更新了牌灵·板和牌灵·发这两只精灵,有需要的赛尔们记得去兑换一只!

3.罗开折扣商店再开

  本周也是再次开放了罗开的折扣商店,购买越多优惠越多,有需要通用刻印激活水晶和全能特性转化芯片的赛尔们不要错过哦!


六、下期预告

  在下周的版本更新中,酒吧老板未明将会迎来他的超进化形态,与此同时神秘的龙战士苦痛龙魇也将现身,更多精彩内容,敬请期待下周更新!


七、其他通知

1.BUG修复相关

  ①.修复了技能效果“n回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下m回合无法使用攻击技能”在后出手时检测回合数会缺少1回合的问题;

  ②.修复了技能效果“n回合内对手使用属性技能则使用属性技能的下m回合无法使用属性技能”在后出手时检测回合数会缺少1回合的问题;

  ③.修复了技能效果“n回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下m回合无法使用属性技能”在后出手时检测回合数会缺少1回合的问题;

  ④.修复了精灵至序圣华魂印效果“每次登场首回合内免疫异常状态和能力下降状态”在与瀚宇星皇首发星皇之赐免控免弱BUFF重叠时,回合数会叠加至4回合的问题;

  ⑤.修复了精灵上古魔尊·库贝萨魂印效果“回合开始时若自身处于异常状态,则当回合受到致死攻击时残留1点体力并解除自身异常状态”中解控结算节点位于回合结束时,而非即时解控的问题;

  ⑥.修复了H5端与flash端自由战匹配时无法正常进入对战的问题;

  ⑦.优化了皮肤异度裁决·至序圣华的美术展现,并修复了其对战动画素材与原画不一致的问题。

2.专属特性描述优化相关

  ①.天苍玄魂·青龙

  初始描述:

  首次登场后前1回合对手攻击技能无效,之后每次登场后前2回合对手属性技能无效;受到对手攻击伤害后若自身体力低于对手则恢复自身1/3最大体力并造成等量固定伤害,若自身体力高于对手则附加自身当前体力1/2的固定伤害(BOSS无效)

  优化后描述:

  首次登场当回合自身免疫对手的攻击技能,那之后每次登场后对手当前在场精灵2回合内属性技能失效;对手使用攻击技能后若自身体力低于对手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力,若自身体力高于对手则附加自身当前体力1/2的百分比伤害(boss无效)

  ②.洪荒·列奥尼达

  初始描述:

  回合开始时,敌我双方任意一方处于异常状态则为自身附加等同于自身最大体力值1/3的护盾且令对手随机1个技能PP值归零;当回合使用的技能类型与上次相同时先制+1且造成的伤害随机提高50%-100%,当回合使用的技能类型与上次不同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;每次触发前述效果时100%几率使对手随机进入1种异常状态,未触发则回合结束时吸取对手最大体力的1/3(boss无效)

  优化后描述:

  回合开始时,若敌我双方任意一方处于异常状态则为自身附加等同于自身最大体力值1/3的护盾且令对手随机1个技能PP值归零;

  当回合使用的技能类型与上次相同时先制+1且造成的伤害随机提高50%-100%,当回合使用的技能类型与上次不同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,每次触发前述效果时100%几率使对手随机进入1种异常状态,未触发则回合结束时吸取对手最大体力的1/3(boss无效)

  ③.裁罪魔剪·塞泽丝

  初始描述:

  回合开始时自身体力每损失1%则当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为伤害提升2%,回合结束时对手体力每剩余1%,则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害降低0.4%;自身使用攻击技能若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身使用攻击技能若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合攻击技能先制+1(boss无效)

  优化后描述:

  回合开始时自身体力每损失1%则当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为伤害提升2%,回合结束时对手体力每剩余1%,则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害降低0.4%;自身攻击技能命中后若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身攻击技能命中后若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合攻击技能先制+1(boss无效)

3.系统优化相关

  ①.在“推荐精灵”中“强力精灵”的PVP分类中全新添加了精灵:斯凯普。


  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~

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