盲拧魔方彳亍法入门 文字版教程
MOMO学盲拧
2022年07月19日 17:40

准备阶段

首先学习彳亍(chì chù)盲拧前需要做如下准备,

1【心理准备】盲拧是一个先苦后甜的项目,所以需要放慢节奏,不能速成。

2【魔方方面】入门至少会层先法还原,懂公式中的字母。

这里给大家推荐两个视频,文字和视频各有优势

【一】【原理篇P0-P4】

【二】【操作篇】【我在这里学的,内容细节很全面】

坐标/编码

简单介绍一下,彳亍法是一次处理两个块的方向和位置。

【坐标】本教程是黄顶红前(就是黄色面朝上,红色面朝向自己,白色面朝下)

【编码】如图(这个编码可以写在魔方上,或者做一个纸魔方写下,方便记忆)

【!!!注意!!!】

初学盲的朋友,编码熟悉后在往下学,

看到一个块2-3秒内想到是哪个字母算熟悉。

熟悉后才会更好的衔接下一步,

这就像基本功,基本功不扎实就去练高深的功夫,可能会适得其反。

棱块读码

编码熟悉了,开始练习读码ε(*・ω・)_/゚:・☆

这里我找了一个简单的棱块打乱,

为了熟悉坐标,以下打乱统一用黄顶红前了

例子1,

D R2 B2 D2 U B2 R2 B F L F D' U R&#​39; D2 F2 D'

开始读码,开始读码的位置叫做【缓冲】

咱们棱缓冲是UR,就是GH块为缓冲块

【注】这里有个概念:

1,GH这个块是缓冲块,打乱后,不管GH这个块在哪里,这个块都是缓冲块。

2,GH这个位置是缓冲位置,打乱后,不管这个位置是哪个块,这个位置都是缓冲位置,这个位置编码就是GH。

其他块同理

3,比如黄A红B这个块,打乱后,不管黄红这个块在哪个位置,他的编码都是AB。

4,比如黄A红B这个位置,打乱后,不管哪个块在这个位置,这个位置的编码永远是AB。

你可以想象这个魔方有两套完全一样的编码,

一套位置编码,一套具体每个块编码,

位置编码和具体某块编码重合,这个块还原,

所有的块还原,为魔方还原。

学过层先法应该知道,层先法是一层层去完成,

盲拧还有一些方法,是一次还原一个块,最后完成,

咱们这个彳亍,是一次还原两个块,直至完成。

好了,先把上面概念搞定,在继续看,

好多人学盲比较痛苦,就是他一次性把教程看完了,然后各种不理解

继续读码

从GH这个块的G开始,

G位置是黄蓝块的蓝

这个位置是第一个编码,也就是D,

(从G开始的,其实第一个编码应该是G,但是实际操作中不需要读出来,所以这里第一个编码就是D)

然后看D位置,是黄红的黄,第二编码就是A,

然后A位置,是黄橙的橙,第三个编码就是F,

然后看F位置,是白蓝的白,第四个编码是K,

然后看K位置, 是白橙的白,第五个编码是M,

然后看M位置,是红蓝的红,第六个编码就是S,

然后看S的位置,是橙绿的绿,第七个就是Z,

然后看Z位置,是橙蓝的橙,第八个编码是W,

然后看W位置,是黄绿的黄,编码是G

完整编码应该是从G开始到G结束的一个循环,

G DA FK MS ZW G

但是实际操作中不需要读出来,所以最后编码就是

DA FK MS ZW

尝试一下,自己来一遍,看看能不能读码正确。

例子2,黄顶红前打乱

L F2 R' B&#​39; U' F B L2 F2 U F2 D&#​39; B2 L2 F2 R U

缓冲G开始读码:

缓冲G位置是白蓝的蓝,第一个码就是L,

然后去看L位置,这时发现是缓冲G

一般情况到缓冲面就结束了,这个很明显没有结束,需要继续,这时需要借一个其他位置开始,

这里选借用A位置开始了,

第二个编码是你选择的这个位置的编码,第二个编码是A,

然后在看A这个位置的编码,白绿的白,第三个编码就是O,

然后看O位置,是黄红的红,那第四个编码就是B,

(刚才选择借的A位置,这个编码虽然是B,但回到同一个块了,现在又需要再借一个其他位置开始了)

我选择借F位置开始,所以第五个编码是F,

然后继续看F位置,是白红的红,第六个编码是J,

继续看J位置,是红绿的红,那第七个编码就是Q,

继续看Q位置,是白橙的白,第八个编码就是M,

继续看M位置,是红蓝的红,第九个编码就是S,

继续看S位置,是橙蓝的蓝,第十个编码就是X,

继续看X位置,是橙绿的橙,第十一个编码是Y,

继续看Y位置,是黄橙的黄,第十二个编码就是E,

完整编码应该是这样,

G L G A OB FJ QM SX YE

(从G开始到G结束,属于一个循环,一个循环结束之后就需要借其他位置继续编码)

(从A开始到B结束,虽然AB编码不一样,但它属于一个块,所以这也是一个循环,循环结束之后,咱们继续借其他位置编码,直到所有块都读过一次)

(从F开始到E结束,这也是从一个块开始,到一个块结束,也是一个循环,到这个时候所有的块都已经读过一遍,所以就结束了)

因为G不需要读出来

所以最后编码是LA OB FJ QM SX YE

尝试一下

1,还用这个打乱,看看自己能不能读码成功。

2,随便换一个打乱,看看会出现几个循环。

上面这个例子中一共出现了三个循环,借了两次位置。第一次借的位置是A,第二次借的位置是F。

这里有个问题,为什么借这两个位置?

这里有一个新的知识点

棱块色相

什么是色相?

可以用数字0和1表示,可以这样理解,

比如:

黄红这个块,这个位置同理:

这个块的黄色是A,小名是0

这个块的红色是B,小名是1

在比如白红,

白红的白是I,小名0

白红的红是J,小名1

每个块先读的编码是0,后读的编码是1。

比如

A色相是0,B色相是1, C色相是0,D色相是1,

E是0,F是1,G是0,H是1, I是0,J是1 ……

就用例子2说明,

G L G A OB FJ QM SX YE

第一个循环是G结束,就是色相0结束,

0色相结束,所以再开始时从0色相的编码位置开始,

因为A位置的色相是0,所以这里从A位置开始

第二个循环是B结束,就是色相1结束,

1色相结束,所以再开始的时候,从1色相的编码位置开始。

这里F位置的色相是1,所以选的是F

一个循环哪个色相结束的,再次开始的时候就选哪个色相位置开始。

棱块基础公式

公式的理解看一下视频吧,还比较直接

(视频较早CI, IC ,CM ,MC公式未更新,这里更新后的)

【CO】 S R2 S' R2

【OC】 R2 S R2 S'

【CI】D S R2 S' R2 D&#​39;

【IC】D R2 S R2 S' D&#​39;

【CM】D' S R2 S&#​39; R2 D

【MC】D' R2 S R2 S&#​39; D

【DJ】 R' F&#​39; R S R' F R S&#​39;

【JD】 S R' F&#​39; R S' R&#​39; F R

【DN】 R B R' S R B&#​39; R' S&#​39;

【ND】S R B R' S&#​39; R B' R&#​39;

【CL】U2 R S R' U2 R S&#​39; R'

【LC】R S R' U2 R S&#​39; R' U2

(熟悉后在继续看)

棱块翻色

(这里先了解,翻色是所有编码完成之后再做)

【打乱1】

R U' B U2 B&#​39; U R U2 F R2 F' U2 R2 F&#​39; U2 F U2

编码CD

CD块和缓冲块 需要同时翻色,

直接【IC+DJ】翻色公式

【打乱2】

F R' D&#​39; F2 D F R' U2 L2 D&#​39; B2 D L2 U R2 U

编码ST

这个是ST块和缓冲块,同时翻色,

思路,把ST这个块通过转动L',转到CD位置,

然后IC+DJ公式,然后转L原路返回。

(任何两个块的翻色,都可以转动到CD位置和缓冲位置做公式,然后记得原路返回)

【打乱3】(利用色相确认是否有翻色)

这里编码已经读出来了,

有了编码后,看最后一位编码的色相,

色相是1结尾的,说明缓冲块需要翻色,

翻色情况-不会出现单独一个块翻色的,

知道了缓冲需要翻色,就一定还有一个块需要翻色,

这个时候需要自己观察是哪个需要翻色了,

然后把另一块调整到CD位置做公式。

这是利用色相确定是否有翻色情况,

还有一种情况,是不在缓冲位置的两个翻色,看例子

【打乱4】

R D' F L2 F&#​39; D R F2 U L2 U' L2 U L2 U&#​39; F2 R2

这个情况就是把两个需要翻色的块调整一下,

一个调整到缓冲位置,

一个调整到CD位置,

做翻色公式即可

棱块基础公式的拓展

(自己坐标打乱)

【打乱1 】R2 F2 U2 B2 L2 F2 D2 B2 编码CK

思路,C不变,让K位置通过转动D2到O位置变成O,这样这个公式就变成CO了,然后在通过D2原路返回。

写成公式就是 D2 S R2 S' R2 D2 ,

           【CK】D2 S R2 S' R2 D2

逆公式【KC】D2 R2 S R2 S' D2

【打乱2】 U2 F2 R2 B2 D B2 R2 F2 U' 编码KA

思路,让K位置通过转动L2到C位置,让A位置通过M2转动到I位置,

这样公式就变成【CM】,然后在M2和L2原路返回。

写成公式是L2 M2 D' S R2 S&#​39; R2 D M2 L2

          【KA】L2 M2 D' S R2 S&#​39; R2 D M2 L2

逆公式【AK】L2 M2 D' R2 S R2 S&#​39; D M2 L2

【打乱3】

U' R F2 U2 F2 R U&#​39; R2 B2 L2 U' R2 F2 L2 U2 R2 D&#​39;

编码 QE

思路,

让Q位置,通过转到E'在转动L&#​39;到达D位置,

让E位置,通过转动M'到N位置,

变成公式DN,然后再原路返回,

写成公式就是 E' L&#​39; M' R B R&#​39; S R B' R&#​39; S' M L E

           【QE】E' L&#​39; M' R B R&#​39; S R B' R&#​39; S' M L E

逆公式【EQ】 E' L&#​39; M' S R B R&#​39; S' R B&#​39; R' M L E

重新打乱尝试一下,这里希望你能举一反三

棱块基础公式的应用

【打乱1】

U' B2 F2 D F2 D&#​39; U' F2 R2 B2 R2 B D2 R B F&#​39; D F2 L'

(每次处理两个块,所以一组一组完成)

第一组YF,

Y的位置通过转动E L 到D位置,

F的位置通过转动M2到J位置,

变成DJ做公式,

记得原路返回M2 L' E&#​39; ,

观察Y和F这两个块是否完成

第二组KW,

K的位置通过转动D2调整到O位置,

W的位置通过转动L调整到C位置,

变成OC做公式,记得L' D2原路返回,

观察K和W两个块

第三组MB,

M不变,

B位置通过转动F'L&#​39;调整到C,

变MC做公式,记得L F原路返回,

观察一下这两个块是否完成

第四组PQ,

P位置通过转动D'调整到J,

Q位置通过转动 E' L&#​39;到D,

变JD做公式,记得原路返回,L E D ,

观察下P和Q这块是否完成

第五组DT,

D不变,

T的位置通过转动E F调整到J位置,变成DJ做公式,

记得F' E&#​39; 原路返回,这是最后一组,观察下

最后,利用色相知道有翻色

最后一个编码是T,色相1,确定缓冲需要翻色

然后观察另一个块IJ也需要翻色

(这个位置翻色其实在读码的时候就可以看到)

缓冲不动,

IJ通过F L' 调整到CD位置,做翻色公式

【IC+DJ翻色公式】一定记得原路返回,L F'

到这里魔方完成了,你可以再次打乱,自己尝试一下

(一个打乱可以多做几次,希望大家可以举一反三,自己转动调整的时候记得不要影响缓冲块位置)

【打乱2】

U2 F2 L U2 B2 R' F2 R&#​39; F2 R' U L R&#​39; F R' U2 L&#​39;

第一组YO

Y通过转动B2 L到C,

O不动,做CO公式,

记得原路返回,下面不再一一提醒。

第二组TL

先调整L,转动D到J位置,

在调整T,转动L'到D位置,

变成DJ做公式

第三组RB

R通过转动E' L&#​39;到C,

B通过转动M到I,

常变成CI做公式

第四组DE

D不动,

E通过M'到N,

变成DN做公式

第五组BJ

B通过 R' U R,到达D位置,

J不动,变成DJ做公式

第六组MI

这个思路,这两个编码都在底层,

转动D,I去到O位置,M到了K位置,然后L2在到C位置,变CO做公式,L2 D'原路返回

棱块部分完成,多尝试多练习,多看几遍,

如果哪里不理解可来群讨论207101317

打字不易,如果哪里有错误也请指正