帮你解决|为什么Unity导出一个APK会这么多坑?

当我第一次从Unity3d,打包APK,并成功安装到自己手机上的时候。 我觉得自己6得不行,

Unity真的很神奇。

我也是可以开发APP的大佬了

我们在电脑上使用Unity,去开发安卓平台上的软件,是在做一件跨平台的事情,程序本身会出现BUG,软件更新不兼容、打包操作流程失误、环境配置不当,都会引起“花式报错”。

对于新手来说,配置系统环境,让你的Unity能够顺利导出第一个APK,是第一个挑战。网上的信息鱼龙混杂。我们的AR/VR教程,都离不开这一步。因此我专门录制一个教程,并提供完整的下载资料。

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当然,如果看了这个视频就能解决所有问题的话,自然就不需要写这篇文章了。根据学习群的反馈,各种apk报错,解决的方法都会在这里列出。

或许不能解决所有问题,这篇文章会持续更新,不妨收藏一下,有需要时候,来查阅即可。

【请做空包测试】

           这是一个简单粗暴的测试方法。按照我的视频,配置好环境之后。 直接走一遍流程,发布一个空的场景出来,去手机上运行。

           如果这一步失败,按照已知的情况,请这样做:

【排除程序上的BUG】

如果你的程序本身点击运行按钮,都会出现如下的错误无法运行。那肯定是导不出APK的。

程序本身跑不起来,肯定不能导出APK咯

对于新手来说,出现这种情况一般是发生在:

报错的形态千变万化,但常见的就是固定几种

【Unity2017 里面gradle,apk导出过程中卡住】

修改此处为internal

一般群里使用2017.x版本会遇到这个问题,只要把上图改为internal即可。

一般这个选项,在需要和android交互的应用时,才需要选择Gradle,可以导出Android studio工程进行进一步开发。那边坑就更多了,说多了全是泪。 我们选择internal即可。

【导出到一半,弹出level23 not match target 26这种】

一些特定的功能,需要设置安卓API等级

以ARCORE为例,导出APK之前需要设置安卓最小等级为安卓7.0   但是在系统打包APK的时候,发现你本地只安装了安卓5.0的SDK。那他就会告诉你,你还要下载安装新版本的安卓,才可以继续打包。

SDK中可以包含多个版本,我提供的包含安卓8.0,即API26;在安卓9.0普及之前,是足够用的。

未完待续,先留个坑,欢迎进群提问,让我们一起完善。


【安装失败的原因汇总】

【应用闪退的原因】


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作者:小意思VR
https://www.bilibili.com/read/cv1695509
出处: bilibili













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