本章内容可以直接跳过不看。是笔者作第一部全局规划的草稿之一,主要供深度玩家读者完整查看和理解笔者游戏规划的全貌,作为笔者对规划思路的交流。而大量的内在细节在简表中并无法体现,只能体现在详细流程中。
所以,普通读者请直接以本攻略第2.1章至第2.12章,也就是各周目的详细流程为准进行游戏操作,千万不要仅根据以下简表自行进行游戏操作。
普通读者对以下简表最多就作个参观就好,用以体会一下全剧情最速流程的规划复杂度。须知这张简表仅仅是本攻略规划的冰山一角而已。
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2.13.1、【符号定义】
T1、T2……:即回合数TURN1、TURN2,每一T包含下述S0-S4阶段
S0:回合开始阶段,包括自动触发事件、或有地图等
S1:准备阶段
S2:作战阶段
S3:据点阶段
S4:回合结束阶段,包括自动触发事件、战况说明等
TxSy:表示第x回合的第y阶段。例如T2S1即指TURN2的准备阶段,也就是第一次进入大地图之时。
. :表示“与”关系
/ :表示“或”关系
+ :表示“且”关系
=====:表示读档分支
框线:表示进入结局或Game.Over.
[xxx]:表示条件剧情分支或条件差分对话
标黄:表示非必选任务。其中标S1/S2/S3的可以直接跳过,标有任务名的有几种情况:一是需要少许抽卡运气的任务,如果抽卡顺利,可以在该处选择该任务;二是建议选择的任务,可以增加运气任务的触发概率、或降低游戏难度等。
2.13.2、【分周目流程简表】
流程简表的阅读顺序为:先从上到下,再从左到右。
重复发生的自动剧情仅在第一次出现时标示,后面不重复列出。
其中形如“利萨斯1”,意为“在利萨斯讨伐魔人1”
2.13.2.1、一周目

2.13.2.1、【分周目流程简表】一周目
2.13.2.2、二周目

2.13.2.3、三周目

2.13.2.4、3.5周目

2.13.2.5、四周目

2.13.3、【全剧情列表 - 染色版】
本表列出本攻略第2.1章之【攻略目标】第1点所说的,游戏所包含的所有剧情。此外,表中还列示了:
1、对于有分支的任务,将各分支单行列出;
2、各剧情中,地图特别分支、差分剧情对话的触发条件;
3、宝箱固定出现的固定卡列表;剧情强制获得的必得卡列表;
4、通过数字和对应染色,标识各剧情、剧情差分、必得卡在本攻略中的必定触发/获得周目,非必定触发的(包括有一定概率触发的)为黑色未染,染灰色的卡为已在他处获得。特别的,其中4、5分别指3.5周目、四周目;
5、需要少许运气触发的剧情任务,标为黄底,并给出了触发概率较大的参考周目。
2.13.3.1、S0、S1全剧情列表 - 染色版

2.13.3.1、S0、S1全剧情列表 - 染色版
2.13.3.2、S2全剧情列表 - 染色版

2.13.3.2、S2全剧情列表 - 染色版
2.13.3.3、S3、S4、???及其他事件全剧情列表 - 染色版

2.13.3.3、S3、S4、???及其他事件全剧情列表 - 染色版
2.13.3.4、结局及其他成就列表 - 染色版

2.13.3.4、结局及其他成就列表 - 染色版
2.13.4、【全剧情列表 - 未染色版】
2.13.4.1、S0、S1全剧情列表 - 未染色版

2.13.4.1、S0、S1全剧情列表 - 未染色版
2.13.4.2、S2全剧情列表 - 未染色版

2.13.4.2、S2全剧情列表 - 未染色版
2.13.4.3、S3、S4、???及其他事件全剧情列表 - 未染色版

2.13.4.3、S3、S4、???及其他事件全剧情列表 - 未染色版
2.13.4.4、结局及其他成就列表 - 未染色版

2.13.4.4、结局及其他成就列表 - 未染色版
第二部攻略待续