正如标题所说,在使用ビームマン的MME 流体水面エフェクト fluid2D时遇到了无论如何都没有踩水面效果的问题,完全是模型和水各动各的。
所以想随缘请教一下关于这个MME的正确使用方法和注意事项(我是完全按照readme里的方法操作的。)
MMD版本是926,使用的是ray渲,mme版本是fluid2D_1_0_4
希望能有人看到……
什么,正文竟然要写200字以上才能发出去,总之我先想办法凑凑字数……我喜欢吃炸薯条!