关于八歧大蛇超鬼王,我写给阴阳师策划的一些话

本片专栏,绝对客观,放心食用。


首先,在策划最近受到口诛笔伐的时候,我反其道而行之,先一波策划。


为什么呢?因为阴阳师的官方,可以说是非常少有的,能听进去玩家的意见的官方。

相比之下,其他游戏官方,不管是直接官方也好,还是代理也好,能听进去玩家的话的少之又少。

这之中,

比较优秀的官方举例:BaoXueBaBa,态度:【我们觉得这样很酷,你爱玩不玩】

比较差劲的官方就不举例了,总之他们的态度:【我只是个打工的,你的游戏体验关我屁事?这个游戏死了,我们重新再做一个游戏继续骗钱】

阴阳师的官方,原先也是不可一世的,但是在经历过无数次挫折,游戏的热度也从【现象级】滑坡到【火热】之后,他们就开始意识到自己的不对了。


于是,策划开始关注微博,网易大神,游戏内置评论,以及NGA里玩家的意见,被喷后就会立刻进行改动。


而且我个人把粉丝的意见反馈给官方也是非常容易的,而且官方的态度也是非常谦逊。上一次参加官方的活动,官方的人员也在饭局上一直认真讨论哪些改动是好的,而那些改动是非常不好的,可以说,官方确实对阴阳师很上心。

我个人把粉丝的意见反馈给官方的截图



但是,上心归上心,却不能成为自己犯错误的借口。

知错能改,固然是好事,但是最根本的,我希望阴阳师官方,还有策划能够减少自己犯错误的次数。


策划为什么经常犯错误呢?

我个人认为最根本的原因是

策划没搞懂:【考验玩家练度】【恶心人】两者之间的区别,如果没搞懂两者的区别,就很难让玩家心服口服,只会导致心累


确实,对于一个卡牌策略游戏来说,【考验玩家练度】的副本,都是非常有必要的。


但是,这样的副本应当具备3个必备属性:

①低肝度

②高回报,并以永久性道具为主要回报

③永久存在于游戏


也就是说,这一类副本存在的主要目的,是区分出这个游戏的大佬和新手,

像 真 八歧大蛇 ,秘闻皮肤本,还有地狱鬼王这一类副本,都有专属的头像框,还有皮肤,有荣誉称号等来证明你自己是一个大佬。

同时,由于这类副本的永久性,就算你现在打不过这些副本,你也可以通过磨练自己,提升自己账号的强度,以后总有一天能通过的。


这样的副本,你把难度调的高一点,恶心一点,玩家是不会有任何怨言的,因为打不过就是打不过,是自己菜,变强后再来一雪前耻。


这,才是真正的【考验玩家的练度】,如果能把持好的话,这样的副本不仅不会让玩家感到恶心,还能大大提升游戏本身的可玩性和挑战性,增加玩家对游戏的喜爱。



而这一次的八歧大蛇超鬼王,为什么策划仅仅是把难度提升了一点(其实超鬼王并没有真 八歧大蛇以及秘闻副本那么难),却遭到了无数玩家的口诛笔伐?


因为超鬼王副本具备3种特性:

①高肝度

②高回报并以消耗性道具为主要回报

③限时性


大家不难发现,超鬼王副本和我上面说的副本的性质,完全是反着来的。

虽然都是高回报的副本,但上面的【高练度副本】却有着能证明玩家的实力的道具(头像框,称号等)


而超鬼王的回报,却都是消耗性道具。

这就说明了,超鬼王副本的定位,应该是一个全民都能参与的副本:

所以我个人认为,超鬼王副本必须要具备一个条件,那就是【让大家都肝的开心】

在肝超鬼王的时候,

大佬并不会因为比萌新打出多一点的输出而收获优越感,而只是比萌新少肝一点时间而已。

而萌新,正是缺各种消耗性素材提升自己帐号的阶段,所以多肝一点,萌新也不会有怨言


这样一来,我认为超鬼王副本的最理想的配置是:

超鬼王的血量可以高,可以扛得住玩家揍,但是超鬼王切忌各种恶心的套路。


本来就不是什么能证明自己的实力的东西,只要花时间,就能打败的超鬼王,却变着法子的用各种骚套路来折磨我们玩家,策划你说,如果你是玩家,你气不气?


我想说的是,你的情商真的,还需要非常多的磨练和提升。


能证明玩家练度的副本,他永久存在在那里,他即使非常恶心,也会有玩家不断地磨练自己,然后去找他秋后算账,通过后的,那叫成就感


而【超鬼王】,是一个限时活动,过了这个村,就没这个店。再加上让人发指的肝度特性,你如果把超鬼王设置的非常恶心的话,这就好像摆一大堆财宝在玩家面前,玩家不去拿这些财宝,这些财宝就会消失,但是你却在财宝前铺满了狗shi,玩家必须踩着过去才能拿到财宝一样。


你可以把这条路设置的曲折,蜿蜒一点,毕竟,多劳多得,少劳少得,天经地义。

但是,请不要把这条路铺满狗shi。


以上就是我想说的一句话~

我知道阴阳师官方是会暗中观察我发布的内容的,所以虽然可能说的有点严厉,但是还是希望能够参考一下~真的,对这个游戏的发展只会有好,不会有坏的。


最后,前阵子2周年的时候,官方的工作人员各种忙各种爆肝,我是看在眼里的,为的就是想给大家把阴阳师越做越好,希望玩家们也能给官方越来越好的机会。


能和你们相遇在平安京,真好。

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