


上期点赞过10%加更一期。
以下内容数字代表站位,其中羊驼和之后会出的春节511后进场的不算起始站位。
一动打断
凛-凛,防守凛1>进攻凛1>防守凛2
防守比进攻快0.1动,或者可以理解为0.25动,没什么好说的,任何角色的内战都是防守打断进攻。
凛-铃铛,进攻铃铛3>防守凛1>进攻铃铛4
但要注意的是,铃铛的命中很低,如果用春妈铃铛猫拳这种去解凛队,很容易因为铃铛一动miss而翻车。
凛-猫剑,进攻猫剑1>防守凛1>进攻猫剑2
由于猫剑不打凛,这边考虑的是凛能把猫剑一动打别人的飞镖打断的速度,这也就是星猫中的猫剑为什么一定要站一号位,而且为什么感觉能比双猫能更多打断人的原因,凛能让双猫猫剑一动挂机和罚站,并且二动嘲讽,如果猫剑带了充电角色,基本就一定会打在凛的嘲讽上,而且凛的物抗很高,只吃两个猫剑的UB都不会死。
春剑-猫剑,进攻猫剑1>防守春剑1(嘲讽)>进攻猫剑2
和凛一样,只有星猫和羊驼猫弓中的猫剑可以逃离春剑的最速嘲讽。
猫剑-魔驴,进攻猫剑1防守魔驴2>进攻猫剑2>防守魔驴3

换句话说,基本所有的猫剑阵容,只要猫剑一动选择的目标是魔驴,在不被星法和凛打断以及春剑嘲讽的情况下,猫剑是一定能打断魔驴的,防守魔驴2的经典之作就是羊驼猫拳魔驴油腻雪,剩下的魔驴队怎么样都要超过三号位,魔驴其实手很慢,很怕冲锋驴和猫剑。
春剑-魔驴,进攻魔驴3>防守春剑1>进攻魔驴4 防守魔驴4>进攻春剑1>防守魔驴5
春剑又可以拿出来用了,为什么呢,现在慢速弓被他们研究的都带魔驴了,卷死了,魔驴慢速弓总归是妹弓3魔驴4,那么一号位春剑可以前两动吸掉魔驴两个技能。
水电-雪,防守雪4>进攻黄骑水电2>防守雪5
这个其实也是很常见,黄骑带水电2号位的进攻,比如三充星法带驴和魔驴的进攻,遇到五号位雪的防守是打不断的,原理是进攻黄骑一号位会让防守方整体多走半步路,导致防守整体偏慢。
水电-魔驴,防守魔驴4>进攻黄骑水电3>防守魔驴5
一样的道理,因为在带瓜眼和油腻的情况下水电2是打不到的,所以只考虑水电3的情况,防守魔驴也不能放5,否则直接脱离你认知中的常规打断(认真看到这里的应该明白为什么羊驼和春511以及黄骑为什么是这游戏里唯三神了吧)
魔驴-春女仆,防守魔驴2>进攻春女仆2>防守魔驴3>进攻春女仆3
防守春女仆打进攻魔驴也是一样的,相同站位魔驴快一点点,也就是说如果要用春女仆的盾去挡魔驴的捆,春女仆的站位一定要小于魔驴。

凛-驴,进攻黄骑T驴4>防守凛1,进攻前卫T驴4=防守凛1
凛-子龙,进攻子龙4>防守凛1=进攻子龙5(等于就是互晕,也可以理解为进攻方打不到的选手慢了)
子龙-驴,进攻防守子龙1>进攻防守驴1

常用角色的打断顺序,从左到右的大致顺序由快至慢(都是站一号位)
但是要注意,这边对比的是一号位,其实四号位黄骑没星法快,如果黄骑物攻最高会被打断,五号位魔驴和雪也没法打断二号位和三号位水电,之所以把水爆和emt加进来是因为这两个角色开专之后要拿来拆冲锋扇,他们能吃到队友所有buff和破甲之后给扇子致命一击很强,但是同时也会被任意站位的魔驴打断,而春剑血崩反击是两段,第一段是嘲讽,是和许多类似松鼠和毛二力一样几乎无法打断的技能,但是需要嘲讽比别人的唱名先出才能嘲讽到,所以其实也没那么快,第二段是打断,和流夏一样要受击又不能受到控制的情况下才能释放,所以是几乎最慢的。
二动打断
露娜-春女仆,进攻防守345春女仆>露娜5
没开专的春女仆只能打断五号位一个人,所以如果露娜放三充4则无效,但是能站在任意位置打断五号位露娜,开专后春女仆一技能变成范围,能打断345号位的露娜。
露娜-路人妹,防守路人妹2>进攻露娜5>防守路人妹345
防守路人妹2=进攻黄骑T露娜5(互晕)>防守路人妹345

打断了但又没完全打断
拿路人妹阴没有羊驼的露娜队,如果有羊驼甚至二动连盾都破不了


我看了一下,玩具喵去年十月六日的专栏里面的内容,说卯月和凛复刻抽取。

卯月的保质期我是不怎么清楚,只知道现在所有克T或者剑圣T的刀代替吉他的唯一选择(因为站位在克总和剑圣后),现在也不敢乱评价公会战角色了,但是就是感觉复刻抽肯定没当期抽赚,虽然复刻降井了,但是失去了这一年的使用权,之后又能用几次呢。
而凛的保质期其实也很简单
凛-蕾姆,进攻蕾姆3>防守凛1 防守蕾姆3>进攻凛1
凛-扇子,进攻扇子1>防守凛1
凛什么时候下岗?不是被鬼裁挤压了出场空间,因为T这个东西是不嫌多的,(春剑和流夏也没有挤压对方上场空间)而是防守方最常用的三号位蕾姆(1和3动是打断)能打断进攻时的一号位凛,进攻时最常用的一号位冲锋扇,也能打断防守一号位凛,也就是到那个时候,凛1,4动晕人2.5秒的优势变成了遇到上述强势角色开局一动和露娜一样挂机挨打,然后循环也会变得很糟糕,那么就自然而然不那么好用了,更别说现在凛魔驴是除羊驼外一动全场控,而到了四保一xcw的时代,xcw在被魔驴捆完之后,凛嘲讽给到被晕所以二动慢了的xcw一发冰锥直接带走你的脆脆凛,所以220级的时候还能看到春剑上场,却很少看到凛了。
现在凛之所以那么无敌就是很少有进攻队能打断防守的一号位凛,也很少有队伍能秒掉凛,现在的猫剑,猫拳,妹弓,星法四个大C都做不到这一点,凛的ub又是能加个1.5w的盾,所以现在最难解的阵容是羊驼凛黄骑老师露娜和羊驼佩可黄骑老师真步(竞技场J场放的最多的阵容),凛被黄骑在中途充一口电多放一个ub才是最恶心的概率解。
凛就有点像公会战中的开专春猫,甚至很多角色都是这个样子,在出来的时候历经一段无敌期,水狗,511,nnk包括环奈在竞技场其实都是这样,等到落寞了,只能等开专或者六星了,其实CGSS从钻的角度来说是不应该抽的,我大号就是没抽卯月然后井了凛,这种0.7的限定池子太容易井了,而复刻抽的话更多的意义是200抽一井一开图鉴,玩具喵后面也补充了这一句,因为这个游戏越后面越是神仙打架,平常的角色的作用就会越小。
总之还是一句话,没钻啥都不抽,水电到晶,就三个角色是一定要抽的,水电-蝶妈-晶,连唯一神都可以没有,只要配件齐,啥都可以借,有钻当然啥都抽咯,真别想着把钻带到关服,官方不会给你折现的,不影响自己的游戏体验才是最重要的。
另外说几句可能会掉粉的话,不要盲目信任何人的任何攻略,攻略只要是人写都有主观和客观之分,写对和写错之分,甚至这种东西就没有对与错,就比如静流笔记上面把春吃排在CGSS前面,因为这个东西发生了大家知道是静流笔记错了,而zerehero说图书馆37图的副掉落错了,包括我在内都懒的去查证到底是不是错了,更别说是角色抽卡这种主观意愿特别强的东西,我们能做的就是告诉确确实实的告诉你,每个角色技能是什么,在哪边的应用怎么样,就比如水爆,在日台服和公会战千里眼的眼中,就是只能用两三期公会战,就被六星本体完全取代,甚至我都差点有这个固有印象,但是有谁知道水爆一动能打扇子三个暴击5000加起来15000的稳定伤害,是解冲锋扇子的利器,我搜了一下作业网,冲锋扇没什么特别好的解,都是让你用冲锋扇带蕾姆对冲,但是在P场,肯定是水爆和EMT这种角色吃掉冲锋扇,再用冲锋扇碰其他队伍是较优的选择,而如果复刻去抽水爆,我又不推荐大家抽,还是应用面和保质期太窄了,不值45000钻或者2000母猪石。
5/24日加更路人兔黄骑和星法猫剑
进攻路人兔1<防守黄骑1 防守路人兔1>进攻黄骑1
也就是这个和祈梨反着 祈梨打不到佩可黄骑而能打羊驼黄骑,路人兔比佩可黄骑快 但是没羊驼黄骑快。
星法3>猫剑1>星法4