关于饿Z、洛家、ZX前传、ZX ZETA相关事情的总结
饿Z-Ridley
编辑于 2022年05月11日 01:10

总结一下最近这几天关于我的所有瓜: 1.《洛克人ZX前传》和《洛克人ZX ZETA》的归属问题 这两部作品都毫无疑问是完全属于我个人的作品,绝非洛家或者飕飕所有 说实话,我最开始做《ZX前传》就纯粹为了自嗨,以及只是当做一个新的《Z计划》来制作的,所以觉得最终可能也就小范围传播,最终的爆红(特别是海外)是我完全没有想象到的,而我也没有宣传经验,所以宣传这块委托给了飕某人。 而且出于以前的习惯以及我自己缺心眼甚至还在开幕界面里带上了洛家LOGO,而且飕某人给我的那个《饿Z x 洛克人我的家》的图里,根本看不出来“饿Z”二字。

你能看出来左边写了什么吗

结果导致被飕某人在宣传时恶意隐藏我的名字,导致大家以为这是洛家的作品,而我就是个给洛家臭打工的。

1.1.3版本PV,全程几乎没有饿Z名字(除了那红色一坨),置顶评论也没有​

甚至还在最后放自己的彩蛋NPC,暗示自己才是作者

再次郑重声明,两部作品都是我的个人作品,95%以上内容都是我自己开发,剩下的都是在洛家以及洛吧等地方认识的朋友帮忙做的(如素材cg等),洛家只是一个发布平台

2.关于《洛克人ZX ZETA》的PV

ZETA PV​

这也是我委托飕飕做的,因为我是游戏作者,所以几乎精力都放在了pv前面的内容上,看画面是否把游戏内容亮点展示出来了,导致忽视了最后的staff里我的位置写的像个打杂的,而制作一栏写成了“洛克人我的家”

来猜猜谁是主制作人?饿Z是干嘛的?

甚至最后一页里,洛家logo和zeta的logo一起摆,没有任何我个人的名字,只有一个“作者个人空间”(问题是视频里的连接谁会点啊),可以说是被明目张胆当成了凯子白嫖。

视频里摆连接谁会去看?连我名字都没

关于这点,我承认我确实傻,当时真没看出来。而且该PV在国外的传播,已经导致几乎所有国外洛克人粉丝都以为ZETA是洛家出品,没人认识什么HungerZ。

我真傻,真的。 3.关于《洛克人ZX前传》从1.1.3版本开始的配音版 确实就是飕某人没和我商量,就自作主张找了一些人配了音,完事就把配完的音发给我,让我放到了1.1.3版本上。

顺带一提奈特的配音是飕某人原声,应他个人要求才在staff里加了“(调音)”的标注

我也没有其他配音可选,所以出现了各种违和感,虽然对不起那些配音的朋友,但这确实是如此。 所以我会在S2修复版本中修改这些配音。 4.关于《洛克人ZX前传 v2.0 修复版》

最后,由于旧版的ZX前传使用的是老引擎,有很多硬性问题导致大家可能无法正常打开或者遇到各种bug,所以我在去年开始就在着手将前传搬到GMS2上进行调整。

修复版的版本号定为v2.0.0

目前已经完成:

  • 修复所有恶行bug,包括贴图丢失、bgm丢失、游戏卡死、报错等。

  • 对关卡进行大幅度调整,删除大量过于困难的陷阱,调整杂兵等

  • 调整部分boss的技能,让其难度更加合理。

  • 调整残机数系统,修改为在gameover界面依然可以选择继续挑战,之后继续在续关点复活

  • 增加bossrush系统,可以重复挑战boss,不怕拿成就困难

  • 调整部分支线任务,例如获得二段跳的任务,现在可以无限次挑战,但每个档位奖励只能拿一次

  • 调整部分成就名称及其获得条件

目前暂定在ZX前传发布五周年的2022年7月30日发布,届时我也会在海外进行宣传,这次宣传工作我都会把握在自己手里。

最后,也请大家一定要留个心眼,自己的东西一定要保护好,不要像我一样变成整个圈子最搞笑的冤大头。