CRL冠军卡组轻松9胜——皇室战争卡组详解3(终章篇)

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CRL冠军卡组系列共3篇,这是第3篇(终章)

前两篇的传送门👇

第一篇——三枪篇

https://www.bilibili.com/read/cv1627961

第二篇——杂毛篇

https://www.bilibili.com/read/cv1632252

废话不多说以下是正文😯

3超骑套


4石头套

34起手过小费,最好过小骷髅观察他是否下采集器(也可以过冰人,不建议,因为两张小费其中一张过牌,另一张可当对付樵夫或铁苍蝇的解牌,不要全过掉),见到对面满费下采集器则有两种思路①立马超骑配合铁苍蝇桥头给对面压力,对面此时只有4-5费,不防守塔必掉,然后趁对面下牌防守桥头时矿工很舒服的挖掉采集器(注意不要被飓风拉扯国王塔),然后如果自己前排还活着,则小电转移公主塔仇恨到矿工身上,自己的前排近塔输出。②桥头冰人气球打有采集器的那一路,观察对面,对面往往会交铁苍蝇,那么对面没有费防守采集器,马上矿工挖采集器,一般采集器可以挖掉而且气球能碰一下塔。①②对付一般人能造成极高输出,如果行不通(见下文)则会很艰难,要随时平衡两路塔血,看准对面费用空虚马上矿工气球打换路逼迫对面下费防守,然后用猎人公主塔和桥头中间路上几乎贴脸防守石头人,用冰人掩护猎人,能输出几枪就值了。遇到铁头娃不要一路,死怼石头那路的人,留超骑坐后排(能坐俩就稳了,只坐一个的话优先解决女巫,猎人挡住石头贴脸输出),谁赢谁输看关键牌存活的时长,换言之就是听天由命。总之,石头人屯费发力很可怕,不要让对面屯费,逼迫对面防守。遇到铁头娃就要有比谁先三星的觉悟,毕竟气球保护好了推塔也不慢,但不建议比三星。

43(接上文)往往①②两种方式都可以造成极高的输出。但比较老道的玩家面对①会等超骑锁定公主塔之后再飓风拉扯超骑激活国王塔,然后铁苍蝇对换或卖塔血铁苍蝇/飞龙解决铁苍蝇,留樵夫保护采集器,但是操作难度较大。比较老道的玩家面对②会交大电,对面没来得及出矿工气球就死掉了,或者第一时间下铁苍蝇配合飓风挠掉气球,甚至女巫从背后捅掉冰人,然后对方交小电解蝙蝠则马上飓风拉气球激活国王塔,虽然掉血又亏费,但是激活主塔后采集器放哪都有很好的庇护,而且有飓风(随时补充配合任意空军)不可能让气球再次进塔。只要不掉塔且赚费,拖入双倍时间卖一路打三星也不是不可能。总之,下采集器要谨慎,飓风要么激活国王塔,要么不让气球进来。

34和43的对战最激烈,费用紧张甚至可以小骷髅解石头人,双倍时间前的对局往往没什么打不了,大家都没建筑拉扯又都是高输出,双倍时间破一座满血塔用不了15s,最后哪方能胜利就看双方谁有着更精湛的技巧和(赚费了让一塔又何妨)更高的觉悟了。

3超骑套


5王子套

35敌方对空很多而且过牌块,还有建筑,并没有6费以上的单位好让气球找到进攻空档,气球大概率进不了塔,所以不要尝试气球进攻(除非实力悬殊),但对面普遍怕超骑,所以进攻思路是掩护超骑跳公主塔,把对面王子骗出来超骑就能为所欲为,最赚费的的结果是对面绿林蹦迪时,超骑坐掉小妹再打防反。正常对战思路:对面王子蹦迪就用铁苍蝇配合小骷髅(或冰人)解决王子,用猎人(可以小骷髅补充防守)防蹦迪。如果对面没前排只是蹦迪,那么只用小骷髅就能防个差不多。解决完蹦迪打防反,先在超骑附近跟铁苍蝇,对面交吹箭或小妹则矿工挖,然后小电转移公主塔仇恨到矿工身上,超骑在对面家中见一个拍一个。如果对面一直不进攻,总是拿王子或绿林防超骑,那么只能拖到后面打焦灼的加时,加时战注意超骑看准机会,对面越想赢,桥头积累的牌越多,看准机会超骑全坐死,火拼桥头时可以用猎人/铁苍蝇配合超骑补足输出,无论何时都要留心对面蹦迪,小电握在手里时刻救场,但最好能配合矿工转移公主塔仇恨。

53沉底绿林分路,假如对面在有绿林胖仔的那路交了沉底猎人或超骑,则不顾一切把王子卡在小妹前冲到对面配合蹦迪进攻对面薄弱的一路打对面措手不及,假如对面墓碑拉扯王子则滚筒立马跟上,相当于蹦迪的第二肉盾,输出可观。此时对面沉底的超骑或猎人进塔,一个小妹配合胖仔再配合其他单位可以轻易防守,假如对面趁机下气球,则注意墓碑拉扯并补充其他对空输出。假如对面从不沉底,则对面不打算攒费用打一波,而是打算不断骚扰,那么注意抓矿工(可以用王子抓或绿林抓矿工,但不要主动下以免亏费)。只要对面来挖稍微一防对面就会亏费,亏费多了可以看情况肉盾蹦迪攻击其薄弱环节。总之,就是一波打残对面,然后防守磨血直到比赛结束。


3超骑套


6家驹套


36只要超骑坐对面的小皮卡或对面刚用过小皮卡,对面就没什么能轻易解超骑的东西了,然后矿工配合小闪转移公主塔仇恨,超骑在对面肆意践踏。起手时对面沉底家驹可以尝试桥头冰人气球配合矿工换家(最好等对面交对空牌之后再下矿工,否则对面皮卡抓矿工墓碑配合飓风拉扯气球很伤),打进去就赚,否则也不亏,此时家驹从底线走到桥头附近,猎人贴脸输出(担心被小皮卡打,则可以用小骷髅或冰人掩护猎人),一波交换费用往往对面亏塔血。假如对面起手冰法沉底过牌,则单独用矿工进攻另一公主塔一角(不容易被飓风拉扯激活主塔,不管矿工的话会丢失500塔血),对面交小皮卡则随后用铁苍蝇或小骷髅或冰人防守,冰法可防可不防,目的是分散对面的兵力,稍微耗塔血骗出小皮卡,没有小皮卡那么猎人或超骑可以随时贴脸解桥头家驹。总之,对面交飞龙就贴脸苍蝇,其他的都能超骑或猎人配合冰人或小骷髅解决,如果气球能打进去说明对手并不厉害,剩下的就是防守好慢慢磨血,如果不靠气球进攻则抓住对面小皮卡的空档期让自己的超骑在对面家中(背后可以跟苍蝇或猎人,但只跟一个就够了,因为对方有火球)

63用好飓风把超骑/气球/矿工 随便一个尽早拉过来激活主塔,以后的防守就可以轻松应付,多用空中单位,见到猎人第一时间解决,掌握制空权。火球砸关键(防不住的气球,飓风拉一起的皮卡和猎人),时刻准备防守,慢慢用家驹磨血。毕竟有墓碑可以拉气球,有皮卡可以解矿工,有冰法可以减速,除了刚下家驹的时会有点防守空虚,其他时刻对面很难打进来。


4强调一下,石头套打任何卡组都是平稳渡过前期(能赚费更好),双倍时间从一路开始推完三星。用好飓风,飓风的防守一般用来激活主塔,飓风的进攻一般用来把敌方防守单位拉到飞龙攻击范围内或配合即将爆炸的石头对敌方有生力量造成致命打击。


4石头套


5王子套

45最好别让王子冲到塔,所以樵夫和暗夜要随时有被王子冲击牺牲的觉悟,如果对面王子蹦迪直接打,那么飞龙解蹦迪,暗夜/樵夫配合公主塔解王子(担心输出不够则补铁苍蝇),对面还要防守你的残余势力,你趁机做采集器,如果对面交毒则等到1:30直接沉底石头人后面跟暗夜,假如对面趁机蹦迪进攻,则随便交个飞龙应付一下(对面绿林蹦迪或吹箭蹦迪则先飞龙先喷小妹或吹箭,对面王子蹦迪则先喷墓园,反正把飞龙扔那里不要再多交费用,以一个塔的代价赚6费,不亏),然后全力进攻石头那一路,对面交吹箭就再等等,如果交墓碑则一起电掉,如果交绿林则一起吸到石头周围让樵夫砍死,此时暗夜女巫和小蝙蝠疯狂输出,卖一塔打三星。如果对面不换路,就是王子墓碑死防石头这一路,那么飞龙和石头暗夜跟进,自己有飓风又有大电,只要对面没**就一定能全部歼灭敌方有生力量。总之,对方有**就下采集器骗**,对方不管则积累采集器,对方没**则石头暗夜从自己家国王塔慢慢推到对面国王塔。

54打乱对方牌序(有石头没暗夜,有飞龙没飓风等),不赚费就不蹦迪,用墓碑拉扯塔中间,用王子怼石头或其后排,用绿林侧面打对方后排,用铁苍蝇迅速解决飞龙,不让飞龙飓风造成巨大伤亡。**只有三种用法:①对方下采集器毒(一般我会让王子桥头冲锋把采集器和防御王子的卡牌尽可能一起毒死)②**封桥,王子捅石头背后泡在毒里的暗夜女巫③大赚费后一波蹦迪,敌方下暗夜女巫加其他的单体,尽可能多毒。墓碑永远放中间拉扯石头,然后公主塔前几格贴边下绿林,导致绿林和墓碑超出大电和飓风范围,吹箭在更远的安全地方输出,不要一次放太多防守单位吃对面法术,这样对面也会很无奈。总之,乱下石头,统一防反教做人。


4石头套


6家驹套

46前期下采集器要谨慎,以免对方一波打死。对方桥头家驹如果费用紧缺就马上女巫贴脸怼家驹,如果费用宽松就女巫和樵夫一起怼家驹,先下樵夫后下暗夜,樵夫战死化作春泥更护暗夜。前期卖塔血没关系,只要能赚费都是值得的。中后期每次把大电留给飞龙和冰法,大电优先级飞龙>墓碑>冰法/小皮卡,能多电一个算一个,最少电俩,电不电公主塔无所谓,石头人进塔不差那点输出。只要对面交了小皮卡,樵夫就能肆无忌惮疯狂输出。

64目前没什么办法和石头人打后期,前期直接打崩然后中期全力防守可能会好一点。对方起手采集器则马上地面强攻:家驹抗塔,小皮卡跟进,如果对面交樵夫/女巫解则滚木帮小皮卡劈掉樵夫,然后小皮卡三刀劈掉公主塔。如果对方下了采集器自己费用不够进攻,则火球砸掉采集器,力图不太亏费。飓风配合飞龙和火球解后排要迅速以免被对面先电疗,谁能活下来看手速。进入加时赛家驹中出偷血注意两点①假如不能造成致命输出则对方反击很难对付②对方可以飓风拉扯家驹改变攻击目标为主塔(理论上,没试过),那么家驹一方巨亏。总之这套打石头我的办法只有趁机一波拆掉塔或者冰法墓碑死防一路,谁先乱了阵型谁输,但总体而言,越拖越不利。


5王子套


6家驹套


56墓碑配合王子防守桥头家驹,对面很亏,然后王子马上过桥反击时吹箭沿自己河边预判对岸墓碑,墓碑被吹掉王子进攻会非常强力。不要轻易把绿林交同一路,因为对面一根滚木可以赚3费。王子始终怼家驹那路自己虽然难赢但会立于不败之地。费用持平想赢就要铤而走险,沉底分绿林,胖仔和一个小妹防家驹,另一个小妹配合王子蹦迪冲击敌方另一座塔,对方交滚木则马上吹箭掩护,对方出小皮卡挡王子则滚筒当第二肉盾配合吹箭击杀小皮卡并继续蹦迪。这轮换费结果往往对面掉一塔,你的塔还剩半血左右(如果你机智的提前塔中间下了墓碑那么你的塔血还在安全范围)。总之,能攻能苟,用好王子这张高爆发,注意观察局势权衡两路得失。

65滚木一般情况没必要滚墓碑,因为滚绿林可以赚3费,滚吹箭可以赚1费,也可以留着应急对付墓园。火球多蹭血,慢慢打,最好在对面没有王子的情况下进攻。我一般先做墓碑,然后主塔后沉底冰法,根据局势决定继续沉底家驹或者冰法前挡家驹。能让蹦迪激活主塔则赢面翻倍,但这既需要对方的配合又需要自己的操作(不建议)。老老实实骗出王子,然后保全家驹的血量,把对方零散单位飓风吸在墓碑附近,用飞龙或一发火球速度解决,那么胜利的一定是你。

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