【原载于进化-evolve交流群】
本指北旨在解决萌新使用脚本时产生的部分问题,不能也不会解决所有问题,且本指北编纂策略为结果导向,不会给出相应机制的解释(如代码,公式等),也不会给出操作理由,介意者请直接查看游戏和脚本代码以获取准确答案,该指北对您无用。
阅读本指北需要一定汉语理解能力。
本指北所涉仅限主脚本在进化-Evolve这一网页游戏内正常运行时的部分使用说明及建议。不包括脚本版本更新,也不包括程序方面问题(即脚本不显示,浏览器不匹配等),更不包括其他脚本的使用说明。
【使用脚本前最好对游戏有初步理解,避免出现被脚本玩弄于股掌之间的情况,熟悉脚本是一个漫长的过程,不要急于一时。】
【使用高级设置前最好对脚本基础功能有较为全面的了解,避免找不着北,本指北不对高级设置做过多介绍】
1.我该如何导入脚本配置?
脚本配置≠脚本文件≠存档,脚本配置是对游戏内脚本进行设置后的成品产物,需要配合脚本文件使用。
游戏页面-设置-导出存档位置有两个按钮,导入脚本配置,导出脚本配置。
群文件中有其他人分享的配置,复制代码到按钮上方写入处空白区域。点击按钮即可自行导入。请及时导出自己调试的配置到文档,以免丢失。
同时,对某大项设置不满意时,可点击该大项上内置的还原按钮进行重置;对整个脚本设置不满意时,可在写入处输入{}进行重置。
2.群文件中的脚本配置分类:
这里推荐大家分享脚本思路,而不是直接给出脚本配置。版本更新会对现成的旧的脚本配置造成毁灭性打击,而配置思路是不受影响的。
在石墨文档攻略(即游戏底部的进化攻略本)中,佛祖分享了自己的配置思路,请酌情参酌。另外再次强调,仅供参考,萌新请慎用高级设置。
标有【萌新勿用】的配置,跑完萌新路线前不推荐使用。
标有【个人特化】的配置,用前请确保自己能完全理解配置中的所有内容。
标有【详询上传者】的配置,使用过程中有问题建议直接私聊上传者,尽量不要在群里公屏问。
标有【用前自查设置】的配置,通常为当前大版本更新前上传的配置,游戏机制和脚本环境变化较大,需要自行仔细筛查所有设置选项。
【慎用群文件中的所有脚本配置】
3.我该如何熟悉脚本的各项功能?
脚本成功运行后,可以在页面左边资源栏的最下方找到脚本各大类功能的基础总括开关,而在设置选项卡中可以分类别进行具体设置。
刚开始使用脚本时可逐项开启自己需要/熟悉的功能开关。
无论是总括开关还是具体设置,均可通过鼠标悬停对应选项的方式来读取功能说明,从而了解各项功能。
3.3.1.80.1版本以后的脚本添加了高级设置功能,按住Ctrl再点击相应部分即可设置,请对游戏和脚本均有一定了解后尝试。3.3.1.99版本的脚本为高级设置增添了实时检测功能,现在可以比较直观地看到自己的高级设置是否生效,生效了哪个。
3.3.1.91版本后脚本已被大佬们全面汉化,无需额外加载汉化部分。
3.脚本设置都有什么用?
设置选项卡中有22大项,分别对应着脚本的不同功能。注:脚本中显示的【-1】通常表示不限数量。
(1)威望重置设置:对当前周目威望重置的类型及各类重置方式下属的关键节点要求进行管理,会智能限制超出该重置方式的研究和建筑。(可被触发器突破)需要注意的是其中部分设置为通用设置,在任何重置类型中均生效。强调!黑洞重置时一定勾选黑洞重置!
(2)常规设置:管理脚本触发频率,生产资源分配,队列需求优先度和自动采集相关。优先级开关除优先太空后研究外均建议打开,建议将优先级的资源保留部分除智械舰船外的其他选项全设为保留以及请求。运算频率默认的4为一秒一触发,如果要改小请注意不要打开自动组装基因选项,避免太空阶段的知识全被吃掉导致卡研究。需要特别强调的是,脚本仅能在游戏页面在前台工作时运行自动点击,且一旦开启自动点击,将默认不分配市民承担产出食物的农民/猎人等工作,若无法保证游戏页面独立工作,可能造成大规模饥荒,上班摸鱼党慎开,且自动采集不宜盲目开太高,避免卡死网页,勿谓言之不预。
(3)政府设置:规定税率下限和士气上下限以便于脚本维持税收与士气的平衡,分阶段更换你选择的政府体制,开启CRISPR总督功能后管理总督的选择。
(4)进化设置:萌新慎用,建议对游戏种族进化路径有一定了解后开启。请务必勾选进行软重置这一选项。作用为根据设置进化出相应的种族,并开启相应的挑战基因及挑战模式,且能通过队列进化的方式与威望重置设置相配合,达到有序自动重置的效果。不推荐萌新使用自动完成成就选项,切记,一定安排队列,否则只会重复上一周目的进化设定。
(5)星球权重设置:根据对矿产、环境、星球种类等权重设置来影响播种重置和黑洞重置时脚本对星球的选择,需要配合自动进化设置中星球选择的最高权重选项使用。
(6)特质设置:在主要特质方面,规定拥有【拟态】特质时的模仿对象;规定圣地的建造种类;有【人口众多】特质时调整工作倍率的开关建议打开。次要特质方面,通过调节特质的顺序、权重及是否启用该特质,使脚本能够自动将基因测序/重组所得到的基因点数用于已有的相应次要特质的等级强化。建议提高精通特质(如果有),左右开弓特质和战术思维特质的权重。
(7)触发器设置:脚本的重中之重,通过设定达成相应条件完成相应任务的方式来推动游戏进程。若在常规设置中勾选资源优先触发器,则拥有脚本最高优先级,可突破建筑数量限制及研究忽略限制。推荐设置为【解锁x科技时,研究x科技】,【研究x科技后,建造y建筑n个】等。尽量不要设置成【解锁x科技时,建造y建筑n个】,相同该类触发器只能使用一次,且最好配合ban科技进行应用。触发器自上而下依次触发,正在触发的建筑/科技/ARPA描述中会出现【触发器】字样,无法达成条件的触发器会向下跳转继续触发,待条件达成后再返回触发。所以请尽量按阶段有序编写触发器,尤其是习惯用【研究木棍后】等达成条件简单的触发条件来编写触发器的玩家,请不要把大量不同阶段的触发器丢到最下方,以防乱序跳触发影响游戏进程。
(8)研究设置:根据设置进行两次宗教科技树的节点选择(神学研究分支1需要解锁寺庙,分支2需要解锁通灵塔),且能忽略研究写入清单的科技(可被触发器强制研究)。进入魔法宇宙时强烈建议ban掉魔法制造。
(9)外交事务设置:设定与其他三国的统一相关及具体战争相关选项,可根据设置自动战斗/间谍活动/统一。需要完成统一成就时请务必结合成就说明,根据不同统一方式进行修改。完成相同方法统一成就时请注意关闭占领最后一个国家选项。做香蕉剧情的时候不要开统一选项。保护士兵选项建议设为永不。新增智械黎明模式中的竞争国家外交活动建议设置为联盟。
(10)地狱维度设置:关于堡垒,勘探者,巡逻队,吸引器的相关设置,详情参见群文件—攻略—地狱维度攻略—脚本篇和群文件—攻略—从装甲特质讲到地狱维度的设置。使用前建议手动操作以充分理解地狱机制。
(11)机甲及尖塔设置:恶魔灌注重置相关,调试得当会相当出彩,此处不便展开,略。(可参照群文件中微型银灌改8或佛祖在石墨中介绍的有关高级设置,注意根据自身情况同步调整相关建筑设置;或直接使用群文件中大世大佬的自动机甲脚本。注:佛祖的高级设置和大世大佬的单独脚本目的和思路都类似,不明白为什么这么设的可以看自动机甲脚本说明或恶魔灌注重置常识问题解答)
(12)舰队设置:飞升及以上重置相关,设定突破仙女星相应星系阈值及压制星际海盗优先级,同时管控智械黎明模式的舰船建造和分配(需要搭配常规设置,很呆板,建议直接使用大世大佬的自动智械舰船脚本)。压制优先级推荐256413(数字为星系相应编号,如幽冥星系为6)。请注意,突破阈值设置可以达到等同触发器与ban科技/建筑的效果。安排得当的情况下可以实现冲突材料需求下的双触发。
(13)质量喷射、补给及纳米体设置:黑洞喷射物质、恶魔灌注尖塔物资输送、纳米机器人种族纳米体构造相关。注意区分每项资源的喷射和补给开关。对第一次黑洞的玩家而言,超铀和地狱石(统称奇异物质)的喷射开关必须打开,且注意不要稳定黑洞。推荐设置均为上限>多余。
(14)市场设置:手动买卖及贸易路线买卖相关设置,过于复杂,普通市场部分不展开说明,星际贸易设置可将除金属玻璃外其他资源权重改为0。另单项资源贸易路线开关优先级极低,若脚本判断当前触发器需要某项资源,会自动突破该限制进行购买。
(15)存储设置:调控板条箱与集装箱两大仓储模块的设置,具体情况因人而异。建议根据游戏具体情况为每项资源设置最大上限,并关闭大多数资源的溢出储存,同时只开启四总项中的是否分配缓冲用储存。
(16)魔法设置:魔法宇宙专属设置,控制炼金术及水晶塔的法力使用。炼金术除完成相关专属成就时不建议使用,若不在此处设置而是手动调控,需要保证法力净产出>1。水晶塔使用建议优先战斗与锻造。
(17)生产设置:通过权重和优先级管理游戏中的制造类资源产出。请保证原料的产能为正。冶炼厂推荐优先冶炼钢(需要注意煤的产量必须为正),锻造物权重推荐优先需要的,锻造物原料保底产量推荐填0,工厂原料保底产量推荐填0,采矿机器人设置建议在同优先级的情况下将权重设为3/1/1/1。
(18)工作设置:调节市民工作的阈值及权重,同阈值内按工作从上到下的顺序依次满足,不同阈值按从小到大的顺序依次满足。强烈建议关闭清道夫职位(即拾荒者,属于脚本汉化问题)的自动分配功能。建议勾选允许时手动锻造和到达仙女星系后禁用矿工选项,后者理由详解参见飞升常识问题。
(19)建筑设置:游戏的重中之重,通过顺序决定建筑供能先后,能源不足时从下往上依次断绝支持。通过权重来决定是否倾斜资源重点建造。通过上限设置限制建筑数量,是否自动供能决定能源是否由脚本调控。需要强调的是,供能建筑(包括发电及提供支持的建筑)顺序必须排在需能建筑上面,否则会出现支持溢出不供能现象。
(20)自动建筑设置:为符合相应情况的建筑提供权重系数,最终显示的建筑权重为设定权重×相应情况的权重系数。
(21)A.R.P.A设置:调节高级研究项目建造百分比、建造顺序、建造权重及建造数量。注:触发器中的ARPA项目默认为100%进度(即直接建造一整个项目,而非按设置的百分比分段分次建造)。
(22)日志设置:可屏蔽相应类型的日志,被屏蔽的日志将不在公告栏中展出。(包括脚本信息和游戏信息)屏蔽内容可在设置内的ID列表里找到。