
感谢巴哈姆特至今保存着攻略让我们这些新入坑玩家能如此轻松的游玩!
感谢贴吧J大叔做的物品掉落表,感谢巴哈姆特璇璣的教学攻略
初上手的人,一定要玩教学模式,别嫌烦。玩过STING公司游戏的人都知道旗下的游戏都是比较另类的。所以HOW YO PLAY教学关一定要玩,就算你不懂日语,它里面也有演示,跟着做就好了。玩了教学关也起码有点头绪了,接着在剧情关里再慢慢熟悉操作。

狮子心王的灵魂
(你)是游戏的主角、连系一切事物的核心,
包括玩家的操作,也是透过这个光点(灵魂)进行
十二骑士团
狮子心王旗下共有12个骑士团,每一团有一位将军(军团长)带领
游戏过程就是将骑士团中的骑士逐一收回
职业的特征与武器
骑士团当中有七种职业(但统称「骑士」)
各有不同的攻击范围(大多数骑士在地图上是不能移动的)
1.近战系:战士/剑士/枪骑
2.后卫系:刺客/弓手/祭司/巫师
以屏幕左下-右上之对角线
下半部为近战系的作战位置、上半部为后卫系
注意,不同职业有攻击方向限制
每个职业对应一种武器
每个职业攻击范围、方向各不相同,加上L/C有14种变化
战略上要依照现场状况来安排角色所站的位置,安排是否适当会影响胜败,道具获得
职业——武器——方向——职业特征
战士 warrior——斧——前、左——能够[完全破坏]场景道具
剑士 Duelist——剑——前、左——Chaos攻击能移动1格,但可以不限高度
枪骑 lance knight——枪——4方向——能够向4方向攻击,Chaos攻击最大能移动2格
刺客 hermit——匕首——前、右——能执行异常状态攻击
弓手 archer——弓——前、右——捕捉率(倍率)计算方法不同,对大型敌人效果好
牧师 priestess——钉锤——前、右——攻击范围广能设置魔法阵
巫师 wizard——法杖——前、右——攻击范围广能设置魔法阵
KEY ITEM/关键道具
1.要骑士加入,需要有「KEY ITEM/关键道具」(将地图上的物品打坏/打开可以取得)
在装备ITEM的时候选择关键道具,战斗时交给角色,战斗结束后该骑士即会加入我方阵营
因为每场战斗可携带的ITEM只有四样,因此在武器、关键道具的安排需要好好考虑
例如第一关的战士如果装备key item围巾,过关后会加入。本作可操控角色多达140名。
2.可以对BOSS使用道具
在BOSS战时,在血条下方有个RAGE条,RAGE条会随着被我方攻击而增加,一但满了BOSS就会放大绝,给BOSS用的KEY ITEM就是能有一次的机会让RAGE值归零,简单的说就是让BOSS少一次放大绝的机会
实际上RAGE条快满时直接结束回合也是一种战术
PAUSE TALK/暂停对话
1.交与角色关键道具时会进入暂停状态,同时该角色会出现特殊对话
若是接收关键道具的是NPC,则对话结束后NPC会给予一件武器ITEM
2.光点在角色身上时,按下start键会与当前角色对话
通常是提及某某同伴的事情
若有其他同伴谈论过该角色,相关对话也会一并出现
每个角色都有好几段对话,都有看的话可更了解角色之间的关系
3.同样,光点在敌人身上时,按下start键同样能与之对话

战斗教学
浑沌(Chaos)与秩序(Law),人类的历史就是不断的轮回
首先,故事进行分为Chaos路线(红线)、与Law路线(蓝线)
第一轮玩的是C线,打完一轮后接的是L线
正是呼应了浑沌与秩序会接续轮替的概念
这个概念也延伸到战斗当中
战斗时分为C模式、L模式
武器分为C模式、L模式
技能也分为C模式、L模式
按R键切换模式
L与C在战斗地图中是以「雾」的方式表现
雾越浓时,攻击敌人可得到越多的「晶石」
有了「晶石」才能使用技能,可是使用技能会使「雾」变淡
在L模式时使用技能,L的「雾」会淡,但C的「雾」会变浓
L跟C是相反、相对的,因此要让L跟C轮流使用才能顺利的战斗
战斗时,地图是以「棋盘」的方式呈现
长按L键可以让棋盘变得透明,方便你观察地形
棋盘上面放有1~4名的「骑士」(透明状态)
而光点可以通过附身,使失去灵魂的骑士可以「实体化」
这时的骑士就能攻击敌人!
一但光点离开,就会变回透明状态
战斗形式
敌人的攻击目标则是光点
攻击的手段称为「弹幕」(在画面当中飞来飞去的东西),一但碰到就会扣你的时间(time)
是的,本游戏是即时战略,每回合都有时间限制,
时间相当于生命值,时间不是即时的,但是也要注意不要胡乱操作!
弹幕的花样相当多,怪物数量多时弹幕会飞来飞去花成一片
是本游戏的菁华所在(误)
BOSS的弹幕更是精彩,如碰到是8秒12秒的扣,直接命中可能时间会直接归0(有连续计算)
因此边闪躲弹幕、边用技能进攻是致胜要点
每一回合进攻时间60秒
普攻、使用技能都会扣时间,碰到弹幕会扣时间
注意【操作失误扣掉的时间不会返还】
如60秒用完则回合结束
一场战斗会规定要在一定回合内达成胜利条件
因此要善用进攻手段、避免接触弹幕,以免时间一下子扣光
战斗流程
1.选择职业及武器
记住先观察敌人的行走路线,和自己角色的攻击范围,按L键可切换观察对象;
要攻击哪个位置上的敌人(牵涉到是否能够宾果联线);
战斗准备阶段选中敌人可以看敌人的数据跟移动方式,此时四个物品栏有相对应的弱点属性的武器的话,该武器会闪光;
选中地图上的道具可以确认是否有key item的存在,注意道具可以多次破坏;
选中物品栏可以选择要带上场的武器或key item,另外这关需要用到的key item字体会变黄色,放上物品栏后再点key item相对应的人物会实体化可以方便辨认;
武器放上物品栏后经过回合数就会扣耐久,不论有没有使用;
因为攻击的同时也要考虑道具回收(关键道具)
所以如何有效率的击毁地图上的物件,也是战略的一环
2.如何攻击
先将光点移动到你要发动攻击的人身上,角色会变成实体,然后不要松开,但可以移动,之后会蓄力出现攻击范围,画面右边的蓄力有3个等级,等级影响攻击力和攻击范围,松开即可攻击。蓄力的同时还要记得躲避弹幕。
分支:
a.普攻:直接蓄力攻击,普攻所造成的伤害极其低,主要作用不是要击倒敌人,主要用于打出晶石(累积后成为MP)
b.技能:选择武器,拖动到骑士身上,不要松开,装备成功可以使用技能,分为L技/C技,也是蓄力攻击
c.EX技能:有的武器有EX技能,在蓄力集满后可以继续蓄力,让捕捉率到300%,攻击力超强,一回合只能使用一次
捕捉率实际上就是伤害倍率,这游戏就是这样起名的...
攻击结束后务必记得【手动收集掉落物品】,是的,手动
注意复数的技能重叠发动时,先发动的技能会被后发动的技能打消,被打消的技能依然消费相应的MP
MP右边的数值是MP层数,每使用一次武器默认-1
3.成为时间管理大师
当你错误点击骑士,导致时间流逝,不会返还
当时间不够或是打不到敌人时,打开你的菜单,可以把剩下的时间转成MP或是EXP
别发呆以为啥事都干不了,跑去撞敌人子弹拖到下回合
BOSS快要放大绝的时候,可以通过结束回合直接把剩下的时间换MP,还有时间就先集个SKILL攻击,然后再把时间换MP的不要脸作法(因为MP会自动帮你吸)。
4.结算
统计打倒几个敌人、获得多少经验值、取得多少武器及道具
一回合结算一次,一章节有6~24回合不等(视胜利条件而定)

5.战斗结束
章节结束后进入休整阶段
分配经验值升级,增加属性和恢复VIT,VIT已达现在的最大值则不会恢复,不用一定非要用完,
武器强化和合成,强化消耗屏幕右边相应属性的宝石,
DR/Dur是武器耐久,合成能把两武器耐久合一起,注意合成不继承强化次数!
VIT的消耗量
Vit,角色的体力,任意行动都会削减,有的敌人能直接攻击骑士削减vit
通常攻击0.1,SKILL攻击0.5,SKILL UP攻击1.0,EX SKILL攻击2.0
角色VIT变为0就会死亡不再登场
有些武器打出hit能回复vit,+9拜火桐棍是比较简单能快速获得的武器。
武器相关
1.武器最多能附加3个特殊能力,数字是在多少HIT时能出现效果,不过效果有好有坏,但是通常坏效果都很好解决,像“集气变慢”“全道具装备不可”只要用个最烂的普攻效果就结束,“碰到XX属性弹幕结束这回合”只要碰其他属性的弹幕就可以解决,反倒是对我方有利的真的都很好用,像“集气高速”“出场的骑士VIT2.0恢复”等,这算是这游戏的刷子要素。
2.強化武器不止有附加能力還會增加攻擊格數
3.为啥没法使用武器
因为除了骑士职业要可以用那武器,还要求骑士等级,Lv.2over就是最低等级要Lv2,EX技能还会要求武器属性与骑士属性相符合。EX技能会在武器技能前有「HI」的黄色字体。
Leveling模式是啥?
让你刷经验值和刷道具的地方,只能用固定的角色和武器。
trans soul(トランスソウル)
冲击性的事实
如何强化骑士
本作可操控角色高达140名,上场的角色却只能4位,那么多余的角色该怎么处理呢、、、
你可以通过让角色“吃掉”另一个角色的灵魂,进而变强
但是!吸魂系统不是百分百给你好事!
如果被吸角色的属性很低,通常会反而拉低吸魂角色的数值
这时就得看ROY值(忠诚值)
如果你一个忠诚度高的角色被吸魂
但他的C.I或L.I很低,通常这时候会拉低吸魂角色的数值
但忠诚度高的话吸魂角色的数值就不会那么容易被下拉
当然这只有对想利用这系统的人有用
如果想要全员存活通关就可以不用

战斗胜利条件
1.杂鱼战:
胜利条件是将上屏幕的方格(3X3、4X4、5X5)
以直、横、对角任一方向连成一线(像宾果那样)
当打死一只怪该怪的空格就会出现“kill”的字样,当kill连成一线时就宣告胜利
想要和什么怪物战斗,玩家是能操控的,不同的怪物掉落物不同
怪物转轮可决定怪物出现在哪个方格、以及地图上的位置,注意观察下方表格
每选择一次转轮会变得更慢,可以利用这机制选到自己想要的
2.BOSS战:
胜利条件是把BOSS的血条打到完
BOSS另有「怒气值」的设定,血条越短越容易集满怒气,满了就会放大绝
另外,BOSS并无属性相克,任一种武器攻击都可以
属性相克
属性影响最大捕捉率,实际上就是伤害倍率
用敌方相反的属性攻击能给予更大的伤害
另boss没有属性(不是无属性)
·无属性
对雷击特效,对无属、神圣、暗黑效果弱
·火炎属性
对冷气特效,对火炎、雷击效果弱
·冷气属性
对火炎特效,对冷气、雷击效果弱
·雷击属性
对无属特效,对火炎、冷气、雷击效果弱
·神圣属性
对暗黑特效,对无属、神圣效果弱
·暗黑属性
对神圣特效,对无属、暗黑效果弱
刺客的异常状态攻击
敌方被刺客的Law skill命中时对应skill的属性造成不同的异常状态
但是敌方和skill同属性或着对方是boss时不会发动效果
状态异常中的敌方会变成与该攻击同样的属性
异常状态解除时这个效果也会消失
又所有的异常状态都会在回合终了时强制解除
异常状态的种类
·pain,无属性skill,给予的damage变成2倍
·heat,火炎属性skill,injury恢复停止injury徐徐减少
·freeze,冷气属性skill,不能移动或攻击
·shock,雷击属性skill,移动速度变慢不能攻击
·bless,神圣属性skill,jam掉落量变成2倍
·curse,暗黑属性skill,injury恢复停止HP徐徐转化成injury
魔法阵相关
巫师的Law skill或者牧师的Chaos skill可以设置魔法阵
仅是设置魔法阵没有效果,敌方移动到其上才会发动效果
经过一定时间/效果发动(被触发)/回合终了/同一角色设置别的魔法阵/同一方格内设置别的魔法阵等当前设置的魔法阵会消失
另魔法阵的有效时间是,巫师20秒,牧师30秒
隐藏关23.5章去法:
在23章时将最右下角的地方完全破坏2次(就是最右下的NPC的下一格)
就会出现隐藏的阶梯,成功后就可去Scene 23.5
冥王的邪恶爪牙
冥王被召唤到人界后,意图将人界也化为冥界的领地
以便与天界相抗衡
因此第一件事就是将自己的手下从冥界也召唤过来,散布在各个地方
狮子心王的责任就是清除这些大小怪物
游戏章节共47章,当中有20场是BOSS战
其余的杂鱼战则是因为地形、及怪物所站位置不同,而有许多的变化
敌人的特殊能力:
每个小兵都有特殊能力,如果不注意的话可会被搞惨
幽灵:隐身
移动时隐身一段时间,让自己不受到攻击,由于现身的时间点是固定的,只要抓准时机攻击就好
史莱姆:分裂
把HP销耗一半,创造出一个分身,如果本尊被打挂了分身也会爆,且失去的HP不再恢复
骷髅:不死
在HP归0时还要再用SKILL攻击一次才会死,不然还会复活……
花妖精:高速
如果把他的草打爆(最弱的普攻就可),他会开始高速移动和攻击
眼球怪:怪光线
从眼睛发射一道光线,命中后上下左右颠倒,不过发射前会有提示很好躲
蛇女:媚惑
放出一个爱心弹,如果实体化的骑士碰到就会被迷魅,不过只要转骑士下方的方块8圈就好,另外那个爱心不具攻击力
狂犬:咬弑
看到实体化的骑士就会扑上去咬,吃骑士VIT补自己的HP
对应方法:在他咬到前攻击,如果真有骑士被咬到时立刻结束这回合(or重玩)
巨人:毁物
碰到场上可摧毁的物品时会一口气摧毁,不过要摧毁时下方会出现方块,用力转就能阻止
有时比WARRIOR还好用~
树妖:遁地
攻击完后会跑到另一个栅栏去,属性会随栅栏属性而改变
蜘蛛:结网
放出一个蜘蛛网弹幕,在弹幕里移动会变慢
魔女:魔法陷阱
会自行设陷阱,碰触的话会有星星弹幕飞出,如果重设陷阱时,先前的陷阱会自爆;另外能清除掉巫师或神官设下的陷阱,所以别用法师的L跟神官的C技能攻击魔女
哥布林:偷窃
场上有道具出现时,他会放出掌状弹幕,如果弹幕碰到道具,道具就会被他收起来,不过打死他后道具还是可以拿回来,总之先抢先赢
骑士:防御
似乎会对特定方向的攻击防御,不过在攻击时不会防御
剑魔:属性变化
似乎拥有变化属性的能力,准备多种属性武器应付吧!(炸)
飞龙:巨大弹幕
能召唤出巨大炫风弹幕,龙+巨人的弹幕极恶……
物品掉落一览表
说明:
1.该表内的L模式和C模式下的项目指的是在游戏中的L模式或C模式中使用与相应怪物属性相克的攻击击杀之后掉落的装备。
2.根据两种模式下敌人掉落装备等级的高低,将其以(高)或(低)来表示。
3.表内的共通-栏指的是不论在L模式或C模式下,对一个敌人使用非克制的属性击杀的掉落。这种方式更容易掉落低品质物品。
4.使用克制属性击杀敌人必定掉落与敌人自身属性一致的装备。
5.在同一关卡里同一属性、同一种类的敌人以其自身等级的不同,掉落装备的品质的差值不超过正负1。以上因素都决定着掉落物品品质的高低。
6.幽灵系敌人的掉落是L/C模式共通的。唯独火属性幽灵的掉落因L/C模式而异,因而6种属性的幽灵有7种装备掉落
7.敌人种类栏的底色代表能够打出高级装备的对应模式。蓝色: L红色: C
幽灵系单独列出
属性 武器掉落种类
无 弓
火 L:权杖/C:法杖
冰 匕首
电 长枪
圣 剑
暗 斧头
L模式掉落 C模式掉落 共通/属性
C模式能打出高级装备
史莱姆
权杖(低) 斧头(高) 剑.无
骷髅
剑(低) 弓(高) 长枪.圣
花妖精
法杖(低) 匕首(高) 权杖.圣
眼球怪
弓(低) 剑(高) 法杖,暗
蛇女
长枪(低) 法杖(高) 权杖.冰
狂犬
匕首(低) 长枪(高) 剑.冰
巨人
斧头(低) 权杖(高) 长枪.暗
L模式能打出高级装备
树妖
斧头(高) 法杖(低) 引,火
蜘蛛
权杖(高) 剑(低) 匕首,无
魔女
法杖(高) 权杖(低) 匕首.火
哥布林
匕首(高) 弓(低) 斧头:无
骑士
长枪(高) 斧头(低) 弓.电
剑魔
剑(高) 匕首(低) 斧头,电
飞龙
弓(高) 枪(低) 法杖,火
