
转瞬之间,Starlight表已经陪伴大家走过了半年。这半年里,本表已收录超过一千张的谱面,分类也趋于完善,算是形成了一定的规模,也有了一些稳定的使用者。我在这里感谢大家的支持。
现在是时候为这个表做一个正式的介绍,也让大家对这个表有更深入的了解。
Starlight难度表是为国内有一定基础(GENOSIDE2018通常四段,差不多摸熟键位的程度)的玩家设计的,通常难易度进阶部分的细化及补充向难易度表,旨在为国内的新人向难易度表网页链接以及新兴发狂难易度表Satellite之间提供一套循序渐进的过渡方案。
难度表的主网页为https://djkuroakari.github.io/starlighttable.html。将该网址复制进Beatoraja/BeMusicSeeker导入后即可使用本难度表。
Stardust表已经毕业,对谱面数量及难度上限有更高要求的玩家;
刷通常一表/二表经常会遇到劝退的上位/诈称谱面,对细化难度等级有需求的玩家;
之前游玩过移动端,希望找到自己熟悉的歌曲的玩家;
下载了很多活动大包(特别是近几年的),不清楚谱面实际难度的玩家;
享受听歌打歌的过程,渴望发现一些相对冷门的良曲的玩家等。
本表的设计理念与Stardust表是相似的——“有适合的、能让自己玩得开心的谱面游玩,并在游玩的过程中体验到成功演奏和水平稳步上升的乐趣”,因此把本表看作为Stardust表的延续是完全合理且易于接受的。我希望玩家们在刷表的过程中享受这段听觉、视觉、触觉三者结合的体验,感受这个历经二十余年经久不衰的音乐游戏体系的魅力。
本表的绝大多数歌曲都是由我(黑灯)一人挑选,因此不可避免的会有个人偏好的因素。像Trance,POP,House,Eurobeat以及各种核(core)等在音乐游戏比较大众化的曲风,本人也是比较喜欢的,所以在Starlight表里这些带有这些曲风的歌曲会非常常见。
前面也说过,Starlight表是对通常难易度进阶部分的细化及补充。通常表一停更于2016年,通常表二2019年暂停更新(实质停更,管理人两替士开发Beatoraja去了),因此本表倾向于收录2019年以后,比较新的作品。一旦有什么比较大型的BMS活动结束,且国内有稳定的下载链接,本人会尽可能快的选曲并收录。当然,这并不意味着本表排斥老歌。只要足够好听,一样有收录的可能性。
当然,我相信绝大多数的新晋BMS玩家之前都玩过各种移动端音游,早就对某些十分知名的BMS曲如数家珍。这些金曲大多都在上文所述的常见曲风之列,因此本表也有收录。但是,本人相比这些已经审美疲劳的知名歌曲,更喜欢收一些移动端有收录,但是不那么有名的BMS曲。其中有很多我在BMS里第一次打到时会惊叹“原来这是BMS的歌啊!”,能把这份惊喜感传递给每一个游玩本表的人,发掘出这些被埋没的黄金的价值,多是一件美事。
Starlight表针对通常难易度的进阶部分做了细化,将通常7-12级的谱面按照所属难度区间的上位、中位、下位,细分为14+2个小级,旨在让等级间的过渡变得平滑。下面这张图有助于你更好的理解:

Stardustlight
GENOSIDE2018四到九段的段位曲是最早一批收录进Starlight表的歌曲,因此本表的定级及细分很大一部分程度上依赖这些段位曲在各自难度区间的位置。举个例子,六段Bossアリスの空虚で愉快な人形劇[Hyper]虽然标级是▽9,实际从密度上(Avg 9note/s)和配置上(中段连续双押peak段,尾杀)已经超过了一部分10级,同时也没有LN连皿之类的个人差因素,因此本表将其作为sr7,也就是10级下位的基准。
Starlight表是绿灯表,但会酌情考虑白灯难度。每个新收录的歌曲谱面会与那些作为基准的曲目比较绿灯难度以确定sr等级的大致区间,然后根据白灯难度决定是否往上浮动一级。比如sr9的Mirage Garden[HYPER],total很高,且难段主要在中盘,实际绿灯难度约为sr8,但白灯难度可以上到sr10-11,综合便给到了sr9。所以当你越级能点某些谱面的绿灯时,有可能这些谱面点白灯是要颇费些功夫的。越级点绿灯是一种快乐,征服白灯难的谱面又是一种快乐。前者考糊的功夫,后者考整体的把握,两者都是要具备的能力。
在谱面的选择上,主要以同捆为主,同时也会收录一些知名的差分。首先,同捆多数是由作曲者自己写的谱面。没有人比他们更了解自己的曲子里有些什么乐器,哪里要燃起来,写出的谱面自然也是他人写的差分重要的参照对象。其次,在Starlight表区间的同捆多数为Hyper和Another难度,相比于Beginner、Normal这种只有几百个note的低难度谱面游玩的人要多得多,是曲师们参加活动必须要重视的难度,品控是有保证的。在低难度谱面经常会出现的问题,比如只采单一音轨,采听不出的低音等,很难会在这些相对高难度的谱面出现。
本表收录进正常数字区间(sr0-13)的谱面都是比较适合练习的,但不会像sl表一样严格限制谱面配置的多样性。类似于皿、LN、纵连、变速等个人差因素,在不影响绿灯难度的情况下正常给予谱面数字标级。反之则会进入专门的隔离等级sr?,表征为高个人差谱面。另外对于一些使用随机分歧、gimmick、mine等主流难度表收录的常规谱面中不会用到的特殊配置,旨在表现艺术的特效谱面,在sr区间玩家能通过(Easy Clear以上评价)的前提下,本表将积极收录这些谱面并划为sr!难度,作为单独的隔离区。
本表设置了初心、入門、錬士、教士、範士、初伝六个段位作为GENOSIDE 2018四到九段之间的衔接过渡,在难度设定上分别对应四点五段、五段稍难、五点五段、六点五段、七点五段、八点五段,将sr常规的14级全面覆盖,具体可以参考上面的难度表对应图来方便理解。段位会做到一年一换,因此在选曲上也会以近一年的新曲为主,更换时间与IIDX本家出新代同步(每年10-12月)。目前本表使用的初代段位缺少初心段,存在不同歌曲考察配置重复、範士段和初伝段过难等问题,这些将于今年(2022)出的新段修正改善。
此外,本表设置了免許皆伝(简称免許)这一特殊段位。传统的GENOSIDE段尽可能减少个人差因素,本段反其道而行之,从LN、皿、纵连。变速四个方面用于考察个人差能力,让段位变得在某种意义上好玩起来。当然,这个段位设置的意义不单纯是为了娱乐。日后接触到发狂一表二表时,这些个人差配置会越来越常见,我希望这个段位能为你在处理这些棘手的配置时更加的得心应手。
本表与Stella系的三个难度表(Satellite, Stella, DP Satellite)没有任何关系。我并不认识LUXURY,我只是Stella社区一个普通的不能再普通的用户。
如果你对这个难度表有什么疑问或是建议,请加入QQ频道交流。邀请链接在难度表主网页。不要用私信,因为处理效率很低。
非特殊情况,本表固定于每月的14号及最后一天(28/29/30/31)更新,请及时Load Difficulty Table。
难度表主页面下的所有歌曲都带有国内可用的下载链接以及谱面预览,请善用“Ctrl+F”组合键以及上方的难度导航快速查找需要查看的歌曲。
如果你所在的地区Github被墙了,你可以使用本表在Stardust的镜像:https://mqppppp.neocities.org/starlight_mirror.html。
两替士——前二表管理,现Beatoraja主要开发者。首先感谢他在http://bmsnormal2.syuriken.jp/sample/table_sample.html留下了难度表的基本元素讲解,让我这个编程小白都能学着去做自己的表。其次感谢他开发了Beatoraja这个次世代功能强大的BMS播放器,真乃神人也!
mqppppp——Stardust表管理。可以这样说,没有Stardust表就不会有后来的Starlight。作为前辈,他在引导BMS新人入坑方面付出了很多努力,也在LR2段位制作,Github难以读取等方面给我提供了很多帮助。BMS时至今日仍有源源不断的新人入坑,以及Starlight能有今天的规模,他是功不可没的。
Zris、djlain、Scely、hakula等——国内BMS的前辈。没有他们对国内BMS的普及,以及对相关资源的整理,Starlight表是难以实现其基本功能的。前辈辛苦了!
完整地看完了这篇介绍的你——感谢你的耐心阅读,希望Starlight表能助你在BMS的广袤海洋里自由徜徉!
Starlight难易度表Admin 黑灯
2022/4/2