
我的世界:壁垒之战 是我想到的一个MC生存+PVP的小游戏
分为双方,一方必须2人+
游戏开始时,双方被传送至不同区域(随机选择资源区块)[拓展玩法1],收集15分钟的资源[拓展玩法2],随后在平坦地皮上[拓展玩法3]建造堡垒保护末影水晶[拓展玩法4],进攻方有15分钟时间攻打对方的堡垒[拓展玩法5],一场结束后双方互换攻守身份。
以末影水晶为中心17*17区域内为壁垒区域[拓展玩法6]
壁垒所处地:放置三颗水晶确定壁垒所处地
游戏结算:若进攻方击破三颗水晶则进攻方胜利。
反之则失败。
若双方进攻都成功则用时短者获胜
若双方都失败则击破水晶数量多者获胜
若击破水晶数量一样多则用时短者获胜
若都没有击破水晶建议再开一局(
拓展玩法:
1.队伍随机分配的前提下,全体成员选择给红队的资源区块/给蓝队的资源区块
2.可自定义收集方块时间、选择资源区块数量
3.可自定义壁垒所处位置(平坦地皮其实不好玩)放置水晶后选择壁垒区域
4.可自定义守护物品(末影水晶一碰就碎嘛)
5.可自定义进攻时间
6.可自定义壁垒区域大小
拓展玩法+:
塔防战:防守方可以放置铁傀儡雪傀儡等生物以抵御入侵,此模式下加入金币系统,进攻方可以放置怪物以进攻壁垒
积分模式:普通模式下失败方(成员,如果不换队伍就整个队伍获得三积分)获得一积分,损失荣誉值,积分可以购买道具以扳回一局,胜利方不获得积分,但获得荣誉值。
这是我自己想的 后面也许还会更新
目前正在制作相关地图,基岩版/JAVA版都找人合作
有偿(但是不多)
有意向可以私信我或加我Q3319821913