测试木桩:
山妖,失衡值65,腿部失衡倍率1.0
恶兆之子,失衡值65,失衡倍率1.0

防御反击:刺剑为30,其他武器等同于满蓄重攻击
双手共持提升10%武器攻击造成的失衡值(不包括战技)
岩刺破露滴30%所有失衡值
偷袭提升20%所有失衡值
召唤NPC(金符)时,自己与NPC造成的失衡值降低为单人时的60%
部分敌人或部位有特殊的失衡算法或倍率,一些敌人拥有失衡保护,如女武神脚离地(存疑)时将失衡值打至0以下,不但不会进入处决状态,反而会让失衡值开始恢复
一些武器有特殊动作模组,大多数失衡总值不变,如遗迹大剑满蓄重攻击为30+6
目前发现的一些较为特殊的武器:
(1).主教大火槌与粉碎巨人槌,重击14,满蓄21,战技失衡值与其他特大武器(打击)相同
(2).卡利亚骑士剑,满蓄重击失衡值比别的直剑少一半(15),重击仍为10
PS:红字为1.04的数据
部分战技数值会根据武器类型而定
1. 失衡值根据武器类型而定的战灰,计算方法为所持武器 (满蓄重攻击失衡值÷3)×战技倍率


2. 固定数值战灰,失衡值不会根据武器类型改变


3. 复合以上两种计算方式的战灰


30 骷髅、手(小)、亚人、兽人、辉石法师、人偶兵、雪人(小)、腐败眷属、横尾、小体型行尸、各种士兵、小恶魔、小章鱼丸子
30~35 恶兵
40 恐龙狗、各种实体/灵体NTR士兵
50 NTR歌手、流刑士兵(重武器)
50~55 各种中大体型行尸
65 亚人/兽人(重武器)、蛇人、蚯蚓脸、南瓜头、各种阵营骑士、失乡骑士、尊腐骑士、雪人(中/大)、角斗士、挥石法师、鲜血贵族、山妖、恶兆胖子、手(大)、乌鸦、随从(连弩哥)、泥人、各种矿工、大章鱼团子
65+ 掳人人偶:非雷属性固定5点失衡值,雷属性固定20点失衡值,将失衡值打至0点以下要再造成一次伤害才能进入处决状态
70 结晶人、王室幽魂
80 虾薪王、蟹薪王、卢恩熊、龙墓的小龙、火焰主教、石像狗、唤声船、各种大树守卫、黑夜骑士、狮子混种、熔炉骑士、胖瘦神皮、黑刀之首、恶兆妖鬼、蒙葛特、黑剑、蕾娜菈、Blade_of_米凯拉
90 老将
100 坠星兽物
105 葛瑞克
110 石像鬼、黑剑眷属、蒙格×2
120 无冠名的龙、魔像、黄金树化身、腐败树灵、死亡仪式鸟、红狼、手(巨大)、龙人士兵、拉卡德、艾丝缇、火焰巨人、葛孚雷、拉达冈
140 死龙
150 艾尔登之兽
160 龙王
200 拉塔恩
敌人失衡值上限不变,玩家造成的失衡值减少
一周目 100%
二周目 100%
三周目 95%
四周目 90%
五周目 85%
六周目 80%
七周目 70%
八周目+ 60%