DNF:地下城已经荡然无存的“最经典”游戏设定,英雄级难度和COF系统


在DNF的70版本里,其实比60版本来说,也同样有着非常好玩的地方和特色,可惜现版本都已经把这些游戏里特色都全部删除了,所以今天我们来盘点一下在地下城已经消失的非常经典的设定,首先来说说这个在70版本才更新出来的英雄级副本,如果没有玩过70版本的人,可能不太清楚这个副本是做什么的,其实当时没有什么打团系统,大家都是最高能组四个人的队伍,而副本都是玩家们每日的行程安排

而每个副本都会有个难度级别,最简单的是普通级,最高的就是英雄级难度了,这个名字一听就觉得非常有难度,在地下城所有任务全部完成后可以获得英雄难度开启任务,只要去进入英雄级的副本,里面的怪物都会变得异常的强大,各种控制技能还有分身等等,在那个还没有二觉的时代,可以说打的非常辛苦,虽然很难打,但是获得的稀有装备几率也会增大,当时大家都还是带着紫色装备或者是传承类型的装备,所以那个年代的紫装还是非常有价值的

当年的DNF策划为了防止玩家之间互带的情况,从60版本的时候就已经有了这个非常坑人的设定,为什么说非常坑呢,因为在早期的DNF版本里,怪物的AI难度也不是很弱,所以打个副本都得要嗑好几瓶药,不是像现在的怪物,站在那等着被割韭菜一样,一路被秒就完事了,当年刷副本不是靠技能来玩的,而是真正来靠技术,通过一套连击和连招的方式,才能把怪物秒掉,那时候的DNF玩家,各个都是技术大师,然后再来说说COF系统,这个设定的出现,导致只要和7级以上的玩家组队,就会有这种东西出来,而这个设定并不是来给玩家福利的,而是属于一种惩罚的机制,越是和指数越高的人组队,你获得的经验就会越来越少,那么在前期经验就不多的情况,这种设定,简直就是在坑玩家,可能是骂声太多了,所以策划就索性把这个功能也删除了

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