221603 d版
在上周的更新之后,这是第二次常规的自由的战吼更新。在这次更新中,我们实现了一些玩家们要求的功能,各种较小的性能优化,以及新的武器。
如果要把所有更新都写在今天的更新日志里未免有些太长,所以我们将只介绍一些更重要的变化和新增。你可以在文章的底部了解完整的更新内容。
新服务器列表
我们收到了一些来自玩家的报告,他们无法在服务器浏览器中找到服务器。直到今天,我们之前一直使用Steam服务器列表来查询服务器来填充服务器浏览器。然而,Steam是非常不稳定的,有时不会显示所有的服务器,经常会因为维护而停机。
为了解决这个问题,我们花了一些时间设计我们自己的服务器列表,这样我们就不再依赖于Steam了。我们现在使用我们自己制作的列表来进行查询,这比从Steam服务器列表中查询快了10倍,此外,还将确保玩家始终能够访问所有服务器。
新武器
我们在游戏中添加了一些新的武器,这些武器将被提供给游戏内的各种职业。在接下来的几周内,我们将不断添加更多的武器到游戏中,所以请关注未来的更新。
印度产褐贝斯步枪
虽然在内战的时候这把枪已经非常过时了,但印度产褐贝斯模式在内战早期仍然在一些民兵单位服役。即使是未经改造的燧发枪版本(注:如游戏中出现的版本)也被许多联邦民兵单位使用。

1853式骑兵军刀
1853式骑兵军刀是一种英国骑兵军刀,邦联军队(南军)大量进口此军刀。军刀广泛应用于骑兵和炮兵部队。虽然我们还没有在游戏中出现骑兵,但是我们会给炮兵和联邦民兵军官发剑。

勒佛歇M1858 针式底火左轮手枪
法国的勒佛歇 M1858针式底火左轮手枪是内战期间进口数量最多的左轮手枪之一,在联邦骑兵中广泛使用。这款左轮手枪使用的一种金属定装弹同时使用了底火和火药。在游戏中,左轮手枪将发给所有的联盟(北军)军官。

雷明顿-比尔斯式左轮手枪
柯尔特工厂发生火灾,生产以及库存被毁后,美国政府用雷明顿-比尔斯式左轮手枪取代了柯尔特枪械。尽管雷明顿-比尔斯式左轮手枪直到战争后期才被使用,但它很快成为内战中最常用的左轮手枪之一。

聊天过滤器
我们实现了一个可自行设置的聊天过滤器,可以由服务器管理员关闭/打开。该过滤器会检查聊天中任何可能被认为不合适的单词,如果屏蔽词被发出,则会将该单词替换为*****。服务器所有者可以通过编辑“BannedWords.txt”文本来选择要过滤的单词。
武器的改变
我们对所有来福枪的初速偏差值进行了标准化,使来复枪之间的初速偏差值更加一致。这意味着玩家现在能够更好的以稍长的距离击中相同的目标。
此外,我们还调整了联盟的Sharps步枪。我们显著增加了它的射击伤害,但降低了刺刀的基础近战伤害。这将使Sharps枪成为一种非常致命和精确的神枪手步枪,但它在近战中不会有太大的用处。
为了使手枪更加多样化,并赋予每把手枪独特的属性,我们改变了各类左轮手枪和遂发手枪的精度值。
最后,我们把第13 VA和第20 ME兵团滑膛枪移除了。现在只有VMI和第72 PA可以使用滑膛枪。这意味着13 VA和20ME现在可以更好的中远距离内射击,但72 PA和VMI会更适合喜欢溜到敌人附近射击的玩家。
游玩体验改进
我们执行了许多游玩体验的改进,修复了各种漏洞,并尝试着去完善游戏玩法和游戏感觉。最重要的是,部队菜单现在显示每个职业提供的加成,并添加有用的工具提示,可以通过把鼠标悬停在图标上来阅读。
我们还把“扭转率”和“阻力系数”改成“精确度”,并显示0到100的属性。
这将帮助玩家更轻松地认识到不同的职业和武器之间的区别。

服装mod的支持
我们终于开始上传带有样本mod文件的Unity项目,以及目前包含在游戏中的所有制服和角色模型。因此,mod人员将有机会使用超过5000个衣服模型。
我们还在游戏中添加了一些新的可修改的兵种列表。所有添加到可修改兵种列表的新派系都完全可以用他们各自的语言表达。我们将在不久的将来增加更多的派别和特殊的武器,这只是一个开始。如果你有特定的武器或派别的要求,请联系我们的Discord,我们将很高兴将他们添加到游戏中。
Unity项目允许modder创建自己的角色模型,例如创建外星人,宇航员或其他修改。我们还没有制作教程,但在游戏中添加制服是非常简单和直接的。如果您有任何问题,请在我们的Discord服务器联系Olafson,他很乐意帮助大家。
mod制服项目的下载链接也可以在我们的Discord服务器上找到。(稍后会发布)
完整的更新日志
新特性:
在游戏中添加了以下新武器:
-印度产褐贝斯步枪(所有有组织民兵)
-1853式骑兵军刀(联邦民兵军官+炮兵)
-勒佛歇M1858 针式底火左轮手枪(所有联盟军官)
-雷明顿-比尔斯式左轮手枪(所有联邦和联盟军官)。
-将鼠标悬停在图标上将显示详细信息。
-工程师现在可以建造12磅重的Coehorn迫击炮箱。
-给聊天添加了一个聊天过滤器。管理员可以在“BannedWords.txt”中定义要屏蔽的单词。
-增加了一个服务器设置来启用/禁用线膛火炮。
-增加了一个占领关键点所需时间的服务器设置。
-增加了一个服务器设置,当地图/回合结束时会立刻更换地图。
-增加了一个服务器设置,自动添加机器人到与服务器玩家相对的队伍中
-更新官方服务器地图轮换:增加了两个社区地图。
-增加了一个按键绑定来快速静音/取消静音VOIP。
-在游戏中增加了更多可修改的制服槽。与以下派系:
-法国—燧发枪
-大不列颠-燧发枪
-俄罗斯—燧发枪
-奥地利—燧发枪
-普鲁士—燧发枪
-美国—燧发枪
-游戏中增加了一个新的配乐选择:拿破仑战争。这将播放《Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars》的原声音乐。
-增加了服务器管理员的“密语”按钮,这允许管理员发送管理信息给特定的玩家。
变化和修正:
-标准化所有来复枪的初速偏差值,使来复枪之间的初速偏差值更加一致。他们现在被分为3类:滑膛枪,来福和燧发枪。
-减少字体内存使用80兆字节。
-减少声音内存使用10兆字节。
-纹理内存使用减少265兆字节。
-减少地形对VRAM和内存的使用。
-改进了树干和树桩的性能。
-Sharps步枪刺刀的近战伤害从50降低到23。
-增加Sharps步枪的射击伤害。
-减少了分配给指挥官战斗玩家的火炮机器人数量。
-第13个VA和第20个ME现在不再拥有滑膛武器。(即72 PA和VMI在近距离-更有效,13 VA和20 ME在远距离更有效)。
-修正了.54洛伦兹弹药使用.54米尼弹的问题。现在它正在使用自己的“子弹”。
-改变了12磅Whitworth 炮,3英寸,10磅和20磅Parrott炮的归零,希望能修复它们的射的比准心低的问题。
-改变了1816型春田步枪的刺刀。
-名字将不再在部队菜单中的玩家编号上编辑。
-多样化的精度值的手枪和左轮手枪。
-修正了1841年密西西比步枪瞄准器不对齐的问题。
-12磅Coehorn迫击炮箱的弹药容量从8发增加到10发
-修复选项菜单按钮的按键和固定复位按键。
-修复死亡时重生菜单将自动打开的问题。
-在地图编辑器中重生菜单将不再打开。
-改变了传送玩家的管理文本。
-限制聊天输入长度到服务器实际允许的最大输入长度。
-修正了近战中自动管理的错误。
-修正了玩家/机器人导致的内存泄漏。
-更新波兰语和中文翻译。
-在管理菜单事件类别中增加了服务器名、密码和群架战斗模式。
-在第一次加入时点击esc打开团队选择菜单。
-改变了队伍限制从联盟和联盟到攻击者和防御者。
-修正了攻击者和防御者bot设置的错误。
-Sapper刷出现在只能放置大于服务器设置中设置的两倍的距离。
-修正了各种地板纹理的一些镜面设置。
-使用精确度Accuracy取代扭转率和阻力系数。,显示0到100之间的值。
-防止玩家不小心摔落到地形下。
-改变了指挥官战斗机器人在不瞄准玩家或机器人时所面对的方向。