专栏/过往时代:14. 白羽袭空,黑夜欲逝——擎空·凡尔斯

过往时代:14. 白羽袭空,黑夜欲逝——擎空·凡尔斯

2022年03月09日 07:08--浏览 · --点赞 · --评论
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        如果说雷伊与盖亚是一生的对手,那么凡尔斯的对手是谁呢?

        ——千夜死神。

        每次相遇两人必定短兵相接、大战一番,所谓宿敌,大抵便是如此吧。凡尔斯原以为会一直这样跟他斗争下去,却不曾想那一场宿命之战,号称“不死不灭”的千夜死神,竟在毁灭之海消失不见了...

        自此亘万古尤一日,他这世人传颂强大无比的精灵王,竟在周身满满的力量流淌下,嗅到了一丝寂寞感。千夜死神?宿敌?

        呵呵…此时他不由问自己,那个叫做“千夜死神”的家伙真的是自己的宿敌吗?他真的死了吗?凡尔斯心里隐隐不敢相信。沉默过后,那些来自远古的魔力仿佛在告诉他,它们有点想念那个熟悉的家伙了。

        是啊,太久没有与他一战了!

        自他消失后,这一身的魔力就仿佛失去了宣泄口,随着漫长的时光与他一同体会这枯燥乏味的日子。

        沉寂良久...

        混沌教派,陨星议会…如今已有太多的邪恶势力正在祸乱着这个宇宙,此时,他再也无法按捺住内心的愤怒,决定再次承担起自己应尽的责任,那便是维护这个宇宙的和平…

        此身强大的力量注定将为正义与和平而战,而他也将与继续黑暗搏斗下去,无私无惧,大胆前行!

        「黑暗,只是短暂的一瞬,光明,才是永恒的」

——《永夜纪年 擎空·凡尔斯》


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 总结

八. 其他优秀专栏&实战视频



一. 魂印


1. 所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力);

①. 不包括性格、套装、称号、战队资源对速度的增加值;

②. 该效果可让飞王在不刷体力的情况下依然获得较高的体力值(攻盾刷法的飞王很少用到这个效果)。

 

2. 自身背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5;

①. 绝境翻盘,配合自身属性+先手配合费德约克魂印BUFF的先制可达到真实先制+12、绝对先制+14的效果;

②. 该效果奠定了飞王作为逆风之王&后期出场的基本定位。

 

3. 回合开始时,若自身体力高于对手则当回合免疫异常状态且50%使对手全属性-1:

①. 不免疫混沌魔尊登场控以及任意击杀控;

②. 自身为挑战方时,不免疫腐蚀套装的麻痹控以及艾夏拉&西楚霸王·项羽的魂印消强控,自身为被挑战方时则免疫;

③. 弱化效果对免弱团&处于免弱状态下的精灵无效;

④.  自身先出手时,先判定弱化,后判定己方造成的伤害及技能效果;自身后出手时,先判定对方技能的效果&己方受到的伤害,再判定弱化。

 

4. (回合开始时)若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少50%(包括攻击伤害和固定伤害)且100%使对手全属性-1:

①. 实际为包括攻击伤害、固定伤害,不包括百分比伤害、真实伤害;

②. 无需自身出手时即可触发减伤&弱化;

③. 弱化效果对免弱团&处于免弱状态下的精灵无效;

④.  自身先出手时,先判定弱化,后判定己方造成的伤害及技能效果;自身后出手时,先判定对方技能的效果&己方受到的伤害,再判定弱化。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“王·觊觎天下”:必中;

①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):

        精灵王第五技能专属效果,变相增强飞王攻击力。

②. 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        无条件封回血效果,该效果绑定对方,可被自身断回合获取受益。

③. 附加自身速度50%的固定伤害,每次增加25%,最高100%:

        附加固定伤害,仅于PVP面板速度值有关,自身下场时重置;

④. 对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%:

        配合自身的麻痹&害怕控可轻易达成该增伤。

 

2. 先制技能“王·奔逸绝尘”:先制+3;

①. 先出手时对手当回合攻击技能失效;

        该效果不可被消回合;

        在该技能命中时并且先出手时才可生效,打在盔/龙威/miss时均不生效。

②. 吸取对手200点固定体力,每次使用额外附加50点,最高400点:

        吸血效果为固定伤害,无需连续使用即可叠层,自身下场时重置。

        该技能常被换成“神秘石之力—C/D”用来跳机盖。

 

3. 强化属性“灵威天羽”:必中;

①. 技能使用成功时,全属性+1:

        强化没有条件翻倍。

②. 2回合内每回合提升攻击等级1,速度等级1:

        实际为使用该技能的当回合与回合对攻击&速度进行额外附加;

        使用技能时先判定出手顺序&攻击伤害,后判定来自该效果的能力加成。

③. 4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害:

        吃月亮效果,为百分比伤害(对高体的凡尔斯貌似还挺有用的)。

④. 下2回合对手受到的伤害提高100%:

        无条件增伤,与第五的增伤为叠乘运算。

⑤. 下2回合自身所有技能先制+2:

        两项效果均绑定自身。

 

4. 防御属性“苍鹰之眼”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹正常范围。

②. 3回合内每回合有80%几率使对手麻痹,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3:

        3回合的高概率麻痹控(但实战中感觉概率还要更高),运气好可以连着耗次免;

        未触发附加的减少体力实际为百分比伤害。

③. 3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上:

        该效果对免弱团&处于免弱状态下的精灵无效;

        弱化判定顺序同魂印。

 

5. 先制技能“神羽逆卷”:先制+3;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3:

        消回合的吸血效果实际为百分比伤害;

        仅在消回合成功时才可触发吸血。

②. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合必定先出手:

        吸强必先效果,优先级还算可以,高于表姐的自爆;

        该效果绑定自身,可被对手在后手断回合。

③. 40%令对手害怕,对手处于能力下降状态时触发几率翻倍:

        配合魂印的弱化可达成80%的害怕控,相当于让飞王拥有两种控制。

 

 

三. 种族值


        攻击135,虽然不算当前的高攻种族值,但是配合魂印的持续弱化可以轻松打出较高的伤害;

        防御114&特防111,配合魂印的弱化也可以保障自身的生存能力(被天尊直接抽出来打死那确实没办法);

        速度160,当前的第一速度种族值,即便是采用383538的一般高速可以也可以轻而易举的快过曾经的顶配时空爆速元神(前提刷速并且采用加速的性格),但飞王很少在对战前期登场,因此如此之高的速度对于飞王的用处其实并不如混飞;

        体力140,乍一看上去很低,但是配合魂印的速体共享效果,实际换算得来的飞王的体力种族值至少在220以上(按照速度刷满,3个刻印的速度均在30以上计算),因此飞王也被成为种族值怪物。

        体力730,分配还算中规中矩,好在魂印效果较为奇特,因此放在如今种族值膨胀的环境中也算独树一帜(刷速时种族期望值至少在810以上)。

 

 

四. 属性

1. 克制面:

 

        1个4倍克制,3个2倍克制,看上去就不咋地,实际上也不咋地。

        草·战斗系没有巅峰精灵。

        草系的两个杠把子中,千花高肉,不过被飞王叠起来后也可以快速秒杀;草王有魂印锁伤,飞王再怎样也很难像星皇一样一击秒杀,控场也不容易控住,甚至还有被草王反杀的风险。

        战斗系是个离谱的属性,最顶配的极战·阿尔斯兰也基本上打不过飞王(哪怕飞王首发,主动&被动毒特性&瞬杀触发除外),战王带电石的话倒是可以一试;但同系的圣甲·盖亚倒是飞王这种高克制高伤害的天敌,不过如果飞王打在机盖上的伤害在66000左右倒是可以另类跳机盖(机盖弹伤数值上限为65535,超过该数值则重置弹伤)。

        虫系...奥佩娅就算了,主场下上场率也极低的东西不提也罢。

        低倍克制中,由于飞王多为后期登场的原因,基本上除了帝皇之御&艾夏拉之外没有能够拦下飞王的精灵存在。

 

 

2. 被克制面:

 

        一眼望去,十分惨烈,而且在属性上高倍克制飞王的精灵在机制上也克制飞王。

        电·次元的大轮明王多刷盾体,魂印还有离谱的附加控制无视技能免控/弹控效果,自身也带有属性的必中控场补偿龙威,哪怕飞王叠层之后也很难杀死;

        自然·冰的苍穹之望·艾希丝,由于超车速和爆体的原因,哪怕两者首发也可以快过大多数顶配攻速飞王(飞王是速体的话会因为体力的原因无法触发魂印的高体强化),技能的免弱免控狮盔绑定在一起,面对飞王就是一键开盔成型,如果飞王后期登场且先于岚妈登场的话,岚妈便有可能被飞王快速解决;

        混沌·冰的哀伤公爵·阿洛希尔魂印免疫麻痹控以及攻击的次数封属,防御属性也与反弱&弹弱绑定在一起,近乎全方位克制飞王,但是登场率过低;

        电·冰的凛戾·寂灭魔神与飞王碰面基本五五开,总体来说后场飞王赢面大;

        混沌·次元的混元天可以直接驱逐飞王一刀砍死,但如果天尊蜕皮后/飞王压轴的话,面对先起步的高速的飞王近乎无可奈何;

        混沌魔君索伦森如果带有天尊BUFF的话可以拦截后场成型的飞王,没有的话也基本没辙。

        远古·战斗系的战之狂热·英卡洛斯可以凭借防御属性的弹弱&魂印真两命免控效果克制后场飞王,但如果操作不当的话也有被飞王带走的风险;

        冰·神秘的葬生墨莲带有首次首回合登场100%免死以及控场补偿回合盔的效果,有一定概率能够拦截飞王。

        其他低倍克制精灵中,除了接在表姐后的九层大象能够(物理)拦截后场成型飞王之外,其他精灵均无法抗衡飞王(盾体元神貌似可以死切上场拦截强化不高的飞王)。

 

 

五. 刷法&配置

 

        飞王刷法分为攻体、攻速、速体、攻盾四种,攻体刷法可以不用刻意偏向速度,但PVP面板的体力值并不会比攻速高出许多(除非爆体),攻盾刷法可以令种族值得到一定程度的充分利用,高攻高防配合魂印的低体减伤可以让飞王的抗伤能力更上一层楼,速体可以跳盖,并且能够降低获取高体魂免的难度,目前环境中速体飞王不在少数。

        建议性格:开朗/固执

        建议特性:飞空>强袭、坚硬>颤栗、带电>反击、抵抗、坚韧、反驳>阴森、带电>借风


        本人配置为:圣战之巅*2+狮灵之吼;

        图示精灵外部套装配备为:笑傲套装、耀世者称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗建议以睡眠/疲惫为主;

        睡眠由于艾夏拉以及自身高体低级免控的原因可作为首选,疲惫抗可用来打盾体爆体元神;

        麻痹虽然可以防腐蚀套,但是在开出免控技能后也不用担心;

        害怕在后场阶段就不需要担心万魔&索的控场,先制+4或5的开出“苍鹰之眼”比什么都强。


 

六. 适配套装


        笑傲套装&耀世套装最为适合飞王,两者均有较高的全属性加成,笑傲偏向攻击,耀世偏向防御;

        皇御套装更适合于攻体刷法的飞王,并且在防御层面对飞王的加成更高;

        毒液适合攻速,但会让飞王十分脆弱;

        腐蚀更适合适合攻体飞王,与飞王的魂印弱化和多重控制相匹配。

 

 

七. 总结


        擎空·凡尔斯,登场于18年的暑假档期。在那个时期,“核级精灵”的概念还并未完全成型,种族值也没有过分膨胀,飞王的离谱魂印以及高强度的技能组带来的超高强度令他一举成为当时的超一线精灵,与不灭·艾恩斯、艾夏拉并称为“巅峰三害”,能够对飞王成功拦截的精灵寥寥无几(此时距离水王登场还有两个月,距离天尊登场还有五个月)。

        在19年时,当年年费混元天尊以其专属的“驱逐”效果,在巅峰赛场上对飞王进行了一波打压,但此时的飞王仍然十分强力,在拥有合适ban位的竞技模式中依然堪称无敌,甚至可以配合队友采用“ban天尊放帝君”的ban位选择。19年下半年的究极时空联防阵容令飞王第一次感受到了来自于环境的压力,飞王的热度开始略微减弱。

        20年伊始,启灵元神纵横狂野(因为竞技会经常把启灵作为ban位),大象场下叠层&超高增伤,三盔的“开盔即成型”,所有因素综合起来,令飞王的环境快速恶化;竞技模式中也因为天尊的逐渐放出,飞王“登场即死亡”的冥场面在竞技也常有上映;21年年费弑序神罗的“裂痕”效果更是大大阻碍了飞王的推队能力。

        21年国庆节,命运之轮·莫伊莱联手龙仪·机械塔克林压制了绝大多数巅峰精灵,无论狂野竞技,很遗憾的是飞王也在此间行列。神罗的裂痕并不能阻挡莫伊莱顶着三裂推队,龙仪的图腾也让队友拥有了抗衡飞王的资本,在20年接近绝迹的机盖犀牛也被莫伊莱重新拉回巅峰,即使是最后登场的飞王也难以实现推队效果。

        时也、命也、运也,飞王“起落落落落落落”的一生,令人着实唏嘘不已。无论怎样,飞王的优秀机制也曾让他在巅峰中留下过浓墨重彩的一笔,尽管世事变迁,飞王的强度依然处在一线(当前环境下上场不多主要是莫伊莱&一大堆拦截&关卡阴间的原因)。



八. 其他优秀专栏&实战视频


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