人物介绍与 1~4循环的一些思路见这篇,不再赘述。
AHLCG 记者 雷克斯 卡组思路 黄家高等教育(至四循环 偏多人)

记者由于过强的人物技能+高等教育+古代雕文+变戏法+知识就是力量玩死亡之书,一度是这个游戏的天花板,ffg从各个方面全方位的削弱了记者,我们看看记者惨遭taboo的牌有哪些:
雷克斯 墨菲(一循环 2):这张卡牌的圆圈能力获得:“(每轮限制一次。)”
障眼戏法(二循环 29):这张卡牌的能力现在为:“从你的手牌中将一张等级 0-3 的道 具支援卡放置入场。”
探路者(一循环 108):+2 经验值
高等教育(一循环 187):+3 经验值
“老千”先生(四循环 153):+4 经验值
死灵之书(彼得鲁斯·德·达西亚译本)(哈维 沃尔特斯 33):+3 经验值
知识就是力量(四循环 231):+2 经验值
险中求胜(四循环 159):+3 经验值
即使削弱了这么多,由于记者本身的能力,每轮如果开指纹试剂盒去超2查一个地点可以一口气拿3个线索,效率依然是很高的。
作为黄人,基本思路依然是瓶子+孰能生巧,跟其他黄人的点不同的是他天生能带五杂,并不需要多才多艺就可以拿其他颜色的牌。而紫色的牌对瓶子流的黄人帮助很多,例如黛西。
瓶子流的玩法见这篇。
五杂的可选牌
记者5杂可以带2张紫色卷轴,2张否定存在,1张安全护卫。
超杀烟盒跟拾荒。烟盒适合记者,但缺点是他占用一个首饰槽,属于可带可不带的。手势槽黄人之后可以升级更强的图腾,或者是海图加斗牛的组合,不太值得为了这张牌开一个首饰槽。

拾荒可以捡指纹试剂盒跟小卷轴,但黄人自己有一张拾荒的盟友,盟友可以少拿一个线索消耗一个秘密进行一次拾荒,2级版本的则是只要成功就能拾,所以红色的拾荒当前也不是不可替代的东西。


卷轴作为瓶子流黄人的强力启动组件,建议携带2张,虽然记者不像黛西一样用阿比盖尔疯狂的玩书,但是这个卷轴2张的情况下黄人可以用3~4轮左右的时间过穿第一轮牌库完成启动,有这个东西神秘笔记的白嫖概率也会极大提升。

否定存在或者守护结界可以更好的活着,选择自己喜欢的一对儿携带,有瓶子的情况下带对子。另外如果说团队实在是没有紫人的情况下,虽然作为干活主力,但是为了经验记者是勉为其难可以拿过度深入的。跟推荐带否定存在的原因是手牌流黄人特别害怕那张弃光所有手牌只保留一张的弱点,而ahlcg是先构筑,然后抽弱点,所以稳妥起见建议直接拿2张否定存在。

守护结界可以kang掉否定存在没法kang的一些遭遇,例如远古恶魔等,它的问题在于打出需要吃san以及花钱,作为黄人来说,san的问题不大。个人更喜欢带否定存在。

建议拿一张安全护卫获得蓝色,免费的行动总是好的。

其他牌
技艺精湛除了给洞察事件交钱外,可以比较好的保指纹试剂盒的白值,这张牌提供了红绿黄,而紫色记者会拿大小卷轴,蓝色的选择可以是医学生或者拿一个安全护卫。

手牌流黄人凑五色的一个比较重要的原因是因为2张海量研究,他们打出是要花费行动的。2张加入马队的存在可以让黄人不花钱也不耗动在天上飞,这样两动打出海量研究后,还有一动可以投牌保证指纹试剂盒。

梦境日记会占用一个手槽,但是每轮会有4个问号,可以保持记者每轮可以有一次超杀的机会,如果要买这张的话,可以走复古路线,买古代雕文。不建议购买的原因是,黄人一般一只手拿指纹试剂盒干活,另一只手1级放大镜来回弹簧手配合卷轴过牌,带梦境日记的情况下会降低黄人的过牌速度。如果要买的话,建议配合阿比盖尔一起使用,因为黄人有米斯塔尼克考古基金会,阿比盖尔的盟友槽换成手槽是不亏的,而且记者带2本紫色卷轴的情况下,阿比盖尔的存在可以1动过6张弃两张。


瓶子流的调查员基本都会升级海量研究,你会发现海量研究虽然可以0块钱打出,但是行动很缺,一个思路是不带斗牛跟海图,使用乌鸦来每轮免费打一张深海学识,相当是赚了一个行动。而且除了深海学识外,黄人还会带4级的逻辑推理等事件牌,乌鸦每轮基本都能嫖到。


另外有张牌依然是围绕着海量研究消耗行动进行的构筑,就是这个密码机,瓶子流黄人后期值得花1经验去升级换掉指纹试剂盒的。

由于记者对于超2的收益很大(黄人高级的检定也都需要超2),能提白值的东西都是极好的。

卡组链接
https://arkhamdb.com/decklist/view/36175/rex-the-rogue-a-value-oriented-clue-finder-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/35897/rex-murphy-investigates-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/34575/rex-murphy_unlimited-action-1.0