BNW自然奇观分析(大堡礁)
caesarfox
2018年01月13日 19:46
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NO.8 大堡礁(The Great Barrier Reef)

产出:2粮、1锤、1金、2瓶

生成条件:必然邻接双生,周围八格必须存在(即不能出生在地图边缘)、均为海且不得为浮冰,其中有4格以上为浅海

成对出现的大堡礁很大程度上提升了他的价值,3点基础产出在前中期相当于未开发的奖励地块或已开发的普通地块,哪怕在中后期也不会拖太多后腿,这使得双大堡礁的4点瓶子非常实惠,4瓶2金的额外收入相当于古典时期一条正常商路的收益,对前期的提速具有非常明显的效果。这条“商路”的收益并不需要城市付出其他额外的代价,可以说是真正意义上的白送,与其他几个带科研的自然奇观相比可谓天壤之别。当然,通常情况下离海较远的大堡礁会在前期花掉玩家一大笔买地钱,这使得这条免费的“商路”变得不那么廉价,如果前期经济宽裕的话那毫无疑问是值得的,但如果前期经济比较紧张,双大堡礁又都在3环,那么买地时机就要慎重选择了,相应的这条免费商路的发力时间也会被拖延许久。再加上为了圈双大堡礁,城市有可能会落位在一些不太舒服的地方,这样的话这条免费商路的代价就不小了。因此,大堡礁什么时候圈以及是否圈(包括是否放弃其中一个)都还是需要仔细考虑的。

配合天人合一,大堡礁的鸽子产出能够比肩三大神山,这也是大堡礁的一大特色,但现实情况往往不如人意,一来由于前述原因,大堡礁的圈入往往会偏晚,二来没有启动信仰意味着需要靠宗教城邦见面礼和自锤小庙发出神系,神系时间会比较晚,发教能力还是比宗教山要差一大截。而一旦没有发出宗教,那么外来宗教压力抵消天人神系是迟早的事,中后期大堡礁也无法像宗教山那样提供持续的鸽子积累。总的来说,机缘巧合的时候大堡礁有发教的能力,但通常情况下并不多见。

大堡礁虽然产出不错,也有作为宗教发动机的潜力,但由于其通常至少离岸两格,玩家往往不能在开局阶段较早地发现它,这是由玩家初期探索时的收益分布决定的,这也使得大堡礁的利用率变得比较低。同时,由于地缘必然在海中,大堡礁被城邦圈走或是能圈大堡礁的地块被城邦圈走的情况会比普通自然奇观略微更高一些。基于这些条件以及买地的因素,大堡礁被玩家圈入的时间点往往会靠后,若是本土发育良好而大堡礁城质量又偏坏,那么就可以考虑放弃了,但初期若是遇到大堡礁,最好是能够圈下来,2人口提供的额外4瓶对于前期科研具有相当不错的提升作用。

少数情况下,大堡礁所在地格里会有鱼,这会进一步提升其价值,但大堡礁鱼不吃建筑(最重要的是灯塔)加成非常可惜。至于双大堡礁都带鱼的情况,目前我没有看到或听说过,理论上倒也有可能存在,只不过几率极小吧。