我的世界服务器server.properties文件详细解析
盼星chen
2022年01月27日 20:18
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spawn-protection=16

#出生点保护半径(若没有op则不生效)

max-tick-time=60000

#设置每个tick花费的最大毫秒数

query.port=25565

#设置监听服务器的端口号

generator-settings=

#用于自定义超平坦世界的生成

force-gamemode=false

#玩家加入服务器时强制变成默认游戏模式

allow-nether=true

#是否开启地狱世界(关闭后删除将不会生成地狱世界)

enforce-whitelist=false

#在服务器上强制执行白名单。

gamemode=survival

#设置玩家的游戏模式

broadcast-console-to-ops=true

#*给op发送控制台信息?

enable-query=false

#是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,建议不要修改

player-idle-timeout=0

#当进入AFK模式,在规定时间内T出服务器,设置成0为不T出服务器

difficulty=easy

#设置游戏的难度(peaceful(0)=和平,easy(1)=简单,normal(2)=普通,hard(3)=困难)

broadcast-rcon-to-ops=true

#*允许远程连接控制台给op发送信息?

spawn-monsters=true

#是否生成怪物

op-permission-level=4

#设定OP的权限等级

pvp=true

#是否可以打架

snooper-enabled=true

#启用后,服务端将会定期发送统计数据到http://snoop.minecraft.net

level-type=default

#确定地图所生成的类型 

hardcore=false

#极限模式(一旦启用,玩家死后会被服务器封禁)

enable-command-block=false

#是否启用命令方块

max-players=20

#最大玩家数

max-world-size=29999984

#设置世界边界的最大半径值,以方块作为单位

resource-pack-sha1=

#资源包的SHA-1值,必须为小写十六进制

function-permission-level=2

#用于控制函数拥有的权限等级。

rcon.port=25575

#设置远程端口号

server-port=25565

#设置服务器本地端口号

server-ip=

#将服务器与一个特定IP绑定。建议留空

#留空,或是填入你想让服务器绑定的域名。

spawn-npcs=true

#是否生成村民

allow-flight=false

#允许或不允许玩家在生存模式下飞行

level-name=world

#主世界的名称

view-distance=10

#设置服务端传送给客户端的区块量

resource-pack=

#可输入指向一个资源包的URI

spawn-animals=true

#生成或不生成动物

white-list=false

#白名单

rcon.password=

#远程访问密码

generate-structures=true

#定义是否在生成世界时生成结构

online-mode=true

#正版验证是否开启(将true改为false后离线 外置 正版都可以进入)

max-build-height=256

#玩家在游戏中能够建造的最大高度

level-seed=

#世界种子

motd=A Minecraft Server

#玩家客户端的多人游戏服务器列表中显示的服务器信息,显示于名称下方