该数据由国外大神Fat Valentine整理,感谢大神的整理以及贴吧老哥的分享及解答。
基础倍率: BN
伤害增量/减量(浮动)5%
精力伤害:指敌人非防御状态下的所受到的精力伤害
崩解:若敌人防御,精力伤害的公式与之完全不同 (1)每一hit最少造成100精力伤害 (2)当当前武器的崩解值大于崩解阈值时,造成"边际收益递减"的精力伤害放大 (3)每种武器在崩解方面已经有点平衡,彼此相似,但是多击武器不必那么依赖它(每一hit最少造成100精力伤害),而且通过增加崩解值可以提高的技能较少(4)以标准神器对道场敌人测试

太刀

双刀

大太刀

旋棍

手斧

薙刀镰

机关棍

手甲