
大家好,我是金子。
今天我来分享一下环世界工作优先级的选择。
首先我们可以看到
一、环世界的默认工作分类有以下几种

我们对于环世界工作的优先级分类也可以按照平时生活中用的到的时间管理的四象限任务分类法来进行分析

显然,“灭火”、“就医”、“医生” 工作室属于最紧急和重要的那一类,让我们把这三个工作优先级保持1。
接下来,是“休养”、“搬运+(由allow tools添加)”、“基本” 工作,这类型工作是比较基础而我们也希望尽快完成而不需要频繁点击右键去完成,我认为这类工作需要工作优先级2。
这一类是工作量虽然不大,但是很重视时间性也就是所谓的较紧急但不重要的任务,这类任务通常不需要花费过多时间,但到了需要干的时候需要尽快的:“监管”、“驯兽”、“烹饪”、“狩猎”
这些工作将会是你的小人的可能需要较多时间去完成,但这些工作可能会在一段时间内比较忙,但可能忙完这段时间后却可能没有足够的原料或者不需要去继续开展这些工作,并且还与技能等级有着强关联:“建造”、“种植”、“采矿”、“割除”、“锻造”、“艺术”
不需要技能等级,但任务又十分繁重的工作,我们留到后面去做,或者1.3文化DLC添加的奴隶也正好能够干这些工作,并且由于奴隶自带一个减工作效率的debuff,导致做需要专业技能的工作效率奇慢,但“制作”、“搬运”、“清洁” 正好是这种工作,我的理解上会让殖民者最后做这一类,而奴隶优先做这类工作。

最后是我们最花费小人的工作时间而又必不可少的“研究” 工作,对这个可以进行研究工作的小人我们要明确一件事情,就是研究这种工作虽然重要,但是不急,如果你的研究小人有前面的专业技能,不妨完成专业工作再回来研究。
二、可能上面的描述有些抽象,那我们就用我实际管理的结果来说明

环世界的工作优先级遵循从优先级1-5,列表从左往右的规律。
这是一个自动运行良好的基地,每个岗位都有不同的优先度。
对于整个基地整体运行情况是这样:当需要进行种植和割除时,所有具有高等级种植或者种植有火的小人都会去优先种地。
列表下半,对于主要进行清洁搬运制作也有优先级,优先保证居住区清洁,随后搬东西,最后进行一般制作,我认为这个顺序是遵循了重要和紧急程度来分配的工作,实际游戏中也可以为不同的小人做出不同的优先级
我们以前三位殖民者举例子:

牧师:
优先处理完可能需要处理的医疗和监管,这些工作量不大,但时效性很强。
准备好饭,如果有制作雕塑的要求则去完成。最后进行研究。

工匠:
作为生产专家,在前中期制造物品的清单比较少,想必也是比较重要的事项,优先完成。
生产专家造建筑也能比别人快上不少,最后为了找点活干,没有这些活干的时候就去研究。

战士:
小人的火分别位于 双火采矿 单火建造社交,这个小人前期主要优先负责种地建造采矿,这个优先级的设计是,种植割除>建造>采矿,等到远距离扫描完成后负责外出挖矿。

附上一张本基地全景图

以及一张基地物资财富图
单纯大谈工作优先级可能无法完全理解,但至少可以提供一种思路,后面我可能想做一段草原满规模袭击视频,也算是一种尝试,可能还是在实战场景下能够更好理解吧