Minecraft提供了CustomMode1Data值以便玩家自行修改材质以及模型
一、替换原版模型文件
可看教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411T74H?share_source=copy_web
资源包格式介绍:https://zhangshenxing.gitee.io/vanillamodtutorial
一个合格的资源包应当含有:
资源包名称或资源包名称.zip/assets/...
/pack.mcmeta
/pack.png
其中pack.mcmeta以及pack.png为材质包的识别文件,若无pack.mcmeta文件或其中内容格式不对,则minecraft无法识别该资源包。
pack.png提供资源包的‘封面’。
其中主要内容都在.../assets文件夹中。
二、3D模型的导入
3D模型设计工具Blockbench:
下载地址:https://tlmwiki.cfpa.team/zh/blockbench.html
基础使用介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1iL4y1t7Y6?share_source=copy_web
3D模型导入基础介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1x54y117t8?share_source=copy_web
三、案例
懒得写