【minecraft】 自定义模型及导入3D材质
礼Fun
2022年01月17日 17:06

Minecraft提供了CustomMode1Data值以便玩家自行修改材质以及模型

一、替换原版模型文件

可看教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411T74H?share_source=copy_web​

资源包格式介绍:https://zhangshenxing.gitee.io/vanillamodtutorial

一个合格的资源包应当含有:

资源包名称资源包名称.zip/assets/...

                                             /pack.mcmeta

                                             /pack.png

其中pack.mcmeta以及pack.png为材质包的识别文件,若无pack.mcmeta文件或其中内容格式不对,则minecraft无法识别该资源包。

pack.png提供资源包的‘封面’。

其中主要内容都在.../assets文件夹中。

二、3D模型的导入

3D模型设计工具Blockbench:

下载地址:https://tlmwiki.cfpa.team/zh/blockbench.html

基础使用介绍https://www.bilibili.com/video/BV1iL4y1t7Y6?share_source=copy_web​

3D模型导入基础介绍https://www.bilibili.com/video/BV1x54y117t8?share_source=copy_web​

三、案例

懒得写