人物介绍与 1~4循环的一些思路见这篇,不再赘述。
AHLCG 厨娘 佐伊 卡组思路 蓝家单手武器增伤 (至四循环、多人)

有七循环后,正经蓝人武器出路都是大锤,李奥安德森有对应讲解,不再赘述。所以蓝人组卡思路特别特别简单,锤子+3张膜的卡位预留,其他的3张武器+最坏的打算,塔罗牌选带,盟友2个,剩下就是考虑如果起手没抓到锤子,怎么苟到摸锤子拍上来,也就是过牌跟怎么活着,想想也就那些事儿,因此如果想有更多变数可以考虑玩点花的,带一些一般不带的玩意。
AHLCG 里奥安德森 卡组思路 大锤与雪橇(至七循环、多人)
五杂
5循环的孰能生巧让佐伊有了极大提升,满编。一般我们检定牌带6~8张,如果带6张,蓝人可以带下面选的6张,全部为精通。孰能生巧效果,当前地点调查员进行检定是可以打出,快速1块,从牌库搜9张,将一张精通投入,并且如果成功的话可以将投入的检定牌回手。这张牌可以起到检定牌库与1技能牌2用的效果,而蓝家的精通技能牌效果都非常强力,并且也是升级完大锤后优先升级的一些东西。




鬼灵剃刀,白值8去杀非精英三血怪,打精英则是2血,并且可以先拉交战,非常强力。这张牌跟卡组的脚对脚竞争卡位,如果五杂是在想用其他牌可以不拿他带脚对脚。


否定存在,强力kang,可以选择带1~2张,因为如果是为了kang血san的话,蓝人本身有镜子以及我见过更糟的。

确定走大锤流的话,不要带红家的砸枪。
关于项链
佐伊的专属本身就是项链,有锤子之后基本也不用项链去修血,可以考虑带绿家0级项链或者蓝家项链,队伍如果没有其他人拿蓝家镜子的话佐伊还是带着,之后升级高级版的镜子。项链槽早晚是要升级的,因此绿家这个项链要不要带着构筑的时候可以想想,蓝人的事件打出很多都是带拳跟脑,压在梦境结晶下面投牌也不错,配合刮胡刀刮大锤+1~2个脑,过神话之类的问题不大。


另外还有个哨子,蓝人其实经常需要拉怪的。其实很适合佐伊,好东西太多了,着实轮不到它。

其他
大安全护卫,蓝人嫖动的牌,0级带2张。

3级附魔剑+子弹带,蓝人高级附魔剑是先打,成功后选择扔充能,扔掉充能+1伤害,如果击杀生物并且扔了充能,可以回1san并且摸一张牌,又能过牌又能回san,双附魔剑在手过牌跟san都有保障,并且可以先用锤子修4血怪,在用附魔剑击杀。

2级子弹带变身4手人,占用双手后脑+1,剃须刀刮下大锤白值7过神话。建议如果确定要升级附魔剑走这个方向的话,0级带一张子弹带把卡位留出来。


另外这张站岗,神话阶段摸遭遇时打出,替换掉那个阶段,改为揭示x张遭遇牌,例如4人局摸4张,然后按照任意顺序分给调查员,自己可以处理不止一张,其他队友最多处理1张。合适的弱点分给合适的人吃,本身就给团队更好的生存空间,作为一个高脑高拳人,佐伊带这个非常合适,尤其是团队有一些1脑人的时候。

休想在骗我可以封印弱点,甚至可以kang一次远古恶魔,还能压在原定计划下面。

卡组链接
https://arkhamdb.com/decklist/view/35091/the-adventures-of-zoey-samaras-1.0
厨娘佐伊,天文学家诺曼介绍,暴力打手与占星卡组介绍,ahlcg诡镇奇谈卡组分享
这套代了硬汉,加上最坏的打算有几次搜寻的效果,因此带了一张黄人的无数
https://arkhamdb.com/decklist/view/26963/zoey-the-invincible-standalone-1.0