冠军之夜or冠军之月?LOL官方就iG夺冠庆典道歉

北京时间11月7日,《英雄联盟》通过全部官方渠道发布了“关于#2018全球总决赛#iG夺冠活动庆典的道歉和说明”一文,就iG (Invictus Gaming)在全球总决赛夺冠庆祝事宜做出道歉和说明。

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官方表示近期国服服务器状态不稳定是造成这一结果的重要原因,为了避免“服务器压力激增导致的玩家体验问题”,“经过谨慎评估,最终我们紧急暂停了原来的公布计划。”此外官方还承认了自己在推广环节上的疏漏,并公布了调整后的“冠军之夜”,将庆典活动一分为三:

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第一波包括永久皮肤、永久图标等在内;第二波为虚拟道具和周边商城半价;第三波这则是历届冠军都拥有的冠军皮肤。

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事件起因是在iG夺冠之后,《英雄联盟》国服的夺冠庆典迟迟没有上线。而与此同时,Garena却先行一步,率先在台服开启了“I揍很正常,GG世界冠軍”,“IG龍襲奪王——神龍崛起,首登世界之巔”的夺冠庆祝活动,此后甚至连JLJ赛区 (日本)都发来贺电,让国服陷入了更加尴尬的境地,同时也让一众热爱LPL的国服玩家感到失望。

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昨日晚间,前LPL职业选手,iG老板王思聪亲自在社交媒体上开启庆祝活动,首波就豪掷113万,将这一事件推向了最高潮。

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而在“道歉和说明”发布之后,iG俱乐部也在第一时间进行了回应,称对官方的做法表示理解,希望大家好好享受“冠军之月”。值得注意的是,双方关于庆典活动的描述并不一致,官方作“冠军之夜”,iG作“冠军之月”。

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