
要想统御部队,力魄与胆略缺一不可。
Jiralhanae Chieftain也在特定情况也被称作Alpha。是基拉哈尼族在星盟和流放者等派系中的最高级别职务之一,基拉哈尼世俗部族领袖。

尊容
在星盟编制中,酋长主要担任基拉哈尼族的军事指挥官,领导着自己部族的同胞和数量庞大的其他种族单位;在基拉哈尼军事编制中,酋长只服从于战争酋长和大酋长本人。除了担任指挥官,他们也作为精神领袖,激励并团结自己的部队。比如麦卡布斯酋长,他就喜欢带领部下进行宗教布道,抒发战士们对星盟的虔诚,在吃饭前也会进行餐前祷告。

方舟之战中,一位酋长正在和部下布道
自基拉哈尼族有历史记载的最早时期开始,酋长就一直是一个氏族最顶层的领导人,他们都是德高望重的老兵战士,为了攀上如今的领袖之位,曾历经多年甚至是数十年的战争洗礼。对于处于酋长控制的传统基拉哈尼氏族来说,所有族人对氏族和酋长本人的忠诚度甚至超过了对流放者的忠诚度。许多酋长都率领自己的氏族加盟流放者,要么是作为自由雇佣兵,要么是与其建立特定互利因素。
即便是在这种情况下,大多酋长还是对阿崔奥克斯表现出极高的敬意,将他尊为自己心中唯一的太阳,并一丝不苟地执行这位战帅的命令,以期在流放者内部获得更高单位和影响力,甚至在阿崔奥克斯本人身边的战争酋长议会中获得一席之地。一些流放者酋长同时还担任着军团长职位,这些人曾因立下重大战功而被授予如此殊荣。一旦军团长率领自己的军团再次取得重大战略胜利,负责他们的战争酋长便会赋予他们独立行动的自由。军团长就可以领着军团去实现自己的个人目标,当然个人目标只要不与流放者的核心利益相悖既可以。

部署在泽塔环带的流放者酋长
在基拉哈尼族历史上,酋长都是终身制的,只有身亡或是被他人强制取代才会轮换,而挑战者向酋长发起的挑战往往总是以其中一人死亡为结局,所以说只要现任酋长不死基本上不会轮换。上文提到的麦卡布斯酋长就死于自己年轻的侄子塔塔洛斯的手中,为了夺取酋长之位,人们可以对现任酋长发起合法挑战。
盔甲
酋长通常身着坚固华丽的红黑/银黑盔甲,标志性的巨型角盔是其鲜明特征,其设计灵感源自多伊萨克的德加奥尔斯(一种食肉猛兽)。不过,酋长们偏好的盔甲类型各异,星盟军队主流的盔甲样式配备有厚重的左臂铠,以便在战锤离手的情况下施展粉碎性近战攻击;另一款则在护腕上装有延伸至手部的刀刃,能够提供额外的近战能力。
酋长的盔甲都配备有可再生的个人能量护盾,这些动力护甲不会被等离子手榴弹、钉刺手榴弹或针刺弹黏附,不过仍可被火焰点燃,且手持武器、手、脚等无盔甲覆盖的部位仍会受到上述武器粘附。与其他基拉哈尼族战士的盔甲不同,酋长的盔甲即便在护盾失效之后仍然不会崩解。此外,即便护盾过载,其动力护甲仍有极高的抗性。

向敌人冲锋的酋长
还有一套较为知名的盔甲款式,其设计与防护性能均优于上述型号。这套盔甲还配有几乎覆盖全身(包括双手)的技术内衬。此类盔甲已知由数名高阶基拉哈尼族领导人配发,例如被称为“屠戮者”的阿维图斯酋长,以及另一名不知名基拉哈尼族酋长。
尽管多数基拉哈尼族酋长皆配备先进而华丽的动力护甲,但也有少数酋长的装扮较为简陋,就像基拉哈尼族士兵一样,例如帕拉布姆和历达斯。
武器装备
基拉哈尼族酋长的标志性武器是重力锤,但他们有时也会装佩兹'忒型燃料炮、科帕萨'玛达型爆弹发射器、佩克型扫射炮塔、谢伊'普型扫射炮塔,以及格伦弗莱特血肉粉碎机。通常,隶属星盟的酋长还会携带无敌道具,或一件其他装备,例如再生器、闪光弹或噬能器。

使用无敌道具的酋长
酋长厚重的头盔可以保护自己免受爆头的伤害,玩家需要使用精确武器多次攻击才能打掉头盔从而爆头。在任何难度,狙击武器只需一枪就可以击破他的能量护盾,而队长的护盾在高难度下则需要两枪。然而,就算没有护盾,酋长也具备极高的防御力,可以承受大量伤害。此外,他们的盔甲对能量武器具有极高的防御力;即使没有护盾,酋长在死前也能承受超过等离子步枪两百发,而其他大多鬼面兽单位在破甲后只需要十几发就可以杀死。

在方舟控制室与瓦达姆对抗的酋长
战术
酋长平时会受到两名或更多保镖以及大量其他鬼面兽单位的严密保护,而酋长本人只有在确认战术合理或单纯渴望鲜血的情况下才会脱离保护。酋长通常会退居后方并让部下上前迎战,通常只有在部下都被杀死后才会亲自举着战锤出击。

被保镖簇拥的酋长
如果酋长冲过来追赶你,就赶快转身逃跑。因为一般情况下,除非玩家能够迅速击毙酋长,否则酋长就会启用无敌装置,玩家只能苦等无敌失效。酋长会快速拉近与敌人的距离,并且会毫不犹豫地将任何挡路的东西打飞。虽然不如战争酋长的防御力高,但他们的机动性实际上很强,杀伤力也很大,更别说酋长仍拥有不可小觑的强大的护盾和盔甲。
酋长拥有远超同族的惊人力量和敏捷性,最好不要和他们近战。但如果真的陷入近身战,别试图用近战攻击他,否则他会迅速用重力锤给你致命一击——即使在普通难度下也是秒杀。一旦发现酋长试图靠近,就赶紧逃跑。用武器持续射击,直到他的盔甲破损,然后设法持续攻击头部,直至将其爆头击杀。
还有个更难但可行的方法,就是绕到酋长背后,等他使出向后挥锤的攻击动作时,趁他转身的瞬间再次绕背。这样玩家就有足够时间发动刺杀。说实话,这其实是杀酋长的最佳方式。在《光环3》中,酋长挥锤的动作前摇特别明显,所有拿着重力锤的鬼面兽其实都这毛病。注意:刺杀攻击能无视无敌状态,所以这招特别实用。
还有一个比较好的方法是从远处向酋长发起冲锋;利用敌人跳跃的时机赶紧接近。如果操作正确,酋长会直接越过玩家的头顶,让玩家有足够的时间进行刺杀。
如果玩家一边开火一边后退,酋长经常会在冲锋时激活无敌道具。不过要是能在酋长激活无敌之前干掉他,玩家就能反过来利用这个无敌道具大杀特杀。
对付酋长的一个好方法是利用隐身道具进行刺杀。这样既能安全得手,还能在他们来不及激活无敌道具时将其缴获。但要注意别惊动周围其他鬼面兽——就算他们看不见隐身状态的你,酋长有时仍能感知到你的方位并转向你(虽然不会直接攻击),这会增加绕背难度。如果不小心碰到酋长,他会反击并使你暂时显形,导致其他鬼面兽群起攻之。
使用斯巴达镭射轰死酋长大概是最简单的击杀方式了,既能瞬间秒杀,还能顺手捡走酋长的无敌道具和重力锤(如果你想的话)。最佳时机是在酋长对你咆哮挑衅时就开火,因为高难度下酋长被激光击中时会瞬间激活无敌道具,你这一炮就白打了。
虽然没法直接把雷黏在酋长身上,但如果你是神勇投弹手之类的,可以试着黏在他的武器上,虽说有点刁钻。燃烧弹本是杀酋长的好选择,但在传奇难度下可没法保证一击必杀。
在《光环:致远星》中,酋长的盔甲其实是可以被等离子手榴弹粘住的,但一次可能炸不死。
卧槽这哪叫反制战术,这叫通往天堂的门,天堂之门。
《光环3》早期开发阶段,曾有酋长拿能量剑的珍贵影像被目睹。之所以在正式版中没用,可能是因为酋长们更钟爱战锤,并且因为能量剑是桑赫利的象征性武器。

《光环3》和《光环3:ODST》里所有鬼面兽酋长都由约翰·迪马乔配音。
在《S117》关卡,可以看到一个酋长悬挂在魅影号的机身旁,但奇怪的是,这个酋长可以被等离子手榴弹粘住,却完全不受爆炸的影响。

这位

近距离镜头
职能:
部落领袖
战场指挥官
隶属:
星盟
星盟残党
乔夫斯派系
同一自由阵线
流放者
梅格'沃尔派系
新星盟
各路豪杰
其他角色:精神领袖
知名人士:
巴拉斯
卡斯托
赛忒古斯
杜卡利翁
赫卡柏
乔夫斯
历达斯
帕拉布姆
佩利乌斯
阿维图斯

光环3概念艺术

如上

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光环3游戏模型

地球之战,部署在坦桑尼亚丛林的酋长与士官长对抗

部署在乌鸦巢的酋长和战争酋长

部署在乌鸦巢的酋长,带领着自己的部队

部署在方舟制图机的赛忒古斯酋长

《光环3:ODST》游戏宣传海报

被VISR勾勒出的形象

近距离观察酋长的头饰特写

蒙巴萨之战,巴克用战斗刀刺进布拉克塔努斯酋长的脖颈

参与蒙巴萨之战的酋长

《光环3:ODST》枪林弹雨宣传海报

蔻儿等人在平安星遭遇的酋长

如上

麦克法兰的可动人偶

《光环:致远星》开发阶段游戏模型

《光环:致远星》游戏宣传海报

新亚力山大之战,参与战斗的酋长

如上

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参与亚萨之战的酋长

如上

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酋长被斯巴达战士刺杀的瞬间

《光环:致远星》枪林弹雨,护盾被打破的酋长

《光环:致远星》游戏模型,盔甲上的细节

光环4概念艺术

光环4序章,斯巴达战士对抗酋长的情节

《启蒙》第1章,与萨拉·帕尔默作战的酋长

光环2周年版终端机,一位酋长领导部队在05光环屠戮桑赫利议员

光环:斯巴达突袭中的酋长

《跃迁空间传说》插画,与陆战队员作战的酋长

光环无限概念艺术

如上

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光环无限渲染图

光环无限的多人游戏徽章

光环无限枪林弹雨宣传海报

如上

光环无限,部署在伦敦的酋长及其属下

霍雷修斯酋长身上的能量护盾特写

使用重力锤的流放者酋长

如上

流放者酋长将重力锤砸在地面的特写

一位流放者酋长及其属下

使用58式等离子炮的流放者酋长

头盔上的头冠被打掉的情况

流放者酋长的近距离面部特写

流放者酋长被击杀的瞬间
光环:初次反击(首次出场)
光环2
光环:奥星的幽灵
星夜
信念
光环:着陆
光环:最后一站
光环:起义
光环3
光环:丰饶星接触
光环战争
光环3:ODST
光环传奇
保姆
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事
鹬蚌相争
故地重游
光环:致远星
光环:瑞曲之陨
入侵
光环4(仅序幕)
光环:斯巴达突袭
光环:启蒙
光环:恶化
光环2:周年版
终端机
光环:新军
光环:斯巴达打击
光环:末路曙光
光环:鬼影号(仅提及)
光环神话
光环:跃迁空间传说
光环战争2
光环:使节
光环:阿崔奥克斯的崛起
光环:惩戒
光环:致远星的暗影
牺牲
光环:神圣之风
光环无限
光环:卢比孔协议(仅提及)
光环:血月之战
光环:惩戒纪元
光环:空虚王座





(截止至2025.8.16 / 修订号T3A3)