
大家好!我是綄风,今天给大家带来一个并没有人想学的水墨静画教程,适用于零门槛新手,希望能够对大家有所帮助(*´▽`)ノ
本文包含以下内容: Part 0.前期准备 Part 1.MMD内的渲染 Part 2.PS后期 Part 3.几点注意事项,附上使用示例和变式(配方) Part 4.借物表
Part 0.前期准备
在这里列出需要用到的软件,实现水墨效果所使用的主要MME,笔刷,以及贴图素材↓
★需要用到的软件★
MikuMikuDance
Adobe Photoshop
★需要用到的主要MME★
PostHatchingShader_v011(作者:Elle/データP)
Croquis_v012(作者:Elle/データP)
ikWatercolor2(作者:ikeno)
★需要用到的笔刷★
Watercolor Brushes(作者:mcbadshoes)
DL:https://www.deviantart.com/mcbadshoes/art/Watercolor-Brushes-104914510

Watercolor Brushes(作者:mcbadshoes)
★需要用到的贴图素材★
纸张纹理的贴图×1(你可以在“视觉中国”等图片站搜集到)
Part 1.MMD内的渲染
1.0 在MMD界面内载入天空球、场景和模型,并调整好想要的姿势和镜头。

1.0
1.1 载入MME“Croquis.x”,这个MME的效果是“提取边缘”,可以用来制造线稿的效果,如下图。调整参数,此处建议将Tr调整为0.1-0.2。

Tr=1

Tr=0.5
1.2 载入MME“PostHatchingShader.x”,此处为贴图修改版本,载入以后可以看到明显的水墨效果。调整参数,此处建议将Tr调整为0.6-0.8。

Tr=0.7
1.3 载入一些渲染中常用的辅渲,此处所用MME以及参数如下↓

垃圾渲染配方仅供参考,下面放的是参数有调整的MME↓

LightBloom(泛光)

ikDiffusion1(色移+光晕)

MultipleSB(颜色乘算)

G_Wuuuuu太太的糖果色滤镜

ikClut(调色滤镜)

还是G_Wuuuuu太太的滤镜
MMD内的渲染部分到这里就结束啦~下面我们转战PS~
Part2.PS后期
2.0 将图片载入PS。
2.1 选中图层,打开滤镜库。
2.2.1 选择“干画笔”滤镜,滤镜参数自行调整,下图为建议参数↓

画笔大小0,画笔细节10,纹理2
2.2.2 选择“绘画涂抹”滤镜,参数同样自行调整,下图为建议参数↓

画笔大小1,锐化程度20
2.3 载入一张纸质纹理的素材叠放在图层最上方,并将大小调整为完全覆盖↓

2.4 选中原图层,并给原图层图层添加一个图层蒙版。选中蒙版,使用“ctrl+I”快捷键将蒙版反相。
2.5 在纸纹理图层上右键,选择“混合模式”,将混合模式改为“正片叠底”(Multiply)

严格按照操作步骤的顺序来!
2.5 使用笔刷,在蒙版上涂抹出想要露在外面的人物部分↓

可以通过灵活旋转笔刷和调整笔刷透明度达到丰富的效果~
2.6 使用笔刷点出墨迹作为装饰↓

随意发挥,注意画面的匀称整洁
2.7 对纸纹理进行调色↓

这里我用的是“调整”→“曲线”
对蒙版那块没有看明白的同学可以参考站内PS教程↓

以上,就是本教程的全部基础性内容~
Part 3.几点注意事项,附上使用示例和变式(配方)
① MMD内的渲染,可以使用ikWaterColor2代替PostHatchingShader来实现,一键导入,也有不错的效果,感兴趣的同学可以自己研究一下(我自己也想求一个同时打包配布的inkdrop的教程QAQ)↓

不知道为什么导出出来效果没有MMD里明显_(:з」∠)_
② 为了达到扁平化的效果:
请在渲染时尽量避免使用太过厚的阴影类特效(HgSAO…)
地面本影和模型线条轮廓记得关闭
推荐背光的打光
减少立体感MME的使用(如各种景深、空气远近)
如果有条件和有耐心,建议对模型贴图进行单色化处理单色化教程,作者卡斯太太↓

③ PostHatchingShader原本是用来实现手绘效果的,大概是彩铅那种感觉,利用好了也非常可爱↓

我永远喜欢sour式!!!.jpg
通过修改贴图,而得到文中的水墨效果。
在这一系列衍生MME中,午前3時のおやつP的ikWaterColor改変很全而且效果很好,感兴趣的同学可以自行下载尝试↓
DL:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6428738

太太的密码是真的难……其实我到现在都没有解开这个密码QAQ
④ 本教程仅仅只是为了抛砖引玉,作者对MMD和PS也只是一知半解,希望大家可以充分发挥自己的创造力,灵活利用各种素材来丰富自己的静画。下面附上几个使用实例,希望大家可以看到在基础教程之上如何实现个性化的解读。
例1

考虑到选曲是“将进酒”,所以使用了卢少伟书法版的将进酒作为素材叠在静画下面,同时合理搭配文字的排版;在制作中国风的静画时,印章、纹样、边框都可能起到意想不到的效果
例2

搭配欧式画框和油画画纸,想营造出中世纪肖像画的感觉(虽然失败了OTL)
例3

单纯使用ikWaterColor的用法也很好看呢(o´ω`o)
Part 4.借物表
本文sample:
【Model】TDA/Angelica Lime/UtauRueCross/o-DSV-o/ねこる/finished/Illusion/Lumanaera/Irokichigai01/Amy-ChanNyah/なつか/Shoes/观海/mozi
【Motion】呆喵挠琴(本家av号:av34626125)
【Dance Design】白小白
【Camera】鬼瞳
【Stage】怪獣対若大将P/溯北
【MME】ikeno/そぼろ/Elle/データP/舞力介入P/G_Wuuuuu
彩铅:
【Model】Sour暄
【Pose】Crystallyna
【Stage】挽挽姌
【MME】Elle/データP
例1:
【Model】TDA/ Dororomew/玛达噢/金子卵黄/御海龙/WinekilledP
【Motion】妮可-nico-
【Accessory】零戦P(marcuen)
【Stage】溯北
【MME】データP/ikeno/針金P/そぼろ/舞力介入P/G_Wuuuuu/化身バレッタ/ビームマンP
【Tex】卢少伟书法《将进酒》
例2:
【Model】Samsink(机动战士牛肉)/iRon0129/CCV/TDA/金子卵黄/上古卷轴5 MOD
【Pose】Crystallyna
【MME】ikeno/そぼろ/Elle/データP/舞力介入P
例3:
【Model】YYB/Ina-C/Nuigurumi666/Princess-Shima/AneCoco/JoanAgnes/Darkivralii666/cjpaoshen
【Motion/Camera/Stage】不安定
【MME】ikeno/そぼろ/Elle/データP/化身バレッタ
今天的教程就到这里啦,感谢您的观看!ヽ( ̄▽ ̄)و
总之欢迎大家踊跃交作业,请一定要圈我呀!!如果有人需要的话我可以在评论区放一下psd工程文件供大家参考><
这次是水墨的静画教程,收藏破100的话(真的可能吗)我就做一个水墨效果的视频后期教程ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

老子的爱,收好❤
作者:綄风(Samsara)
2018/11/4