【HALO档案室】UNSC火力基地 —— 决定胜败的关键
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编辑于 2025年12月16日 03:41
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概述

吊舱火力基地

UNSC Firebase【UNSC前线基地】集战术通信指挥中心、兵营与战斗载具生产设施于一体。这种基地实质是由聚凝土构筑的旧式殖民开拓单元的延伸构造,由小型氢核反应堆供能。由于快速建立据点是镇压殖民地叛乱的关键,火灵号能直接投送完整的前线基地组装单元,实现即时部署。这种能力在与星盟的战争中被证明具有无可估量的价值,常被视为UNSC的地面战略优势。

吊舱式基地能生产未经武装的疣猪号以及指挥官专属特殊单位。这种基地在人类星盟战争中成效卓著,包括丰饶星之战(其中一座基地构成了阿尔法基地的核心据点)、阿卡迪亚之战与伊特兰港之战。虽然初始结构脆弱,但每增建一座附属建筑都会提升指挥中心的结构强度,因此应尽快扩建多座附属基地。

前线基地地下设有大型车库,用于存储轨道舰艇投送的资源与载具部件。所有反应堆、补给台等附属设施均从该地下区域预先建造完成并升抵地表。基地还配备自毁程序与封锁协议,后者可将己方新训练的部队封锁在基地内。

纵观UNSC火力基地

火灵号部署的吊舱式基地

远征火力基地

火灵号的远征前线基最初由苍鹭号运输机​进行输送,它牺牲了空投舱系统的操作灵活性,大幅地节省了质量与资源。和老式的空投舱前线基地不同,其他的预制基地建筑必须运往前线基地,而不是就地组装。但是这种方法可以节省火灵号上不可替代的战略资源。老式空投舱基地留作备用,苍鹭号运输机则在安全的后方地带专门负责货物及部队的批量部署。

轻量化的前线基地模块可以通过兀鹰号运输机​直接投放到战场上。随后模块会被解封,并组装基础建筑和UNSC武器系统,由最多四个炮塔炮位加以保护。前线基地升级后可以成为战斗基地,允许部署基础的步兵单位,同时指挥中心和总部扩展则能增加可部署的单位。每次升级还会为支援建筑开放额外的建造位置。

火灵号部署在方舟上的远征基地

迷你基地

迷你基地前哨站配备了兵工厂,可以为基础步兵提供装备,并且配有一到三个额外的支援建筑物空位。

兀鹰号会将迷你基地部署在作战区域中的有利位置上。每座迷你基地都是用简装模块建成,它们会在火灵号上进行组建和封装,然后装进运输船来进行部署。在战斗中成功保存下来的迷你基地会成为无人传感器和通讯中继站,成为伊莎贝尔及卡特舰长控制节点系统的一部分,并让这一系统延展到方舟的各个角落。

迷你基地

据点

伊莎贝尔在战争模拟训练中建立的快速部署防御工事,这些基地是获得胜利的重要因素。每个据点都有步兵、飞行器和车辆支援建筑。每占领一个据点都可以增加人口容量。堡垒的概念开始于战争游戏,但伊莎贝尔继续在资料库中对设计模板不断优化。瑟琳娜保存的火灵号战斗日志中有许多可利于改进的资料。

游戏中的情况

光环战争

在《光环战争》中,布置前线基地的轨道空投需消耗500资源点,仅提供三个建造槽位且无炮塔基座。其拥有"站点"与"堡垒"两级升级。

  • "站点"是前线基地的升级形态,保留指挥中心功能,新增两处建筑点位(总计五处)与四座炮塔基座。卡特舰长的领袖技能可使新部署的前线基地直接获得"站点"升级且无需额外消耗。

  • "堡垒"升级再增两处建筑点位(总计七处),保留站点的四座炮塔基座。该形态配备自毁程序,可清空基地供友军重建并对周边敌军造成伤害,同时具备锁定机制——新训练单位完成后将不会离开基地。

许多玩家在围攻敌方基地时会部署前线基地,通过建造兵营、载具工厂、机场等设施实现兵力快速投送至前线。玩家常利用基地自毁程序阻止敌方获得摧毁积分,同时为友军重建基地创造机会并杀伤周边敌军。该设施造价500资源点,仅福吉与安德森两位指挥官能够建造。部署时需确保区域安全,因为轨道空投过程可能遭敌方拦截。

《光环战争》游戏截图

光环战争2

前线基地的建造成本调整为500补给与200能量。研发"基地加固"至3级可逐步降低补给消耗:每级减少50补给,满级后最多可节省150补给。主结构现由D81兀鹰号运输机投送,取代《光环战争》的D20苍鹭号运输机,小型建筑则通过鹈鹕号部署,取代前作的槽位自动建造。由于整座基地由单架兀鹰号运输机投送,且周边建筑(含迷你基地)主要依赖鹈鹕号运输,其整体规模显著缩小。

光环战争2的形象

  • 战斗站升级将增加2个建筑槽位与4个炮塔位,同时解锁步兵与载具单位的指挥中心科技1级。消耗400能量,耗时50秒完成。

战斗基地

  • 指挥中心升级再增2个建筑槽位,解锁更高级的步兵与载具单位科技2级。消耗1000能量,耗时50秒完成。

指挥中心

  • 总部升级仅解锁剩余步兵与载具单位的科技3级,同时开放3级升级研究权限。消耗1500能量,耗时50秒完成

迷你基地散布于地图各处,造价低于标准前线基地:单槽位型消耗200补给,双槽位型约300补给。三槽位型仅出现在特定战役关卡——例如【黑暗降临】中爱丽丝130指挥该基地使用棕熊号围攻重力升降机,【且战且退】关卡中帕维恩退守第二防线抵御洪魔进攻。

特殊单位主要从前线基地训练,因其仅能通过领袖能力升级解锁。海军陆战队员与长耳兔号可从该基地生产,且两者均拥有专属升级项。前线基地可启动封锁状态禁锢内部单位,待玩家解除封锁后统一集结。与《光环战争》前作相同,除陆战队员与长耳兔号外,基地还能生产部分UNSC指挥官专属的特殊单位及其对应升级项。

从光环战争到光环战争2的变化

  • 前线基地不再使用D20苍鹭号运输机部署,改为由兀鹰号运输机投送预制建筑模块。

  • 部分科技研发需待前线基地升级至相应指挥中心科技等级后方可进行。

  • 通过领袖能力解锁的单位将专属由前线基地制造。

  • 除替代常规单位的指挥官专属单位外,所有特殊单位现仅能通过前线基地生产。

  • 指挥官单位的生产转移至野战军械库。

  • 鹈鹕号运输机在收到指令五秒后,会空投载具物资箱或运送海军陆战队员。

  • 当玩家征召步兵时运输机运送陆战队员,征召载具时则投送物资箱。

  • 科技等级从反应堆/发电机转移至前线基地,通过指挥中心科技等级体现。

  • 基地被毁后重建冷却时间从40秒缩短至30秒。

  • 完全摧毁基地(含前线基地、4座炮塔共8座建筑)所需时间从20秒减至15秒。

  • 基地建筑现需通过鹈鹕运输机运送建造,而非由前线基地直接生成。

  • 疣猪号的生产从前线基地转移至车库。

  • 现仅可研发海军陆战队员、杰克兔及通过领袖能力获取的特殊单位。

  • 建造中的前线基地装甲值大幅降低。

  • 若选择瑟琳娜作为对手并使用冰冻效果,基地建造时间将延长至少正常工期的50%。被冻结的未完成基地将暂停建造。(此效果适用于所有建筑)

画廊

《光环战争》早期概念艺术

如上

《光环战争》早期游戏模型

如上

如上

后期概念艺术

《光环战争》开发阶段影像资料

早期游戏模型渲染图

《光环战争》定稿概念艺术

如上

《光环战争》定稿游戏模型

如上

如上

如上

如上

如上

《光环战争》游戏模型

建筑槽低质量渲染

高质量渲染

《光环战争》游戏截图

如上

光环战争2概念艺术

不同的概念艺术

《光环战争2》开发阶段游戏模型

如上

出场名单

  • 光环战争(首次出场)

  • 光环战争2

  • 光环:希波克拉底

  • 光环:铁砧协议(仅提及)

相关内容

(截止至2025.11.15/修订号T3A2