


2009年5月13日,《Minecraft》的第一个版本在Notch的制作下发布了。在这个最初的游戏版本中,地图只是一片有限的超平坦地形,一群史蒂夫到处手舞足蹈地跳跃。这时的MC没有生命条,没有饥饿值,没有除史蒂夫以外的其它NPC,就连方块也只有2种——草方块和石头。

2009年8月份的MC已经具有了多种方块、元素。这个月的31日的更新中,因为一个完美的错误,生物爬行者,即苦力怕,它诞生了!
2009年年末,因为初代红石的加入,MC成功地结束了“石器时代”。
2010到2011年这是《我的世界》稳固发展的两年。
2010年,游戏模式的概念被加入了游戏,从此,玩家们可以在生存与创造两个模式间自由选择了。这无疑是MC发展史上的里程碑。同年,饥饿值以及村庄、地牢等自然生成的建筑被加入了游戏。
2011年,Beta 1.8过渡到了正式版1.0,同时加入了末地和下界维度,大大增加了MC的可玩性。末影龙的加入使MC拥有了结局——当玩家击败末影龙之后,终末之诗就会出现。
2012年年底,《我的世界》1.4版本发布。从此,MC正式进入了以版本号命名的阶段。Java版的1.4,被Mojang称之为“骇人更新”,加入了更多的怪物变种、头颅以及boss生物凋灵。其中,最具变革性的,莫过于1.4.2的命令方块了。

2013年3月份,红色技术的成熟、坐骑的加入也拓展了游戏的可玩性。
2013年,《我的世界》一共经历了3个版本的大更新,而10月25日的1.7版本更新更是被称作“改变世界的更新”。1.7.10版本是《我的世界》迄今为止生命力最顽强、模组最多的巅峰时代。

2014年发布的1.8版本加入了海底遗迹(海底神殿)等元素。
也就在这一年,我们亲爱的创始人Notch离开了Mojang,并将它卖给了微软。这无疑的令无数老玩家伤感的回忆,还有人记得那个带有黑色胡子的光头老人皮肤吗?也正是因此,《我的世界》暂时放慢了更新的脚步。

2015年7月29日,《我的世界》使用了新的引擎,此后逐渐形成了基岩版(这是一个可以让不同设备玩家共同联机游玩的版本)。
2016年2月29日,1.9版本发布。1.9版本大大改变了MC历代来的战斗机制,使游戏拥有了攻击冷却、剑的横扫攻击,同时也加入了盾牌。
此后的1.10和1.11两个版本,游戏中加入了大量的新生物,例如羊驼、唤魔者等。
2017年5月11日,《我的世界》发布了任天堂版本。这个版本的寿命非常短,发布后仅仅一个月便消失的MC历史的长河中了,因此甚至有很多老玩家还根本没有听说过这个版本。

2017年6月7日,1.12版本发布。1.12版本为方块加入了大量的色彩,并对方块纹理做了修改。同时,1.12也将鹦鹉引入了游戏。
2017年也是《我的世界》中国版的元年,就在这一年,中国的网易公司代理《我的世界》,让无数中国玩家欣喜不已。
2018年7月18日,这天发布的1.13版本是《我的世界》时隔多年的一次大更新,可以说是MC的“工业大革命”。这次更新对游戏中海洋的面貌做出了巨大的修改,更改了玩家的游泳机制,并加入了一把强劲的新武器——三叉戟。

2019年4月13日,《我的世界》1.14村庄更新来袭!该版本加入了掠夺者、掠夺兽,对村庄样貌以及村民职业做出了巨大修改。玩家还可以同铁傀儡以前抵御村庄袭击,感受战争乐趣。1.14版本也可以称作MC的“第二次工业大革命”。

1.15是一次小更新,在游戏中加入了蜜蜂及其相关元素。
2020年6月23日,《我的世界》迎来了下界的大更新——1.16下届更新。本次更新对下界进行了翻天覆地的修改,加入了新生物猪灵、猪灵蛮兵、疣猪兽等,新建筑猪灵堡垒、传送门遗迹,以及强劲的下界合金装备。

2021年,《我的世界》又迎来了一个有史以来最大的更新——洞穴与山崖。“洞穴与山崖”更新分成了两个部分,分别放在了1.17和1.18两个版本。这次更新对主世界的地貌做了巨大修改。首先,世界的整体高度发生了改变——世界的基岩层向下调整了64格,最大建筑高度增加到了319格。原来的高山地形在1.17的高山面前显得十分低矮,有一种“会当凌绝顶,一览众山小”的感觉。地底下的洞穴也做了修改,分成了多种类型,比如繁茂洞穴、紫晶洞穴等。除此之外,“洞穴与山崖”还加入了深板岩层、铜矿、粗矿石、美西螈等元素,以及强大的地下生物循声守卫。这些都让MC的世界变得更加有趣了!


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