荒野大镖客2VS孤岛惊魂5,R星VS育碧,谁的画质更胜一筹?

大家好,我是无上寰宇,这次我又来进行游戏对比了,不过这次的对比是拿两个IP来做对比,让我们看看R星育碧谁更胜一筹。

1.UI

孤岛惊魂5的UI


荒野大镖客2的UI

第一印象很重要,为什么我会在比画质的文章里对比UI?因为这两款游戏的UI的背景图居然全是动态图,UI的设计上孤岛惊魂5更胜一筹,主页面的东西很全,而且背景中近处的话和远处的房子形成了很真实的人眼聚焦状态,荒野大镖客2的UI太简洁了,只有进入游戏和网站两个可点物,设置等其它东西都必须在游戏里找,而且背景图在荒野大镖客2中并不是很惊艳,所以UI对比孤岛惊魂5胜。

2.人物建模

孤岛惊魂5的人物建模


荒野大镖客2的人物建模

个人认为,这二者论人物建模是荒野大镖客2更好一点,身上的衣服褶皱,皮带的形态比起孤岛惊魂5要自然一些,而且荒野大镖客2的人物相较于孤岛惊魂5更加的智能一些,所以这场对比荒野大镖客2胜。

3.水面对比

孤岛惊魂5的水面


荒野大镖客2的水面

水面的对比个人认为孤岛惊魂5更胜一筹,荒野大镖客2的水面胜在远景,从远处看可以反射山水,天空好吗,但是近看就有一种粘稠感,人物与水面的互动虽然能反射人影,但是激起的浪花看起来立体感很差,孤岛惊魂5的水更加的细腻,波纹,反射,浪花等,看着也更加的舒服,所以这场对比孤岛惊魂5胜。

4..建筑建模的对比

孤岛惊魂5中的教堂建筑


荒野大镖客2中的教堂建筑

这个看起来荒野大镖客2的建筑更加富有美感,也更加的写实,孤岛惊魂5中的教堂仿佛是很多个建筑物拼在一块的,看着不是特别舒服,虽然纹理很棒,但对比起荒野大镖客2没有优势,所以荒野大镖客2的建筑建模应该是更胜一筹。

5动物建模的对比

孤岛惊魂5的鹿


荒野大镖客2的鹿

孤岛惊魂5的动物倒地多多少少会有穿模的迹象,但荒野大镖客2处理的就很好,如果靠近获得鹿皮,孤岛惊魂5的鹿身上只会出现一道血痕,但荒野大镖客2的鹿皮会全部剥下来,在动物建模上荒野大镖客2对孤岛惊魂5无疑是碾压的。

6.室内细节

孤岛惊魂5的室内


荒野大镖客2的室内

这二者的室内细节我觉得可以打平手,孤岛惊魂5中四散的书籍,倒地的柜子,恻隐的描写出了伊甸教的暴行和当地人的恐惧,荒野大镖客2的室内昏暗,窗外的阳光斜射进来,照亮了一小片空间,隐晦点读到在1899年的美国西部的黑暗。

7.植被建模对比

孤岛惊魂5的植被


荒野大镖客2的植被

荒野大镖客2虽然地面的杂草有很多贴图,但是较大的植被都可以与玩家进行互动,反观孤岛惊魂5就做不到这点,在纹理的清晰度上,荒野大镖客2也略胜孤岛惊魂5一筹。

8.岩石的建模

孤岛惊魂5的岩石


荒野大镖客2的岩石

岩石上孤岛惊魂5做的确实很好,同一块岩石上有不同的色调,荒野大镖客2的岩石虽然颜色相同,但是不像孤岛惊魂的棱角分明,荒野大镖客2的岩**加圆润。

9.树木的建模

孤岛惊魂5的树木


荒野大镖客2的树木

孤岛惊魂5和荒野大镖客2的树木做的都非常好,有被太阳照射的明亮部分也有被遮住的阴暗部分,舒服的纹理做的都是十分优秀,硬要比的话荒野大镖客2的树木更加自然。

10.远景

孤岛惊魂5的远景


荒野大镖客2的远景

孤岛惊魂5的远景在我眼中略逊于荒野大镖客2的远景,层次感二者都不错,但是在一些细节如动态云,NPC的行动上,荒野大镖客2都要远超孤岛惊魂5。

好了今天的文章到这就结束了,无论是孤岛惊魂5和荒野大镖客2都很适合当旅行模拟器哦,如果你喜欢我的文章,不妨投两个币,不限占地的小伙伴们可以狠狠的戳一下关注,爱你们呦,你们的支持就是我的动力。

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