
DND,很多人可能都是看小说知道的。但我我不想看到有太多人只是看了小说兴致勃勃的跑团,然后被现实泼了一盆冷水,说道这和小说里写的不一样。
是的,很多时候都不一样,小说经过加工以及有些作者可能本身并不是跑团的人,即使有些地方很像,但那并不是正确的规则。很多人认为这种叫云玩家,但我觉得,这并不完全是。只是了解不多,信息不对等。无论是圈内人还是圈外人,我认为心平气和的讨论会更好。
还有一些人是玩游戏得知的,比如博得之门、无冬之夜、无冬之夜ol、异域镇魂曲(有人玩吗..)、灰鹰等。
但这些游戏的规则其实各不相同。有的是2版和3版混杂,有的是3版改进了一些东西为了利用电脑游戏。还有对,无冬之夜ol是4版,不过国服早就关闭了。最新的5版。
当然还有拥王者是pf,这个并不算dnd,但也是trpg的一种,我们也欢迎这些玩家。
这些规则都有各自厚重的规则书、(玩家指南、城主指南、怪物图鉴、扩展、)。记住,是各自的,一般没有转化手册不能混用。
我知道很多新人在入门的时候,会认为有些人的态度对他们十分不友好。但其实这里有一定的误会。
新人会有很多问题问老玩家,他们不是不回答,而是老玩家也许已经回答了数百遍,规则书里已经有明确的写过,为什么要问这些书上就有的问题呢 ?
而新人则觉得这是老玩家的傲慢、自大,完全拒绝新玩家。而且没有耐心。甚至很少有老玩家原意带新人,但其实开团也是需要消耗时间的,这个不是简单的网络游戏,需要dm消耗自己的时间,来带新人。
这两种情况其实都是双方没有放下偏见。新人先去看书,这不是老玩家在敷衍你们,而是很正确的回答,看起来很不尽人意,但这是必经之路。就和使用不懂的电器还要看说明书,吃药即使问了医生你还想看一下药物的不良反应一个道理。
规则书就是TRPG桌游的说明书,这个道理显而易见
如此看来TRPG注定比较冷门,但我想让更多的人了解DND,了解跑团。
这件事很艰难。
常有人说入门DND跑团的难度很高,要看几百页的规则书,而且会有大佬说你玩的不对,规则书不是这样设置的,或是其他情况。很多人也会试图尝试相较之下比较简单的coc跑团,但很多时候,圈子有圈子的共同性,不要畏惧困难。和之后乐趣相比,也许再回头和新人讲述你入门的故事,也会很有趣的事情。
无论如何还是会有人真心喜欢这个设定,龙与地下城(DND)很多人都只是听过,不过时常都是一知半解。摸得到门路,其实这个东西很简单。现实生活中或许很难找到一同娱乐的伙伴,但网络不是。
简单来讲,DND是奇幻冒险故事,可以说是成人幻想“过家家”。但背后的设定和规则十分详尽。作为一种扮演游戏,你首先要创建你的人物,就和电脑一样。不过更灵活。但记住,自由是相互的,你要尊重你的DM(主持人)。他们为了使游戏正常进行,付出了很多。而且很多情况下,都是无偿的,请尊重他们,不要随意放鸽子。
下面各位可以补充一下,新老玩家的看法。我个人的看法并不全面。