超级机器人大战30入坑(土)指南 第五篇 全机体机师评价(完)
三千世界焦土
2021年11月28日 13:48
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共8篇

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免责声明: 1、二周目没打完,而且因为被龙虎王的动画辣眼睛所以回去重打2OG了,所以本攻略只针对一周目,三周目及以上的情况尚不清楚,不做解读。 2、DLC除了打完4话加入的人之外,其他人加入的时间尚不清楚,只能口测一下。 3、本攻略只针对正常养成改造的精英难度,低改高难流程不在这里讨论,我打og的EX难度可是打得痛苦Van分。

4、评价是个人见解,既不官方也不权威,主要还是展示机体和机师的能力,各位当个图鉴看好了。

5、再有,更新完30的内容之后大概有很长一段时间不再更新了,本来也是为爱发电社畜一只,所以关注就不用点了。

6、钢之魂永不熄灭!


书接上文:

漏了一个杰达王

76、王者杰达

评价:A+

2L体积,如果把这个对空1.2倍换成对宇将是绝杀,可惜换不得。

优点:

(1)2L体积,机体和武器对宇、对空双S,对空额外补正,在地球的关卡还是相当强;

(2)精神配置优秀,觉醒加魂,副驾驶补给加期待;

(3)三叶同款MAP,虽然面板低(可装500或者600的零件),但是配合大体积用魂清杂兵是没啥问题的,但是主线杂兵刷出来的时候站位一般比较分散,这个MAP打不到太多,舰内关倒是可用。

缺点:

(1)2L一贯的低移动力;

(2)副驾驶出击只有一半的SP(FGGG这类除外,都是其他机体的主驾驶),多摩洛只有104,也就是1回合的话只能补给期待二选一;

(3)决战环境是宇宙,小怪boss都是大体积,ACE约等于白板,本身面板又不出色。

77、塞巴斯塔(热风!疾风!塞巴斯塔)

评价:S-(有感情加分)

悲剧的一发男,又砍了风魔闪光的范围(敌我识别还在),S-其实有点勉强,有部分个人感情加分。

优点:

(1)加入早(大部分dlc都在4话之后能入),机体武器自带空S(除了闪光,4A),武器配备齐全,腿长,前期重要战力;

(2)5改很省EN,原质烈风基础消耗50EN,E节约变40EN,5改变20EN,随便用;

(3)自带2个零件旋风推进器和天空护符很好用,尤其是旋风推进器:

缺点:

(1)一发男(B节约变2发),关键是一发和闪光吃射击,原质烈风吃格斗,而且没有倍率技能;

(2)风魔闪光范围只有3格了;

(3)虽然塞巴斯塔用这个战斗动画很久了,但是能不能看看OG的Cosmo Nova?

78、SRX

评价:S(有感情加分)

主角待遇青春版,5改加插槽,ACE1.1倍(少个移动力),但是精神配置真的豪华。

优点:

(1)1.1倍伤害,比起DLC一众莫名其妙的ACE已经好太多了;

(2)3人都有热血,隆盛带觉醒,彩有补给和期待,念动力效果约等于NT;

(3)4槽能补强不少;

(4)使用【钢镜破坏光束】能看到经典的眼镜标志,听到“登登登登登”。

(5)大概是本作动画画质担当(念动拳我觉得做得挺好),其他战斗动画能达到这个水平也不至于从v开始就一直被诟病啊。

缺点:

(1)没有天天炮(废话少个人呢),天天剑没有减护甲;

(2)EN较低,消耗偏高,其实加入那关就告诉你了;

(3)隆盛病病原体。

79、德莱斯特雷伽

评价:S

隆盛说在哪里见过,我觉得是这个配色像古伦加斯特。

三叶什么时候出本子啊?主角是艾吉么?雅兹也能接受

优点:

(1)AOS强化中,舰桥、引擎室、机库(补给设备)是对战舰本体的加强,后期强度非常高;

(2)指挥范围内带增减伤,AOS升级【索敌系统】的第六格点完会在指挥范围内有一个0.8倍的减伤,AOS升级【通信系统】第七格会让【指挥官】范围加两格,L4的时候就是7格,非常好用;

(3)AOS升级后,本身EXC命令的范围远超其他战舰;

(4)唯一自带决心的战舰,行动恢复约等于一个60SP的有范围再动。

缺点:

三叶天下第一,谁赞成,谁反对?

80、凶鸟30th

评价:S

伤害高么?动画换的(其实重力步枪还行)。

另外副主角是没有天赋这个技能的,也没有后继机(常规操作)。

优点:

(1)总算给主角系争了一口气,和伊欧利这种靠魔法的不同,艾吉完全是靠自身强度,双倍率加持下有相当出色的伤害;

(2)精神可选,如果不选11月11日B型的4P型(消耗低),还是建议默认生日,只有默认的带突击,不过基本上都自带决心和魂;

(3)4槽,不过肯定要带一个S适应。

缺点:

(1)换机之前相当弱鸡(天赋换机才解锁),追加的2个武器都是远程射击系,然而可P武器是吃格斗的,没突击打着难受;

(2)黑洞炮消耗高,不过仅以打boss来说是够用的;

(3)这动画你要照搬EXEX拜因的都行啊,据说还有追加武器放DLC是什么操作?

81、海牛高达

精神感应框体加了20运动性和10瞄准

评价:S-(排除掉骡子的话A+)

你全方位攻击呢,放下个DLC了?还是我控制不当,错过了什么?因为没全方位攻击所以浮游炮可P(然后浮游炮还是消耗EN),我裂开。

优点:

除了追加了一个MAP和最高武器面板高了200还有什么优点,最强武器宇S都没了。

可随意换乘,而且超绝米加火箭炮发射器不需要NT。

缺点:

(1)牛高达主要武器全残弹,到这就全EN了,所以牛高达本来是钦定给夏亚的么?而且来得太晚了,牛高达之后才来;

(2)射程大幅缩水(骡子开牛高达浮游炮2-11),你不能指望一个70EN的武器主打反击吧;

(3)超绝米加火箭炮发射器不需要NT,所以不吃5改加成,没想到吧。

82、雷霆V

少一招合体,孔巴特拉V同款

评价:A+

比孔巴特拉V少了泥头车,泥头车这个技能很重要,不仅射程多1,比双骑枪面板高很多,比起超电磁回旋又很省EN。

优点:

(1)决心和期待不在同一个人身上,比孔巴特拉V好,但是期待需要65SP,基本上就一次(千鹤107SP,1回合的话期待和决心不能同时放,不过决心可以用2次);

(2)其他基本上同孔巴特拉V。

缺点:

(1)如上所述,武器配置没有孔巴特拉V全面,有时候就比较尴尬;

(2)少了个反抗精神,对boss伤害不如孔巴特拉V;

(3)你这翻译成雷霆和孔巴特拉对不上啊,还是波鲁迪斯看着对称。

83、光武二式(大神机)

评价:A+

五色电饭锅的机体配置给得非常烂,腿短,HP(最少的3900血)、EN少(180),1S体积,宇B,然后再一看技能,不加闪避加护甲?你仿佛在逗我笑。

优点:

(1)武器EN消耗低,大招30EN,合体武器是30EN、50EN;

(2)所有武器带自无视体积差;

(3)自带【队长指令】,可和鲁鲁修的【战术指挥】叠加,不可和大河的【队长指令】叠加;

(4)ACE援防0伤,自带L2援防,前期好用。

缺点:

(1)腿短,手短,身板差摸一下就死,【队长指令】仍然要占用行动回合;

(2)两个合体武器狂洒狗粮,wtm脚踏两条船了不起啊,这很机战:

84、光武二式(樱机)

评价:A+

基本情况同大神机,但是没有了保护这个技能也没有援防。拥有本作最长的MAP技能,且自带决心,EN消耗又低(MAP60EN),可以和达巴竞争上岗(不过达巴面板高不少,还自带EXC+5)。

85、光武二式(艾莉卡机)

祝福ACE写30SP,实际上25SP

评价:S-

本身性能是不到A的,面板比上面2位低不少,不过合体武器只消耗30EN(大神:我要被榨干了)。但是有个很神奇的特有技能,可以回副驾驶的SP,众所周知副驾驶的SP是很难补充的,有了这20点SP,很多副驾驶能放出2次期待或者补给。

86、STAR V(富士山之星)

评价:A

基本同大神,面板略低但是机体配置略好(HP多一点,空A),这两个人的【队长指令】有所不同,大河的只加15格射,大神的加25格射。另外同样是50EN的合体技能为何面板差这么多?

另附狗粮画面(这是搞笑吧喂):

87、STAR V(牛仔之星)

评价:B+

比起隔壁那两位没有优势啊,起手150气力很难的啦,出击之后用后援或者精神加到150是不触发的。

88、龙虎王/虎龙王

破山剑是后期关卡追加

2发

这铁壁你确定不是拉塞尔么

评价:S-

你这虎王乱击把我看瞎了,明明破山剑做得还行。

优点:

(1)15SP的铁壁,前期往人堆里一丢完全不虚(虎王还带分身);

(2)虎王移动较高,大招自带陆S,前期好用;

(3)40SP的觉醒。

缺点:

(1)布利特的Ace后期基本无用,反正无用的Ace多了不差这一个;

(2)虎龙王非常手短,龙虎王的MAP吃射击,主要武器吃格斗,而且追加破山剑之前可P武器刮痧;

(3)楠叶你的立绘是从α3里抠出来的么,还有你果飘斩呢?

(4)虎王乱击,瞎了,动作上是照搬OGS(或者OGG)的,终结技能是钻头,你这动画做得连PS2都不如啊。

89、亡灵

评价:A

想我基哥当年也是有XN的啊,现在连RV都没得开,动画还是照搬T的。

优点:

(1)闪避率极高,基哥的基础闪避是最高一档,这两个技能加起来在敌军行动阶段加了50%闪避,反击回合基本上摸不到;

(2)高移动,最高面板武器是残弹,觉醒只要40SP,感应只要15SP。

缺点:

没有潜力,基哥没个专属机我是不服的,这动画还完全沿用素材。

好了机体篇到这里就结束,下一篇是零件了。