问题
用blender也有好几次了,每次检查动作的时候总是有一个疑问,为什么通过mmd tools
导入动作之后,1帧永远是模型原来保持双臂张开的姿势,而通过mmd桥导却不会。
通过去删除不存在的关键帧,或者在1帧处直接复制一个不完全的关键帧也没有办法改变这个初始动作。
这个问题就导致直接导动作数据时,可能口型跟音乐对不上,动作节奏不对,你渲染视频的时候多一两分钟(这个小问题)。

此为在mmd里看的初始动作,懒得开blender
解决方法
1.在blender mmd tools插件导入动作数据的时候,默认边距为5,所以出现初始动作无法改变,直接将边距,改成0,结束


2.通过mmd 桥导入的动作数据是没有问题的(又多了一个用mmd桥的理由)
以下废话
3.(废话)边距为5,所以是从第6帧开始为动作数据,不导前面5帧就OK了

6帧为动作开始
4.(废话)导了,但是没放音乐,就把音乐放在第6帧