第七课手把手大总结成品教学 P10 - 00:111.显示——编辑模式时保持相机和光照
2.抗锯齿和各项异性过渡关闭
3.设定分辨率
4.放入ray.x和ray_controller
5.放入skybox
6.背景——模型绘制顺序,天空盒放最上面,场景放在第二
7.MMEeffect ——main-场景和人物都加上main.fx
8.EnvlightMap-sky_with box添加上相应的light后缀文件
9.人物材质
MateriaMap人物展开
面、肌肉-skin-TAD
发-hair_sss
目-Materials-Emissive-Fixed Color Blink x1-material_albedo_x1
10.插件-AutoLuminous4-AutoLuminous.x
Diffusion7
OpticalFlares(太阳光)-图层往上移
XDOF(景深)
11.导出-MJPEG