修改Unity Cache和Unity Asset Store的默认路径
次元游戏人生
编辑于 2021年11月17日 20:46
收录于文集
共1篇

视频演示​

一、    修改Unity的Cache缓存位置

1.     修改Unity GICache

    打开Unity的编辑器,找到Editor/Preferences/GICache,修改缓存位置。

图1.1 示意图

    找到Cache Folder Location 后根据自己的需要,设置GICache的缓存位置即可。GICache的默认缓存位置是C盘的C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Unity,AppData文件是隐藏文件,需要手动设置显示隐藏文件。

图1.2 显示隐藏文件

2.     修改Unity Cache

    Unity 手册-全局缓存:https://docs.unity3d.com/cn/2021.2/Manual/upm-cache.html

    Unity Package Manager 在下载包内容和元数据时,会将它们存储在全局缓存中。这样可以更有效地重复使用和共享包,甚至在脱机时也可以安装和更新存储的包。

在默认情况下,Unity 会将全局缓存存储在根目录中,根目录取决于操作系统(在 Windows 上还取决于用户帐户类型):

图1.3 各操作系统默认根目录

1)  结构

    Package Manager 使用两个不同的共享缓存,各自有不同的用途。它们存储在上述文件夹位置下的子目录中:

图1.4 子文件夹描述

    随着项目增加,我们的缓存会越来越大,导致我们的默认缓存位置空间不足。为了避免这种情况的出现,就需要修改Unity的缓存位置。

①     找到我的电脑,右键找到属性选项

图1.5 找到我的电脑的属性选项

②       打开高级系统设置

图1.6 找到高级系统设置

③       打开环境变量

图1.7 环境变量

④       自定义共享缓存位置

可以使用两个环境变量来覆盖任一全局缓存文件夹:

图1.8 覆盖全局缓存文件夹

⑤     在系统变量中新建2个环境变量

变量名1:UPM_CACHE_PATH

变量值1:新的缓存文件夹地址

变量名2:UPM_NPM_CACHE_PATH

变量值2:新的缓存文件夹地址

图1.8新建环境变量

⑥       重启电脑。

⑦       打开UnityHub和Unity项目,查看新的缓存目录里是否缓存了东西,如果有就可以将默认缓存文件夹删除。如果没有,就重复上述操作。

二、    修改Unity Asset Store的默认下载路径

①       在Unity商城下载的文件,默认存储路径是C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x

AppData文件是隐藏文件,需要手动设置以显示隐藏文件。

图1.9 显示隐藏文件

②       找到Asset Store-5.x文件夹后,将其整个剪贴到你想要存放的目录。

③       然后进cmd,输入命令:

mklink /j "C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x" &#​34;F:\Unity Asset Store\Asset Store-5.x"

创建目录软链接。