Blender 导入mmd衣服没有物理
低调如雨
2021年11月15日 23:35
blender

Blender导入mmd模型目前有两种办法:

  1. 导入.abc,视频:网页链接​

  2. 通过mmd_tool工具导入.pmx,视频:网页链接​

两种方法的教程:

在使用mmd_tool工具导入blender时候,出现了衣服没有物理的情况,搞了很久才搞定,方法如下:

  1. 使用PE将衣服的骨骼名字改成英文,重新走下上面的流程

  2. 在blender里面导入模型后,点击物理——》建立

具体如下:

blender中导入动作后衣服的骨骼还是笔直笔直的:

笔直笔直的骨骼

先退出blender,打开PE,下载地址看这里:网页链接​

将模型导入后可以看到衣服的骨骼名字很多是非英文:

衣服的骨骼名字

shift选择所有非英文衣服骨骼

英文重命名,然后顺序修改骨骼名称

可以看到骨骼的名称都变成英文了

然后保存一下,使用这个模型再走一下MMM的流程。

重新往blender中导入这个模型和对应的.vmd文件后,点击建立

建立物理

衣服的骨骼很自然下垂