专栏/【HALO载具频道】赫伦汀Mark III独眼巨人双足外骨骼机甲 —— 荒原猎犬

【HALO载具频道】赫伦汀Mark III独眼巨人双足外骨骼机甲 —— 荒原猎犬

2021年11月07日 13:09--浏览 · --点赞 · --评论
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你派车来对付我?憨批。

HRUNTING Mark III【B】Exoskeleton / 赫伦汀Mark III【B】外骨骼也俗称为Cyclops / 独眼巨,是UNSC武装部队使用的一种双足动力外骨骼,由赫伦汀Mark III经突破性技术改造而来。

尊容

概述

发展历程

最初的赫伦汀Mark III系列装甲外骨骼于2510年推出,但很快宣告失败,ONI随即取消了对赫伦汀项目的研究,转而将精力集中于刚刚起步的雷神之锤项目上。但在2513年,一支研究赫伦汀项目的科研团队在阿尔戈利斯星T12A武器研究设施重启了对已经宣告失败的Mark III装置的评估,并取得了许多突破进展,最终捣鼓出了经修改后得出的变体机型——赫伦汀MarkIII【B】,将其俗称为“独眼巨人”。

独眼巨人的设计目的旨在执行非战斗军事任务,如建筑施工、物资运输、地形改造和码头工作,并被UNSC海军陆战队作为后勤保障单位有限地投入使用。然而,独眼巨人已有在战斗情况下用于协助维修的案例,而在一些罕见的情况中甚至还被作为临时反器材和反工事平台。

最早是独眼巨人的概念艺术,后来被作为MarkIII外骨骼的设计

问世以来,独眼巨人已经衍生出了许多款机型,包括配备武器和额外装甲的配置;其他的机型也有面向民用机构进行销售的情况。随着它的发展,赫伦汀项目与类似的世界树项目合并,从而催生出了几套新型的外骨骼装甲防御系统

设计细节

独眼巨人是一种双足外骨骼机械,其“头部”位置设有装甲驾驶舱。两台机械臂设有三根手指,而且出奇的灵巧,这套外骨骼也足够坚固,足以支撑起重型货物托盘并移动瘫痪的装甲载具,而硕大的足部结构则有助于减轻外骨骼的地面压力。得益于阿尔戈利斯的工程师和科学家发明的先进结构材料,考虑到这台机甲的尺寸,独眼巨人真的可以算是相当轻盈的设计。

驾驶员端坐于外骨骼躯干内的控制网,被包裹在较小的主动阻抗触觉界面外骨骼中,这台微型外骨骼用于控制机甲的运动并提供反馈力,使操控机甲的感觉更自然,就像驾驶员和外骨骼合为一体一样。

标准配置的独眼巨人不配备任何武器,但熟练的驾驶员能充分发挥机甲灵活的操作性,并将机械臂作为毁灭性近战攻击手段。

作为工程载具的它可以用于破坏建筑物

主要机型

截至2558年,它由于自身的易用性和承载能力发展出了多种变体

  • Mark III【B】:配备神经链接端口的初代机型,密封的驾驶舱顶盖配有装甲保护壳,和后来雷神之锤EVA型的头盔一样。

  • Mark III【B】:用于建筑物拆除和后勤保障的非武装机型

  • Mark III【B-II】:【B】型的一种非官方命名机型,具备重新设计的足部结构和更坚固的密封驾驶舱。其中许多台机甲都将动力源替换,用氢能源发动机或高密度电池来取代昂贵的核聚变反应堆。

  • Mark III【B1】:由汉尼拔武器系统公司经【B】型升级而来,采用了复合装甲板和用于武器安装的硬点。事实证明。这些改装在地球各个城市深受准军事安全部队的欢迎。

B1
  • Mark III【M1】:由莱斯布里奇工业生产的武装机型,正在由UNSC陆军进行实地测试。这款机型可作为多用途突击平台,配有肩部武器和钛-A装甲防护。

M1

次要机型

还有几款机型没有官方的分类,就配置和修改程度而言,这些机型大多遵循同样的基础设计,但为了增强特定环境下的适应性,进行了一些改动。以下是2558年仍在使用的机型:

  • 保护型:通常由较旧的【B-II】改造而来,投入于高威胁的民用救援任务中,通常由消防队和医疗响应小组部署,以便在大型载具无法施展的情况下使用,并保护己方人员免受高风险环境的影响。这种配置通常配有大容量阻燃泡沫罐、高压喷射器和高扭矩抓取手臂,用于撕开损坏的载具,接近被困在车内的人员或是打破加固墙壁。

    • 损控型:用于处理舰上的紧急情况,配备有抓手和灭火罐。

损控
  • 粉碎型:配备了用于破坏舰艇和施工的专用工具,如高功率等离子切割机、液压油缸以及各种切割刀片。UNSC和民间承包商使用的配置经过真空密封,用于拆卸留在地球轨道的破碎的船体和空间站,或是在遭玻璃化的殖民地地表挖掘半熔化的建筑物。

    • 外空型 :为了从被摧毁并漂浮在人类殖民地轨道上的UNSC和星盟船舰残骸那里回收宝贵的资产和技术,UNSC将它部署在恶劣的太空条件下,使驾驶员能够进入这些令人不适的碎片带。它利用高压能量喷灯钻穿或打碎瓦砾,以获取它们的驾驶员想要的任何东西。

外空
  • 危险性型:配备生物实验室级密封和重型火焰喷射器的机型,有时会被作为斯巴达战士评估与控制小组的支援载具,部署于据信存在洪魔样本的先行者构造体。在遏制任务结束时,机甲必须被一同销毁,因为仔细检查整台机甲以试图寻找洪魔细胞的痕迹是极其困难的。为防止最坏的情况,UNSC通过模拟训练来应对驾驶员遭洪魔感染,机甲外骨骼遭洪魔生物质强化的情况。

    • 僵尸遏制型:配备有手臂式能量炮。

危险性
  • 极地型:装备了极地绝缘和迷彩服,可在零度以下环境进行军事演习。配有安装在手腕上的火焰喷射器,可以轻易地融化冰雪

极地
  • 沙漠型:用于沙漠环境

沙漠
  • 丛林型:用于热带环境

游戏中的情况

光环战争

独眼巨人是游戏中的可操控单位。在战役中,它只出现在关卡《维修》中,但可以由第二个玩家在某些合作任务中建造。在遭遇战和多人游戏中,它是约翰·福吉的专属单位,是只能进行近战攻击的反建筑单位,不能攻击飞行器。

升级项目:

  • 修理包:可以修理建筑物和地面载具。升级需要400补给和二级科技

  • 高扭矩关节:提高移动速度。升级需要900补给和三级科技

光环战争游戏中的形象

幕后花絮

  • 独眼巨人是希腊神话中的种族。这只独眼巨人以其庞大的身躯和“头部”中央的帽舌与它们相似,就像一只眼睛。在盎格鲁-撒克逊人的同名诗篇中,赫伦汀是贝奥武夫的一把神奇的剑。在贝奥武夫与一条龙的搏斗最终导致英雄死亡之前,它从未在战斗中失败过

  • 从游戏的角度来看,独眼巨人外骨骼是基于全效工作室的游戏神话时代中的独眼巨人单位。它同样是一个能造成严重近战伤害的大型单位。他们的技能攻击也是相似的;独眼巨人会举起附近的步兵单位并向敌军投掷,造成额外伤害。在光环战争中,它的技能是举起一辆车,并以类似的方式向敌军投掷

琐事

  • 独眼巨人和精灵是唯一已知的以神话生物命名的UNSC载具,大多数UNSC地面载具都是以真实存在的动物命名

  • 《光环战争》开发阶段绘制概念艺术和早期游戏模型表示,当时的独眼巨人有黄色的极化视窗,而非正式版中的透明视窗,这些设计特征在《光环战争2被重新引入

  • 它的宽度为11.7英尺,可能是在致敬约翰-117

非正史背景

  • 为了给游戏开发团队提供叙述性的背景,《光环战争》的主要制作人格雷姆·德瓦恩为独眼巨人脑补了自己构建的背景故事。只不过在博客上承认,他所设想的背景故事“基本上只能算同人设定”,不应该被视为官方正史设定。

  • 文章里说,海军陆战队将它设计成一个打击叛军的突击步兵平台,该项目与“初出茅庐”的ODST计划展开竞争。据说,在斯巴达III项目启动后,它就退役了。按照规范设定,它最初是作为一个支援平台诞生的,而ODST已经存在了几个世纪。斯巴达III项目是绝密的,在独眼巨人首次服役几十年后才启动,其作用与独眼巨人完全不同,因此斯巴达项目的启动对它的部署没有影响。

确实更像是同人创作了属于是

载具信息

制造商

  • ONI材料组(原)

  • 汉尼拔武器系统

  • 莱斯布里奇工业

宽度:3.7 米(11.7 英尺)

高度:4.3 米(14.2 英尺)

最高时速:48 公里(30 英里)

武器

  • 反结构手提钻和打桩机

  • 机械臂装置(标配)

机组人员:1名驾驶员

入役年份:2513年

角色军用工程载具、后勤保障、建筑拆除

隶属:UNSC

画廊

资料来源之一,光环航点


光环战争早期概念艺术


如上
《光环战争》游戏截图

如上
如上
光环OL概念艺术,描绘了类似它的苦力机器人,用于搬运和装卸货物

出场名单

  • 光环:洪魔(2010版)

  • 光环战争(首次出场)

  • 光环:星期四战争(仅提及)


赫伦汀Mark III【S】独眼巨人

HRUNTING Mark III【S】Exoskeleton是前者的一种变体,同属赫伦汀项目内容。

尊容

概述

发展历程

UNSC火灵号在阿卡迪亚上的行动期间,瑟琳娜不经意间从莱斯布里奇工业那里“找到了”一些独眼巨人号的设计文件,并对其进行了彻底的重新设计。这款新型机甲是由前者重新构建而来的外骨骼结构,配备瑟琳娜编写的完全原创的控制软件。它配备了安装在手腕上的自动机炮,使其在战场上具有更多的作战用途。尽管和原版的工程载具相比,这款战斗步行兵器的力量尚有不足,但即使是装配了新武器和装甲,它的行动速度也更快,更加容易操作。伊莎贝尔则利用最新的UNSC通讯连接协议和模块化概念,对这一设计继续做着改进。

设计细节

这款装甲步兵外骨骼配有能克制大多数地面单位的反载具机炮,机炮可以配备装载非核电磁脉冲弹头的冲击弹,可以降低目标载具的移动速度。虽然作为一款步兵外骨骼,但它和大多数轻型载具一样耐用。

《了解你的敌人》宣传片,它参与方舟的战斗

游戏中的情况

光环战争2

  • 信息:反车辆,快速机动,重型装甲,无法攻击飞行器

  • 科技等级:2

  • 成本:人口4,补给120,电力120

升级项目:冲击弹

  • 信息:武器升级,使敌人减速,增加伤害

  • 科技等级:3

  • 成本:电力700

与前作不同,此作中的独眼巨人是装备有机炮的反车辆单位,虽然仍然不能攻击飞行器,只能对付载具和建筑物,且对付步兵则效果不理想。此外,它也不再能够修理地面载具和建筑物;这种维修的角色由夜莺号代替。现在UNSC所有领导人都可以在兵营建造它。在闪电战中,它消耗30能量,反应型消耗50能量,老兵型消耗70能量。摩根·金萨诺则有她自己的座驾,配备了双M7057火焰喷射器

变体

  • 企业安保型:由梁-多特蒙德公司在子午星上使用

企业安保
  • 沙漠狙击手型:专为与海军陆战队一起执行沙漠任务而设计,配备了使用超大臂装狙击枪进行远程狙击打击

沙漠狙击
  • 焚化型:特征为安装在手臂上的火焰炮

焚化
  • 反应型:配备有能量护盾的特制机型

Reactive
  • 打击型:由UNSC海军陆战队使用的机型

  • 老兵型:一种改进的特制机型,配备有升级的机炮,发射冲击弹

Veteran

载具信息

制造商

  • 汉尼拔武器系统/ 莱斯布里奇工业

  • 瑟琳娜(自定义改装)

长度:3.4 米(11.2 英尺)

宽度:4.8 米(15.7 英尺)

高度:4.9 米(16.1 英尺)

重量:4.5 公吨(5 吨)

武器:机关炮

机组人员:1名驾驶员

参与

  • 人类星盟战争

  • 战后冲突

    • 第二次方舟冲突

隶属:UNSC

画廊

《了解你的敌人》宣传片用到的渲染模型
光环战争2闪电战概念艺术
光环战争2概念艺术
光环战争2早期模型
光环战争模型渲染图
光环战争2测试阶段模型
光环战争2主菜单作为背景板的机甲
光环战争2闪电战卡概念艺术
《光环战争2》游戏截图
光环战争2游戏中几种机甲的模型对比
光环无限多人游戏徽章

出场名单

  • 了解你的敌人(首次出场)

  • 光环战争2

  • 光环:官方斯巴达战地手册

  • 光环无限(仅徽章)

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(截止至2024.11.19 / 修订号M3A6)

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