CINEMA 4D加速渲染+对象缓存多通道分层渲染

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在使用C4D默认渲染器,渲染作品的时候,经常遇到亮度不够,渲染效果不太真实等问题,
那么如何解决这些问题呢?

按 CTRL+B ,可以打开C4D默认的渲染设置面板。


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1、在选项里面

降低跟踪深度,反射深度,投影深度,可以大大加速渲染。


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2、增加全局光照。漫射深度和 gamma 值,可以影响灯光亮度和画面整体亮度。


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3、增加环境吸收,让阴影更加真实。参数一般默认即可。

 

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4、使用物理渲染,比标准渲染器渲染的效果更好,而且更快!


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在开启物理渲染以后,你的摄像机里面的物理功能都会被解锁,可以模拟真实摄像机的操作。



对象缓存多通道分层渲染

 对象缓存的话相当于单独渲染了你缓存的对象。 


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第一步:就是在你需要独立渲染的组建上,右键添加一个 C4D 合成标签。


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第二步:点击合成标签,选择对象缓存,启用。记住缓存群组 ID!


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第三步:打开渲染设置,点击多通道渲染,添加对象缓存。


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第四步:保证渲染设置的群组 ID,与第二步设置的是一样的!


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第五步:设置保存目录!

第六步:渲染,查看文件!

 PS:

缓存对象可以是一个模型,也可以是一个编组

确保添加多通道渲染设置,并且保证编组 ID 一致

设置多通道图像输出目录


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