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【五维介质】星尘Minus的能力设定

2021年11月03日 01:38--浏览 · --点赞 · --评论
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前言

  作者之前所作的《五维介质成员们魔法能力设定》(下称“前设”)一文成稿后收到的反响还是很不错的,该文中的杂言部分中提到了星尘Minus(下称“Minus”或“减减”)的设定不能与其他成员并列写在一起,但是一家人还是要整整齐齐的,于是作者决定另单独开一个专栏写写减减的能力设定。

  减减的设定和之前的成员们还是有着比较大的差别的。如果还没有看过前设,不妨先做浏览,再来阅读本文。作者能力有限,设定考虑不周全、存在纰漏在所难免,还望读者朋友们不吝赐教。

——卡比兽

概述

  在前设中,成员们能力的设定被展开成8个具体的方面,包括:基本设定、战斗设定、专属立方体、特殊物品、武器、日常能力、战斗能力、终极技能。这一部分的具体含义请参考前设,这里就不在赘述。

  Minus在五维企划的官方设定中,被安排成了一个与主角团敌对的角色,而且平行四界创始者Ddickky(下称“李哥”)曾提及她应该是一个Boss级的人物(原话大意:Minus可以轻松单挑任意一个主角成员,只有五人合力才有和她的一战之力),由此不难看出官设对于Minus的侧重很大程度倾向于她的作战强度,且几乎没有任何对日常设定的提及(甚至连一件便服都没有,减减实惨)。故本文的侧重同样是Minus的战斗能力,体现为数量更多的强大招式和更为细致的战斗设定。而由于缺乏参考(四格漫画中没有对减减的提及),日常设定这方面就不得不抛弃,望读者谅解。

正文

Minus


基本设定Zero在力量耗尽后,分裂出了四个,随后,自己残存的本体吸取了宇宙的能量诞生了,而与此同时,Minus也伴随而生。象征着宇宙中的“”,而Minus作为的反面出现,象征着光传播的介质——“以太

关于以太,它有着两种状态:被填充或无光填充,被填充的以太会转为惰性的,仅体现出本身的性质;而无光的纯净以太就会表现出自己的性质,纯净无光的以太就是宇宙中无光所及的空间,也就是“”,控制以太Minus所掌控的即“”的能力。宇宙中黑暗的空间大大多于有光明的地方,这也就是Minus有着相当强大的战斗能力的原因。

Minus可以通过控制以太的密度、改变以太的性质,以实现阻断光芒传播的效果,对外表现为具有控制暗影的力量。她还可以与无处不在的以太合而为一,在空间中的自由穿梭或者完全凭空地隐藏自身


战斗设定Minus的战斗设定为具有全能作战能力的Boss,有着强大的伤害、防御、针对、机动以及回复能力,实力相当恐怖。战斗形象如下图:

对比星尘的战斗形象,二者有明显的相似之处

Minus作为五维世界观中最强大的(现存)角色,有着超乎寻常的战斗能力,她的战斗手段极其丰富,可以用自己的武器进行高强度的物理斩击;用多种多样的作战道具实现在各种作战场合的应变;用控制暗影的力量实现战局的宏观改变;用各种针对招式化解或削弱主角团的攻击;用以太的屏障做出高强度的防御;用传送道具获得巨幅机动性和闪避能力等等等等。这让Minus成为几乎不可被战胜的存在(仅在主角团五人合力时才有可能和她进行势均力敌的对战)

Minus的能力来源于空间中无处不在的以太,而当空间中的以太填充后,Minus就会失去对它们控制的能力,换句话说,当Minus附近的光照较强时,她的能力就会得到衰减,而且较强的光芒的照射也会给Minus本身带来不小伤害

相似,Minus也有着技能冷却时间的限制,对于大部分技能来说,不能在很短的时间内连续释放多次。值得一提的是,Minus的技能冷却时间和周围的黑暗程度有较大关系,周围环境越是黑暗以太越为纯净),她的冷却时间就会越短


专属立方体Minus的专属立方体是正十二面体,和所有主角团成员的都相异,正十二面体并不属于“”(只有四种,的“星光四面体”和减减正十二面体都不是,见下图)

官设中,起源结晶的概念仅限火、气、水、土四种元素

Minus的能力来源于空间中的以太,也不依靠正十二面体来体现,自然就不存在“运转功率”之类的说法。正十二面体更像是以太的实体化,象征着其本身。Minus可以凝练出多个正十二面体,并可以控制它们进行攻击和侦测等(在下文展开)

正十二面体的素颜,用紫色的锆石打造


特殊物品(作战道具)

Minus拥有的特殊物品和其他成员有着本质上的区别,比如苍穹的蝴蝶或海伊的水母,它们可能更多的体现于日常生活中。而Minus的特殊物品基本上可以理解为作战的道具,它们都会在下文的“战斗技能”板块得以体现

①  暮色Minus有着一个用以太凝练成的护目镜(眼罩),称为“暮色”,见下图:

这个护目镜常被作为她的标志性物品

这个护目镜与Minus的视觉共生,无需佩戴或取下(这也就是为什么减减的形象总是带着个眼罩),它的最主要效果就是提供无与伦比的夜视能力,和一般的夜视能力不同,“暮色”可以在黑暗中赋予Minus近乎洞悉一切的能力,包括但不限于:目标移动趋势、提前感知危险、探知目标弱点、了解目标精神情况和实际战斗能力等等

暮色”的效果会随着周围以太的纯净程度而改变,换句话说,越是黑暗的环境,它能提供的视界范围和洞察能力就越强大

特别地,如果Minus身处强光中,它就会被粉碎,回归暗影后需要一段时间才可以重生,见下图:

被Minus手上的光球粉碎的护目镜


②  噬身之蛇Minus有多条以太编织而成的暗影锁链,称为“噬身之蛇”,其主要作用就是对目标进行束缚和控制(当然平时就作为装饰),见下图:

形似“无穷大”符号的锁链,遍布减减的形象立绘中

这种锁链有着很强的韧性,一般的目标很难自行挣脱,但是和护目镜“暮色”相似,“噬身之蛇”也是由以太凝练而成,故受到强光照射时就会被轻易破坏(下文展开)


③  虚空尖刺:像的长矛一样,Minus身边也有着两个用于穿刺攻击的道具,它们被称为“虚空尖刺”,是Minus用来对多个目标或护盾进行穿刺攻击的道具。与不同的是,Minus的这两把矛由凝练的以太打造,它的重制时间要远小于的,但是杀伤力略逊一筹(下文展开)

形状和星尘的长矛有不小区别,但是位置和观感却是类似的


④  影之镜:和的“星光之镜”对应的,Minus头顶有着被称为“影之镜”的传送门,它可以使Minus以任意高度和位置漂浮在空间的以太当中,并为她赋予很高的移动机动性(仅次于苍穹)。它也可以瞬间放大供Minus通过,Minus穿过它后,可以选择折跃到中等范围内的另一个地点(要求目的地不能有强烈光芒);或是将自身融于以太当中,完全实现隐身,隐身后的Minus可以以更快速度穿越空间中的以太,进一步获得机动力提升(可以和飞行状态的苍穹媲美)

要注意到,一旦Minus处于强烈的光芒下,漂浮的能力就会消失;同样地,如果隐身状态下的Minus受到大量光芒照射,她也会立即现形

这个东西的形象似乎来自于天文学,但是作者找不到更详细的资料,只能自行发挥想象力了


武器随影,见下图:

这把镰刀的角度不得不让人对其实用性产生怀疑

Minus的武器“随影”是一把散发着黑暗气场的巨镰(如图),象征着以太正十二面体悬浮于其中,其末端缠绕着一些“噬身之蛇”锁链。Minus挥动巨镰时,会对前方大范围的目标造成高额的切割伤害(仅次于赤羽的全功率斩击)。同时,黑暗的气场会随着斩击向周围扩散,从而吞噬掉周围绝大部分的光芒,被黑暗气场影响到的目标会陷入短暂的“迷失”状态(即失去对当前形势的判断,无法进行有效的攻击和躲避等)

上述的攻击方式称为“夜割”,这可以被认为是Minus普通攻击(下文展开)。

和主角团其他成员不太一样,Minus的攻击手段非常丰富,加之她的武器仅在中近距离才有着显著效果,故她在作战时并不像其他成员那么依赖武器


战斗能力(技能)

Ⅰ 暮色

被动技能,Minus的技能威力和冷却时间都与周围环境的黑暗程度有着密切关系,越是漆黑的地方,她所拥有的能力就越为恐怖;同时,她的护目镜也会提供越为精确和全面的洞悉能力

Minus周围的以太总是趋向于保持纯净,宏观上看,一个以她为中心的较大范围内的光照强度会被大比例削减(削减效果与距离负相关),这让Minus的周围总是漆黑一片。这保证了她在一般情况下,不会受到过于剧烈的光照影响。长时间身处该技能影响下的目标可能会陷入“迷失”或“恐惧”状态(这与目标本身的心理素质有很大关系)

由于Minus的力量源自黑暗,这个技能是保证她能力的可靠性和稳定性的基础

该技能也常作为Minus出场的象征,就像下面的描述:

小羽,当你感觉到在万里无云的晴空下突然被蒙上了厚厚的幕布,Minus就降临了。  

——苍穹

正在让周围陷入黑暗的Minus;图源:@朽指 的单曲曲绘


Ⅱ 夜割

Minus高举她的巨镰,向前挥砍,对前方的较大范围(和诗岸的锤击范围差不多)内的全部目标造成高额的切割伤害,随后,巨镰上附着的黑暗气场会向被切割的区域扩散,短暂地大幅度降低目标范围内的光照强度。这个技能还可以与技能“噬身之蛇”配合,实现远距离打击(下文展开)

被该黑暗气场影响到的目标可能会陷入短暂的“迷失”状态,不过是否会进入迷失仍然和目标的心理素质有着较大关系,比如出现情绪失控的赤羽就非常容易被“迷失”状态影响,而战斗状态下的诗岸对这个效果的免疫程度是最高的(诗岸在日常生活里是个可爱的小妹妹,但是在战斗状态下有着非常冷静的头脑和高度的团队精神,这也让她成为主角成员中反差最大的一位,可参考前设

值得一提的是,Minus可以通过凭空(无目标)地挥动巨镰来实现大幅度降低周围光照强度的目的,这为她应对高强光照的攻击或干扰提供了一定反制手段

这个技能是她唯一一个不需要冷却的主动技能,故也被视为她的普通攻击。其攻击速度中等,介于赤羽(极快)和诗岸(缓慢)之间

大家做好心理准备,进入我的护盾里,不能让她的攻击再次蛊惑我们的心智了!

——诗岸


Ⅲ 应对性技能

Minus拥有5个应对性的技能:)、 )、 )、 )、 ),分别针对主角团的五位成员,这些技能都有着持续性的效果(光环)。她最多同时选择使用其中的3个使用,但未被针对的元素会得到加强,对Minus造成更为可观的伤害和效果,并且Minus同时使用的应对性技能越多,剩余的元素就会得到越大的提升


①  崩解Minus不断发射各种频率的高能量声波,这些声波的频率可以与大范围内的岩石发生强烈共振,从而快速粉碎它们

在这个技能的影响下,诗岸便无法再通过控制岩石来对敌人造成任何有效打击,同时,这些声波也会对诗岸的防御屏障造成持续的伤害,使“广域防守”的耐久度大大下降(但对她的终极技能“最后的守护”没有影响)

这个技能可以快速破坏主角团的全方位防守,在Minus需要突破的场合很有用

诗岸的巨盾产生的防御屏障

各位,光盾只能再撑5秒了,不用管我,准备撤离!

——诗岸


②  浊流Minus在身边环绕20个被附加了暗影力量水球,这些水球会自动检测较大范围内存在的治疗效果,一旦发现治疗效果的存在,就会自动地发射(发射后会重生,始终保持20个的数量)并追踪治疗者和被治疗者,命中后会造成少量的冲击伤害,如果击中被治疗者,则目标在较长一段时间内无法获得任何形式的治疗;如果击中治疗者,则目标在之后的一段时间内,所有的治疗效果将转化为对友军和自身的伤害

如果海伊污浊的水球击中,一段时间内,她的所有治愈系技能就都无法使用,包括她的被动技能“水流环”,也会变成一个不断损伤自己和范围内友军的负面效果,但是她的攻击技能却可以依旧生效(此时如果使用她的终极技能“泡影的咏叹调”,则会变成一个同时对友军和敌人都造成高额伤害的技能)。不过值得指出的是,如果海伊在水中,或者有队友帮忙不断打散这些水球,这个技能并不是很容易命中她

这个技能可以在一段时间内完全抹除主角团的续航能力,在Minus与主角团僵持的情况下非常有效

水中高机动性的海伊很难被命中,暗影的力量也会被稀释;图源:原子dan

山山快走吧,不用保护我了,在我旁边你会受伤的……

——海伊


③  凝风Minus在身边的中等范围内制造一片“领域”,领域内的空气流动速度会下降到几乎为零,宏观上看,这个领域中不会存在任何形式的

在这个技能的影响下,苍穹气流箭一旦进入领域,就会因为无法流动而立即消失,同时她进行的“气流控制”也不可能直接影响到领域内的任何目标,她自己在进入领域后也会完全失去飞行能力(她的终极技能“自由之风的轻吟”在这个领域中的效果也会大打折扣)

这个技能可以有效的防止苍穹的狙射带来的风险和干扰,同时也最大限度的阻止了主角团成员之间的相互配合(因为招式的互相配合常常会借助风元素

苍穹过于灵活,这个技能全方位压制了她的输出和辅助能力;图源:原子dan

风儿,去休息吧。

——苍穹


④  息焰Minus通过对以太的控制,降低周围分子不规则运动的速率,并且使原子内部的电磁力更为牢固,宏观表现为大幅度降低周围温度,并且抑制了绝大多数等离子体的产生。但是这个技能的影响范围不大,仅在Minus的身边较近的区域会存在效果

在这个技能的影响下,赤羽的行动力会得到显著下降(包括移动能力和体术的敏捷程度),并且她的长刀失去火焰的附加,她也无法再以火团的形式做出冲锋和快速移动(她的终极技能“火凤焚天”仍然可以使用并对Minus造成伤害,但效果会有不少下降)

这个技能使得赤羽Minus的近身无法有任何发挥空间,大大降低了Minus可能存在的被近距离刺击和偷袭的风险

长刀上仍有火焰附加的赤羽;图源:专辑曲绘

该死的东西,这家伙周围怎么像那只海蜇的浪涌一样冰冷?

——赤羽


⑤  蚀星:和其他四个光环技能不同,Minus在激活“”时,会将较大范围内的“宇宙能量”浓度进行削减(关于“宇宙能量”这个设定,可以参考前设中的篇),同时加强被动技能“暮色”的效果,将范围内的光照强度进一步降低

这个技能的影响下,由于范围内的宇宙能量浓度下降,的攻击强度会降低、冷却时间也会变长。但“”相比于其他四个应对性技能,显得并没有那么致命,因为它只是降低了的攻击伤害和频率,并没有质的改变。况且她的终极技能“坠落之时”也并不会受到这个效果的影响

总体来说,是应对性技能里效果最不显著的一个,通常不会进行优先选择

可能是因为光和暗的对立,这个技能收效一般;图源:橘柚子-Lofter的曲绘

哈……另一个我,你可真是难缠啊。

——星尘


Ⅳ 影遁/影袭

影遁Minus放大她头顶的“影之镜”并穿过它,从而与空间中的以太融为一体,进入完全的隐身状态,移动速度大幅提升(可以与苍穹的飞行媲美)。在隐身期间,Minus会以很缓慢的速度(大概是海伊水流环”的四分之一)获得治愈。但如果在隐身状态下受到高强度的光照Minus会立刻显形,并且受到不小伤害。值得一提的是,Minus进入“影之镜”的速度是非常快的,这个技能几乎没有施法时间

影袭:在隐身状态时,Minus潜行到目标身边后突然现身,使用镰刀对其进行一次快速斩击(附带“夜割”效果),如果没能及时反应,目标往往会受到较大伤害。不过由于她身边伴随的黑暗气场,Minus的靠近一般是可以被感知的。在“影袭”完成后,由于存在冷却时间,Minus无法立即使用“影之镜”进行隐身或跃迁,往往是其比较脆弱和危险的时候

欸,你看她刚刚是不是跑路了啊,尘尘看来你“妹妹”不过如此嘛嘿嘿……等等!草鸡!!小心你的背后!

——海伊


闪烁之影

被动效果Minus的“影之镜”可以驱动着她以任意高度漂浮在空间的以太当中,这个效果为 Minus赋予了不俗的机动性,她的作战方式也因此得以三维化,因此一些技能想要命中她就变得更加困难

主动效果Minus放大她头顶的“影之镜”并穿过它,随后立刻出现在中等范围内的选定目标地点,要求选定的目标地点不能有过高的光照强度。且这个技能仅能供Minus一人传送,完成传送后“影之镜”会立即进入冷却(这个冷却时间和“影遁/影袭”共用)。也就是说,该技能和的虫洞不同,Minus到达目的地后,她无法选择立即返回

不难看出,由于“影之镜”存在冷却时间,Minus在完成传送或是使用影袭之后的一段时间是相对脆弱的,这就要求她合理评估风险,谨慎选择传送的目标地点

可恶,这次就差一点距离了!

——赤羽


Ⅵ 黑暗降临

Minus将身边的用以太凝结而成的正十二面体发射出去,到达选定目的地之后(可以很远),其体积会以不可阻挡的趋势立即膨胀到巨大,膨胀过程中对被推开的目标造成中等的撞击伤害;如果正十二面体在空中完成膨胀,则它会下坠,对其下方大范围区域内未逃离的目标造成巨额撞击伤害

随后,巨大的正十二面体会湮灭,对其附近的敌人再次造成中等程度的侵蚀伤害暗影属性的非物理伤害,是Minus的主要伤害类型),湮灭掉的巨大正十二面体会在原地产生一个强烈且较大范围的黑暗气场,大幅度降低区域内的光照强度,同样地,陷入该黑暗气场的目标有可能陷入“迷失”状态

这个技能直接下坠命中的威力是非常恐怖的,然而和诗岸的“岩石加农炮”类似,直接下坠命中的可能性并不高,故大多数情况还是起到压制或干扰的效果,当然也可以作为用来削弱光照的一个良好手段。

消耗掉的正十二面体需要一段时间来重生,最多可以在Minus周围同时存在3个。由于它巨大的影响范围和拔群的效果,这个技能成为了Minus的招牌之一

想象一下直径高达100米的巨大物体悬在上空的压迫感

探测到7点钟方向的小型十二面体飞行物朝你们的方向高速飞来,暂不明确其战略目的,切勿掉以轻心。

——苍穹


Ⅶ 暗夜凝视

Minus将身边的正十二面体发射出去,与“黑暗降临”不同的是,这个技能发射出的十二面体是有着高度智慧的探测器,具备监视目标、分析局势、评估危险等功能。它具有很高的移动速度和强大的追踪能力,可以在未被发现的情况下对主角团进行全面、细致的分析,并且可以将收集到的数据同步到Minus的护目镜“暮色”上,这使得Minus对战场有着无比全面的认识和分析能力(略强于苍穹的“风暴之眼”效果)

特别地,这些探测器仅能长期存在于黑暗之中,若在光明中停留过久或突然进入光照强烈的区域,它会被瓦解,并进入重生时间

要注意到的是,这些探测器包含在上文所说的3个正十二面体上限中,若发射更多的探测器,自然可以掌握更全面、丰富的信息,但是也会限制“黑暗降临”的使用

这样不行,穹姐,为什么我们的射击根本命中不了她?

——星尘


Ⅷ 噬身之蛇

Minus用大量以太打造高强度的暗影锁链,在她的控制下,锁链向中距离内的一个目标飞出,在命中目标后,锁链会先对其进行刺击,造成少许物理伤害。随后锁链将该目标捆绑束缚,被束缚的目标无法做出大多数动作(攻击、格挡、做出闪避等),并不断受到少量的侵蚀伤害

这些锁链有着极高的机械强度,被成功束缚的目标几乎不可能自行逃脱。但由于它们是由以太制成,较强的光照就可以轻松将其损坏;同时,主角团成员的一些技能也可以挣脱它(如赤羽的“闪焰冲锋”,可以在被束缚后化为火团,从而脱离锁链的控制)

锁链的飞行速度中等,飞出后,有一定的追踪能力,但是若目标的机动能力较强(如苍穹水中海伊),就可以轻松躲避掉锁链的追踪,同样地,如果它在命中前被完全阻挡(比如命中了诗岸的巨盾),也会立即失效。也就是说,这个技能想要直接击中正在戒备的目标是比较困难的

这个技能还可以配合Minus的“夜割”,她可以将锁链固定于她的巨镰上,向较远距离投射,对沿途的所有目标进行切割,同时在较大范围内扩大黑暗气场。这个组合技是Minus最常见的中距离稳定攻击手段,有着很强的威慑力

锁链最多同时存在3条,也就是说,除去巨镰上的,Minus最多可以同时束缚两个目标。当锁链被粉碎或打空后,它会进入中等长度的冷却时间

图为衔着自己尾巴的蛇,象征着无限大∞,和Minus身上的紫色锁链形态一致,也是技能名称“噬身之蛇”的来源

诗岸!帮她挡住身后的那条锁链!

——赤羽


Ⅸ 虚空尖刺

Minus身边有两把以太凝成的尖刺,如下图:

图中仅有一只

Minus控制下,尖刺以很快的速度向前飞出,对直线上的最多两个目标造成较高穿刺伤害,同时,被击中的目标陷入“侵蚀”状态(在一段时间内,不断受到侵蚀伤害,并且攻击强度会下降)。尖刺命中的第二个目标受到的伤害要略高于第一个目标,值得注意的是,这个技能可以穿透诗岸的巨盾(算作一个目标),随后对盾后的一个目标造成高额伤害。这也是Minus仅有的可以直接攻击护盾后方目标的技能

Minus最多储备两只尖刺,尖刺投出后会消失,随后尖刺会在Minus的周围逐渐重生,重生需要一段时间,这一时间取决于环境中的黑暗程度。特别地,如果尖刺一次性成功命中了两个非护盾的目标,那它就会立即重生

Minus的其他招式相似地,尖刺的飞行路径中遇到越强烈的光照,它的尖锐程度就越低,造成的伤害也随之下降。若遇到较强光照,则尖刺会直接被瓦解,陷入冷却时间

她的尖刺!护盾后的各位请注意躲避!这是我们最后的防线了。

——诗岸


Ⅹ 亡疫之尘

Minus暗影力量附着到周围的灰尘当中,并向目标方向洒出,这些灰尘可以被清晰的分辨,它们会以较为缓慢的速度扩散至目标区域,在飘散过程中,亡疫之尘的影响范围会因为扩散而越来越大。这个技能释放的样子可以参考下图:(仅供参考,图片与Minus无关)

图源:桌游《散樱乱武》卡牌立绘

与这些灰尘接触一定时间的目标会陷入“侵蚀”状态,与“虚空尖刺”造成的附加效果一致,被感染的目标会持续受到侵蚀伤害,并且攻击强度降低。不同的是,由“亡疫之尘”感染而造成的“侵蚀”状态要更为持久和有效

相对于Minus的其他技能,这个技能并没有那么棘手,因为苍穹可以通过“气流控制”和“自由之风的轻吟”来轻松地消除这个技能的影响,且就算有成员陷入了“侵蚀”状态,也可以很快地被海伊治愈系技能解除。不过如果Minus选择开启了“”和“”两个限制性技能的话,那么这个技能就变得相当不可忽视了

特别地,如果一个目标在被“虚空尖刺”命中后,再被“亡疫之尘”感染,目标就会陷入“蚀心”状态,这个效果会使得目标的精神失控,并且不断受到较高的侵蚀伤害,精神失控的具体表现因人而异。而且这个状态想要在短时间内恢复或被治疗是比较困难的

草鸡,草鸡,你冷静点啊!我是海伊啊,就那只海蜇皮……不可能的,我不相信!不可能连你也认不出来我的!

——海伊


Ⅺ 以太屏障

Minus汇聚周围的以太,快速制造一个小型屏障,其形状可以是任意的,但是其最大面积不足以将自身全部包围,故一般只能用来格挡单一方向的进攻。这个屏障的强度尚可,逊于诗岸的“广域防守”光盾,不过制造速度要快很多,一般用于来不及闪避某些攻击的应急场合,特别地,穿刺伤害和光芒对这个屏障的效果十分显著,这个技能释放的样子可以参考下图:(仅供参考,图片与Minus无关)

图源:桌游《散樱乱武》卡牌立绘;减减的官图实在是太少,这里作者只能用相似的图片来给读者们一个感性的认识了

这个屏障并不能保证挡下所有的招式或攻击,在意识到猛烈的攻击即将到来时,最优的选择不是开启屏障,而是使用“闪烁之影”进行转移

她的防御有破绽!穹,能找到突破方法吗?

——星尘


终极技能Minus两个可供选择的终极技能,分别象征着她极度黑暗的一面和渴望光明的一面。和主角团成员的终极技能不太相似,Minus的终极技能并没有绝对的正向效果,而更像是用于应对一些极端和特殊情况的最后一搏

这两个技能共用一个冷却时间,且冷却时间是相当长的。故一般情况下,在一次战役中,Minus只能选择二者之中的一个使用,并且只能使用一次


α 零和游戏

Minus在自身周围高速挥舞巨镰,使她的周围迅速陷入无比的黑暗,随后,她进入影之镜中,并在漆黑中隐身。遁入黑暗后的Minus选择视野范围内的一个正在被“噬身之蛇”束缚的目标,之后,Minus和目标不断受到等量的高额侵蚀伤害,直到一方死亡或完全丧失战斗能力。由于Minus有着比主角团更强的抵抗能力(可以理解为更高的生命值),故在没有其他影响的情况下,这个技能都能以自身受到较高伤害为代价,稳定地换取一个成员倒下

这个技能仅在Minus隐形的时候可以使用,且在使用过程中,Minus不会因为任何干扰而现身。“零和游戏”一旦开始,就不能以任何方式中止,包括Minus自己也无法在中途取消,也就是说,这个技能的施放必将导致一方死亡或完全丧失战斗能力

值得注意的是,如果海伊在场,她可以在其他成员被这个技能影响时为其全力治疗,这样做可以大大提高这位队友在“零和游戏”中胜出的可能性,因为海伊的极限治疗速率和这个技能造成持续伤害的速率相差无几。故Minus在使用这个技能之前,必须考虑到这种情况,否则很可能导致战役的直接失败

如果Minus在“零和游戏”中胜出,则随后她会解除隐身状态,而一般情况下,由于消耗了大量生命,Minus此时会相对虚弱

Minus在“零和游戏中失败的样子可以参考下图,此时她完全丧失了战斗能力。(当然,这张曲绘描绘的本意很可能并非如此,这里仅用作参考)

周围的水和莲叶可能预示着Minus失败与海伊的治疗有很大关系;图源:专辑曲绘

另一个我,你得到了太多本不该属于你的东西,是时候交出来了

——Minus


β 魔女之愿

Minus向周围与她共生的以太发送渴望光明的强烈的心愿,随后,以太回应她的请求,在她的手中制造一个能量密度极高的光球Minus将其举过头顶,光球瞬间爆裂闪烁,向很大范围内放出高强度光芒,对范围内所有目标(除外,她对光照伤害免疫)造成中等伤害,并使这些目标进入一段时间的失明和眩晕状态。光球爆发后,Minus治愈自己的所有创伤,将生命和体力立即恢复至痊愈状态

由Minus引导,即将爆发的光球,可以看到她正在被粉碎的护目镜

在使用完这个技能后,Minus虽然得到痊愈,但她的绝大部分作战道具和作战能力都会被极大程度地破坏:她的护目镜和锁链会被粉碎、虚空尖刺正十二面体全部消失、“影之镜”会陷入冷却、“以太屏障”的强度也会被大幅削减,不过她的光环类应对性技能仍然生效。周围的环境会保持一段时间的高光强,这段时间内,Minus的作战道具都无法再生,绝大多数技能也不再生效,见下图:(仅供参考,这张曲绘描绘的本意很可能并非如此)

Minus正处于由该技能产生的强光下,可以看到,她的能力得到了大幅削弱

该技能有着让Minus瞬间痊愈的能力,这也就让主角团完全击败她变得更为困难。不过和“零和游戏”一样,Minus在使用“魔女”时,也必须充分考虑到这个技能的负面效果,并深刻评估其风险,否则很有可能得不偿失,甚至让自己陷入不利境地

虽然这个技能会给所有目标(除外)带来一段时间的失明和眩晕,但高强度的光明环境也意味着对的巨大加强,所以在使用该技能之后,战场局势往往就变成了加强过的和削弱过的Minus进行势均力敌的对阵

我何尝不想追寻心中曾许下的光明,翱翔在那清澈的天空呢?

——Minus

后记

  感谢读者朋友们读到这里,一万多字的设定文在此告一段落。因为有了前设的基础和经验,减减的设定写起来要顺利了很多,而且相信读者们也能感受出来,这次的设定连贯性比前设要强了不少,且技能的全面性和搭配性考虑的也更为周到些(自吹自擂),希望读者朋友们能喜欢。

  减减的技能数来有17个之多,其实一开始只想搞12个的(配合十二面体),但是为了凸显出减减强大的Boss身份,还是一口气把她做到了我心目中最完美的样子。在这里要吐槽下,官设待减减太薄,我几乎找不到什么参考。带来的问题就是,这篇设定很可能与读者们心目中的减减有着更大差异,在这里还望朋友们谅解。

  前设最大的问题就是主角团的能力缺乏目标,她们究竟会面对什么样的敌人?遇到什么样的作战环境?这都是未提及的,也就让前设缺乏了画面感。于是在减减的设定中,我在她的每个技能后都加入了一些成员间的对话或独白,一方面为了凸显减减的压迫感,也在一定程度上为读者引导出了主角团对决减减的战斗画面,相信这些耐人寻味的文字一定可以激起读者朋友们的想象力。

  顺带一提,我在近期还策划了减减翻唱的《星辰Starlight》,感兴趣的朋友们可以期待一下哦。

  再次感谢在我创作过程中为我提供思路和作出鼓励的朋友们,你们一直是我创作的最大动力。

——2021.11.3


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