
时隔三年还是写了个配方来记档。
渲染观感上是凭自己主观的观感来说的,可以根据自己的感觉来走,你想的话也可以按照这个配方走。
按照惯例,还是经常打开一个mmd和丢进一个模型进去

模型是63式雪歌ユフ
然后打开右上角的mme界面

打开shsshader这个文件夹

打开里面会看到一个有两个文件夹,一个是标准版的主渲,一个是需要es为辅助的主渲

为了导入特效方便所以改了后缀名
我会习惯性地用es为辅助的那个主渲,所以会导入这个文件夹的主渲

如图所示,两个ex有分强跟弱,我会习惯性地选择第一个,导入特效就是这个样子

因为是没有丢个es进去,所以才会显示这样,我们丢个es进去看看

很明显地出现了变化,接下来就是照例日常的添加动作镜头调整以及一些滤镜和MME
光照控制

红黄蓝不去碰,只改下面的xyz
习惯性背光

可以自己叠滤镜,达到自己满意的程度就ok啦
参照图.jpg



滤镜参数和泛光类的mme都可以自行调整uwu,当然也可以用我的参数,你想改也行
多数都在改滤镜的参数,其他的倒是没怎么动

ikclut_oh

ikclut_oh

春夏秋冬

ikClut Theatre

PostMovie改変 四季

PowerShader v1

Diffusion3_Slim
主渲链接放在这:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8250397
玩得开心uwu


摸得鱼
借物放在评论区w