【教程引导】那么,如何才能学会MMD呢?

  新的一年新的开始,要学MMD的人越来越多,私信问我的人很多,为了方便我直接做一个引导向的文章。

本文跨幅几个月内容,建议收藏本文以备学习

从完全不懂开始

内容:MMD概念、相关格式、基本操作、界面介绍。

·建议学习用时:1~3天。


学习一门主渲染

  MMD想要变得好看自然需要掌握一门主渲染,在这里推荐RC自己最擅长的Ray。其余还有IK渲、G渲、N渲、ES渲等,由于RC的技能点没点在上面,要学还请自行搜索他人教程。

或者


内容:Ray从A到Z全方面基本入门。

·建议学习用时:3天~1周。


新手进阶

  学习完一个主渲染以后,自然我们会想要进行更多的特效,这里直接引用我的新手进阶系列,里面介绍了你能见到的几乎所有MME种类,即便以后你见到了新的MME你也会基本使用了。

内容:背景虚化、体积光、模型绑定、描绘顺序系统介绍


内容:相机绑定、光晕、地面反射


内容:水面、自发光、阳光照射


内容:模型大小改变、动作修复、音频可视化


建议学习用时:2~3周。


渲染进阶

  Ray的潜力极其巨大,除了基本操作以外还有更加深入的内容。

内容:了解打光原理、光源的基本操作、使用建议。


内容:了解空间感的原理、雾气的特性、使用示范。


内容:利用Ray渲创造出一个伪2D世界。


建议学习用时:2~3周。


MMD实用骚操作

  学习完那么多东西了是时候进行一些原创思考了!

内容:PE实用操作、Ray渲体积光、自定义天空盒。

建议学习用时:1~2天。

*该系列未来还会有新内容,但是文章不能进行二次编辑,你看到本文时可能已有后续内容。


MMD实景合成

  这个只是利用Ray的特性和AE进行组合技,可学可不学。

建议学习用时:1~2周。

缤纷多彩的MMD世界


*当遇到想要学习MMD的新人时将本文转给Ta能省很多事哟~

RedialC

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