关于无双大蛇3的整体评测(致犹豫入手的小伙伴)
北村晴贤
2018年10月18日 15:31
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共1篇

各位安安,我是转战专栏的游戏up北村晴贤

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合体神技

好的,正片开始

      无双大蛇3steam版于本月10月16下午发售,目前国区评价为褒贬不一,UP用两天肝完了一周目,是否入手请看完评测。

1机能与优化,注意一点,针对部分计算机,本作默认使用集显,所以,如果你不能流畅运行,请手动英伟达控制面板设为独显渲染。优化算是不错的,在1070高画质下最低53帧,1060最高画质下最低48帧,人物建模细腻场景略逊一筹。总的来说合格。

手动设置使用独显

2特色,达到170人以上的人物还有后续追加,三国,战国,中日神鬼,希腊诸神,北欧诸神,如此丰富的可用角色相信无论对老玩家,还是新玩家都是吸引力爆棚,将战国无双4与三国无双7的地图融合后,加入远景的奥林匹斯山让人耳目一新,使用历代经典燃爆bgm进行混音,声优阵容豪华,光荣老粉丝老泪纵横。

才发现石田三成和鬼柴田居然一个声优-_-||

3剧情,这代剧情算是槽点蛮多啦,通篇可以概括为《曲线救国记》总之,这次是宙斯创造异次元空间,设定上,英雄们失去了一代二代与远吕智交战的记忆,时间错乱,英雄们互相厮杀,而直政,直虎,忠胜意外捡到神器,不断与三国,战国的豪杰交战并收集队友。本以为幕后黑手是织田信长,击败后,却被女娲告知幕后黑手是宙斯。

初始战国三人

遭遇妲己,她仍然执着于复活远吕智,就这样主角与宙斯军,妲己军展开三方混战,却意外发现真正的幕后黑手是北欧主神奥丁。。。。。。。随着剧情的推进你会发现你的敌人开始逐个洗白。

与你交战的人类不是我方卧底,就是曲线救国,与我方交战的众神不是为了保护人类就是为了打倒奥丁下大棋,宙斯等人同样是曲线救国的友军,到最后,远吕智都洗白了,本是应龙的他善心未泯,变为魔王只求一死,就是说,从头到尾你都在和友军内讧。打倒的都是曲线救国之人。

信长等敌人皆是曲线救国

最后在曲线救国的洛基的反水下,众人打倒奥丁,拯救世界,并回到了原来的世界(再次失忆)

总体来说剧情不如前代,一代和魔王再临采用多线多结局,二代虽是单线但剧情感人至深,而本作单线剧情洗白十分牵强,人物动机也都是迷,蔑视人类的阿瑞斯,弑父,和奥丁联手居然也是为了人类?????黑人问号?????总之剧情上特别差评

阿蛟熬了这么多年终于转正

4游戏性,游戏性上本作没得挑,个人认为是仅次于无双帝国系列的无双游戏,170人不重样的武器和招数,加之神技,合体神技,和神格化简直爽爆,增加了大型鬼怪,打起来不知道还以为在玩讨鬼传,追加混沌模式乱入战场,增加了反复游玩刷装备的动力,总之游戏性上无双系列没得挑的,还是当年那个味,割草?。。。。。。嗯,真香!

武将神格化

5缺点,最大的毛病就是像战国无双4-2一样,地图高重复,总共不超过12个图反反复复利用也是醉了,这里都不包括支线,主线每一个地图利用率都高达了令人发指的4遍以上,反反复复换人打一张图,真心恶心,明明是大蛇无双,单拿出来地图数量远远不及战国无双4和真三国无双7,更醉的是特效都不会改换,只要作战地图是赤壁,大阪,绝对有人跳出来放火计,还真是高效利用呢。期待后续追加,不然真的是致命缺点

最终战地图在之前已经出现过四次之多!!

6总评,在经历信长之野望大志,和真三国无双8两个帝王级坑货之后,真的是对光荣心灰意

冷,本作只能说稍微燃起了我对光荣的信心,但地图和剧情上的瑕疵真的很难让本作成为中兴之作,主观评分7.1分,值得入手。以上

德谟斯下岗再就业

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