格斗游戏中所谓的天赋,您确定真的了解吗?

hello,小伙伴们大家好,我是格斗爱好者阿帮,近期的街霸比赛实在是多,格斗爱好者们看的很是过瘾,在这么多比赛视频评论里发现了经常见到“天赋”一词的运用,甚至还有一些刚加入格斗游戏的萌新动不动因为被虐而气馁的觉得自己没有天赋而放弃游戏,今天我将我20多年格斗游戏的经验来深入详解格斗游戏中所谓的“天赋”。

首先“天赋”二字顾名思义的字面意思是天生赋有,生来就具备的意思。从字面意思上看好像格斗游戏的成功人士还不具备,因为都花费了很多的练习时间来深入熟练的了解游戏,何来“天赋”而言呢?而我们的语言本身就博大精深,也许我们从一开始在格斗游戏中只是一个褒义词,试想一下同样的两个小伙伴(A和B)一起入坑玩同款格斗游戏,A和B每天一起对战游戏,刚开始还有来有回不分胜负,随着时间的推移B赢的越来越多,到了后期A怎么努力练习都无法赢B,A玩家很苦恼,练习量一直努力确为何战胜不了呢,这个时候作为看客的人就会随口说出天赋问题,从某种意义来说是一个褒义词,总不能直接给A说因为你笨吧(大笑)。这个比喻我想大家应该明白了格斗游戏中为什么随处可见的“天赋”了吧!

你以为写完啦?哈哈哈哈,不。现在才是这篇讨论的开始,我们现在讨论一下日本格斗圈的代表人物梅原大吾,经典的3.3翻盘一直印在格斗爱好者的脑子里,还有在街霸4比赛中隆用下重手打中长手的站中脚接UC等等,这些操作在格斗圈凡是玩的还不错的玩家中都不算什么,难点在于是在比赛实战中准确且实现逆转,这才是最关键的。我们现在脑补一个画面,拳皇13比赛中,A玩家首发火八开场摸奖重葵花打中B玩家的小跳,然后华丽无失误的无限葵花打死首发角色,第二场对局非常巧合又是A玩家上演摸到就死的无限葵花大法。B玩家什么都没干痛失两个角色,而B玩家的第三个角色是红丸守底出来后又巧合的开场就被葵花打中,现场的解说都在大喊完蛋了,观众也是沸腾欢呼,可就在最后一丝血时竟然失误,然后B玩家利用之前挨打攒下的满资源仅靠一丝丝血耗费BC翻盘干掉了A玩家的八神,现在无论是选手还是观众大家对B玩家并不会抱有任何幻想,毕竟A玩家还有两名角色而B玩家没有资源还没多少血,接下来B玩家谨慎猥琐对战而A玩家想乘胜追击一路高调追杀,可是就是各种摸不到反而被B玩家用红丸耗死了A玩家的第二个角色,A玩家的第三名角色上场后依然保持很强的进攻性进行压制,B玩家的红丸因为之前两小局对战胜利有一定程度的血量恢复,最后一场对决A玩家首底金家潘开场摸奖EX半月踢中了B玩家,现场观众都以为结束的时候,结果A玩家的前前轻拳特殊踢打中后没有接后续连段,虽然失误但是场面依然非常有利且B玩家已被逼到版边,接着A玩家的金家潘跳过去超重击跳压时B玩家一个后紧急回避,现场的观众想着完蛋了,落地一个投或者抓紧急回避就赢了,可万万没想到A玩家再次失误没压准被B玩家红丸起身一个后投接着一套无失误的华丽空雷翻盘。。。那么无限葵花的A玩家和逆境无限空雷反三的B玩家,你们会对哪一个更有印象呢?我想大部分会对B玩家吧!正如梅原大吾所说很多优秀的选手往往就是差一些传奇的故事。

悲情男主角之一momochi,曾经拿下卡普空杯的世界冠军,在无数的比赛中获得非常好的成绩,但是依然是很多视频评论中缺乏“天赋”的人,为什么格斗爱好者会这样评论,仔细想想momochi的打法一直是格斗圈中的科学家,要么赢的应该要么输的正常,虽然不少有爱人士把momochi众多比赛视频精华剪辑了不少出彩片段,但是一旦和梅原大吾及sako的剪辑片段对比一下,四个字形容就是甘拜下风。所以也不难理解为何观众会草草评论了。还有不少类似的强力职业玩家也印证了梅原大吾的话。

我自己对格斗游戏“天赋”的理解是这样的,每一个人都是世界上独一无二且自带个性的,我更希望大家可以通过长期看比赛的经验可以准确分析出选手们的特质,国手小孩是强大的预读能力及迅捷的反应,无数次比赛上演确认必杀翻盘及预读升龙防空;曾家镇在两周前的东京cpt八强赛被称为“策士”,因为他有着强大的控场能力和预读判断,N多的kof14比赛上演追不上我吧,打不过我就是这么强大,啦啦啦啦啦啦;东大tokido给我们的印象就是创造力,虽然没有稳定的对空没有稳定出彩的过波及确认必杀,但是只要是东大打比赛一切皆有可能(摘耳机的石油王最懂),fuudo和fujimura两个非常相似,强大的预判能力及稳定的发挥。。两个人打比赛的细节好比机器人。。等等。。希望大家以后别在当好好先生,总是褒义且莫名的就拿“天赋”草草回复,如果真的爱格斗就请说出他们的特质,还有动不动就被虐退坑说没有“天赋”的新人,请不要侮辱“天赋”,您压根就没用到过自己的特质属性何谈没有(大笑)。

这篇探讨也到了尾声,我还要在举一个例子预防不必要的麻烦,A和B是一对好朋友,中午一起吃饭,吃完饭闲聊的时候A对B说自己的反应很快,B就随口问你是怎么发现的,A刚要开口说话突然B站起来一个大耳刮子抽过去100%命中,A懵了。。。。从此以后A再也不会中B的大耳刮子,因为保持好距离。(不要留言讨论反应算不算天赋。这是可以后天培养的属性)

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